Kamei con respecto al testeo de las primeras screens, sobre el daño normal del excorsim--- segun lo que pones:
- el daño minimo que deberia hacer es 2413
- La resilience del adversario reduce 21.6%
- El daño que deberia dar es: 1892
- El daño que termino dando es: 1779
....osea esta haciendo exactamente 6% menos de daño....contra un target shaman.
Puede ser que el shaman contra el que testeas tenga el talent que reduce 6% de daño
? Revisa eso en el pj.
Igual lo que parece andar mal es el daño crit nomas.
Y el problema con el daño critico es que simplemente,
no critea, o mejor dicho critea por
1.05
En tu testeo de criticos, el daño base que usas es: 2630
- Multiplicalo por 1.05
- Y se reduce por 10.1%
- Y se vuelve a reducir por 9.2%
- Y se vuelve a reducir por 6% (si estoy en lo correcto con el target)
Fijate que los numeros dan exactamente 2125 daño (el daño que figura en tu screenshot).
Bah no hice testeos mios, segui lo de tus screens. Fijate que talents tenia puestos tu target, por que el daño normal solo este reducido exactamente un "6%" parece mas por el talent del shammy que otra cosa.
Fuera de eso, el bug parece ser el coefficiente del critic, en vez de ser "1.5" es "1.05" , a algun programador se le chispoteo un 0 en el medio seguro
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Por cierto, fijense igual que el Dr.Damage tiene en una seccion para introducir las stats del target, y podes configurar la cantidad de resilience que tiene el target (para no tener que estar haciendo cuentas).