Bug: Runas en General, después de usar el Blood Tap.
Explicación: Las runas funcionan correctamente, pero al usar el Blood Tap y generarse una Death Rune, el resto de las runas se buguean visualmente y no se pueden usar (ya que verdaderamente estarían en CD).
En la primera screen como pueden ver gasto mis Unholy/Frost runes para que queden solo las Blood Runes:
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Aquí ya use el Blood Tap, se puede ver claramente que un set de Frost/Unholy se "reseteo", cuando el Cd del otro set es de 6 segundo (en la primera screen pueden ver que la diferencia debería ser de 1.5 seg, aunque el Omni CC me da el valor sin decimales, por ende deberían tener un CD de 5-4 segundos).
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Como se puede ver en los dos Addons de runas que puse y las runas propias de Blizzard (son las de arriba de todo) spameo Obliterate (ver el boton Q como esta marcado que se esta usando), pero este no sale... no gasta esas runas (por que teóricamente aun deberían estar en CD, pero se pueden ver como que se pueden usar).
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En todo momento estos spameando Obliterate y nada, las runas no se gastan. Esta Screen es mas notoria, el Omni CC refleja que quedan 2 segundos de CD para usar el Obliterate cuando claramente hay runas para "usar".
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En esta ultima al fin me deja usar el Obliterate, como pueden ver en la anterior la diferencia de cd entre los set de runas se sigue respetando, es de un segundo, pese a que un set aparezca como "usable".
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Haciendo mas Test (si es necesario los posteo) pasa que a veces no te resetea visualmente las runas como en este ejemplo, si que que te modifica el CD. Por Ej: El CD de las runas es de 8 segundos (en los dos addons y en las de Blizzard) y al usar el Blood Tap los CD de las runas cambian a 3, 4 o 5 segundos (pero siguen siendo de 8 "internamente")
Quiero dejar claro que los Cd de las runas andan bien. Resumiendo, al usar el Blood Tap visualmente las runas se resetean o se les modifica el CD, cosa que no debería pasar.
PD: Postee una misma screen dos veces
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