Bueno muchachos... lo que les vengo a decir, es que desde hace 5 minutos... están todos en blan... no, pará. Lo que les vengo a comunicar en serio, es que después de consultarlo dentro del staff y debatirlo durante casi un mes, hemos tomado la decisión de tocar nosotros algunas cosas en pos del balance en el server.
Recuerden que estos spells y talentos están armados para los personajes en nivel 80, y como nosotros seguimos jugando en 70, hay clases o ramas de clases que tienen una ventaja enorme por encima de otras. No estoy hablando de spells rotos eh, sino de spells que andan bien, pero con el tema de la diferencia de nivel entre WoWArg y el ofi causan que la experiencia de juego para varias clases no sea la más agradable.
Hemos tomado esta decisión a sabiendas de que muchos pondrán el grito en el cielo, que habrá hojas y hojas de llantos y quejas, pero lo que les puedo decir es que se lo tomen de la mejor manera, ya que lo hacemos con la intención de que el juego sea más parejo para todos.
En definitiva, por una cuestión de balance, hemos desactivado los siguientes spells:
Spell: Seal of Command.
Clase: Paladin.
Razón: Es mucho daño extra por no tocar ningún botón. Además, tiene proc de más, y salta con los Judgements cuando no debería.
Spell: Divine Shield.
Clase: Paladin.
Razón: Pueden jugar tranquilamente sin una inmunidad de 12 segundos. Además, que no se pueda quitar con Mass Dispel es un punto a favor para deshabilitarlo. De todas formas, existe la posibilidad de reactivarlo reduciéndole la duración a 5 segundos.
Spell: Summon Felhunter.
Clase: Warlock.
Razón: Con el nuevo fix a las pets, y el daño grosero del Conflagrate, poder tirar un silence mientras castean es demasiado desbalanceado entre los casters.
Spell: Spell Reflection.
Clase: Warrior.
Razón: Está reflejando cosas que no debería, como ataques AoE, y lamentablemente no se puede fixear ya que el fix es del core de Mangos.
Spell: Killing Spree.
Clase: Rogue.
Razón: Con el fix al daño melee, y la situación actual de los spells y talentos, está bajando de 100 a 0 a los cloth en los 2 segundos y medio que dura con sólo apretar un botón.
Spell: Starfall.
Clase: Druid.
Razón: Traspasa LoS, no se cancela cuando cambian de forma, le pega a los personajes en Stealth, hace daño de más.
Espero que no haya mucho llanto por esto. Lo que hicimos fue un intento de balancear el juego, para poder ofrecerle a todos los jugadores una mejor experiencia en el WoW. El tema se debatió intensamente en el staff durante el último mes, hemos considerado todas las posibilidades, así que traten de no armar threads porque ya hemos pensado en todas las consecuencias
Creo que los spells todavía no están deshabilitados, apenas entre Rata los deshabilita y tira el server para que tome los cambios.
Saludos.