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Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
05/05/2013, 14:01
Iniciado por
Nerion
No anda la tenacidad, directamente no te da el buff.
Iniciado por
DeathScythe
Buenas,reporto que el timer de wg NO anda,y que al terminar da muy poco honor,ayer gane un wg con 3 talleres (sunken,broken y west) y la fortaleza intacta y me dio 3k de honor.Aparentemente no debe estar contando los talleres para el honor :S
Iniciado por
daniesteban
bueno como en el inicio de la S8, los cañones se pueden desplazar... sumando que hoy hice un wg y no daba rango romper cañones en forta (no se con los cañones de torres flame, shadow, mid, ya que ahora spawnean)
además hoy daba 0 vehiculos posibles para el defensor cuando teniendo forta deberia darte 8 a menos q rompan los talleres dentro de forta... no se si será algo random o si estan tocando eso, porque ayer daba 36vehiculos para quien defendia... teniendo los 4 talleres...
sobre el funcionamiento de cola, y la raid que arma el server, me acuerdo que cuando pusieron S8, al principio wg funcionaba asi, pero me parece que la raid la armaba unos minutos antes que empiece, me parece mejor tener 5min para ambos lados y organizarse un poco mejor... sino bueno, como sea...
Se ve que faltaron aplicar algunos Fixes cuando ustedes probaron, todo esto se fixeo y fue probado antes del cambio de REV.
Ayer hicimos las pruebas en Wow Arg con Halk y en este momento nada de eso sucede. Vamos a ver los otros Bugs que se reportaron acá.
Saludos!
No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias
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Junior Member
Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
05/05/2013, 16:54
El Typhon del pollo no respeta cuando estas loseando y te tira igual
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Senior Member
Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
05/05/2013, 17:52
Hola devuelta,con respecto al timer de wg,sigue sin andar :S aca te dejo 2 screens:
ImageShack® - Online Photo and Video Hosting (aca se puede ver que el timer dice "En curso")
Pero al hablarle al npc este te tira la posta : ImageShack® - Online Photo and Video Hosting
En los screens se puede ver la fecha de hoy y el horario.
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Calenton
Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
08/05/2013, 13:44
Algo raro esta pasando con el aura de caminar sobre agua de los DK y los sieges. No puedo explicar bien que es pero fijate poniendote dentro de un siege y un dk tirando esa aura.
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Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
09/05/2013, 12:07
No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias
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Traficante de felicidad
Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
12/05/2013, 01:20
Agrego algunos mas:
-La tenacity se la da a unos players si y a otros no. Me parece que tiene que ver con cuando entras a wg... a un player que habia entrado 5 min despues de que empezara no se la dio y a mi que fui con el npc de dalaran apenas empezo si.
-Por ahi salta la tenacidad de x12 a x8 de la nada, y asi distintas variaciones.
-Todas las quest pvps no andan. No te cuenta las muertes, ni la victoria, ni los siegues destruidos, ni los defendidos (cada cosa con su respectiva quest porsupuesto)
-Y el mas importante: La wg dura menos :S. Salta mas o menos de los 15 o 12 minutos restantes a los 6 o algo por el estilo. La wg que acabo de jugar duro algo de 15 minutos en total.. siendo que no tocamos.
Pido y reitero porfavor que se vuelva al sistema viejo, que alguien arme raid y el que la arma sea el lider. O si quieren hagan una votacion para ver que opina la gente nose. Demas esta decir que ninguno de los otros bugs reportados por los otros players se arreglaron.
Gracias por leer
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Senior Member
Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
12/05/2013, 15:56
Iniciado por
Nerion
Agrego algunos mas:
-La tenacity se la da a unos players si y a otros no. Me parece que tiene que ver con cuando entras a wg... a un player que habia entrado 5 min despues de que empezara no se la dio y a mi que fui con el npc de dalaran apenas empezo si.
-Por ahi salta la tenacidad de x12 a x8 de la nada, y asi distintas variaciones.
-Todas las quest pvps no andan. No te cuenta las muertes, ni la victoria, ni los siegues destruidos, ni los defendidos (cada cosa con su respectiva quest porsupuesto)
-Y el mas importante: La wg dura menos :S. Salta mas o menos de los 15 o 12 minutos restantes a los 6 o algo por el estilo. La wg que acabo de jugar duro algo de 15 minutos en total.. siendo que no tocamos.
Pido y reitero porfavor que se vuelva al sistema viejo, que alguien arme raid y el que la arma sea el lider. O si quieren hagan una votacion para ver que opina la gente nose. Demas esta decir que ninguno de los otros bugs reportados por los otros players se arreglaron.
Gracias por leer
fijense que mi target tiene tenacity y yo no...
por otro lado lo de las qst es xq ya no las deja ahcer en raid. eso no creoq sea dificil de arreglar.
lo del time no me fije.
por favor arreglenlo sino no rinde para el que tiene menos players
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Member
Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
15/05/2013, 14:43
Un par de cosas que noté yo en un par de wgs que hice con la rev nueva que no están andando como deberían..
* Cuando termina el bg si estas usando un demo o siegue, dichas maquinas no se rompen.
* Al tomar un taller tarda bastante en cambiar el goblin de unfriendly a friendly. Antes era automático.
* Warsong Guards (creo que así se llaman los npc que cuidan los talleres y puentes) no respawnean cuando empieza el bg. (algún horda que confirme si pasa lo mismo con los npc ally).
** Los cañones de fortaleza hacen daño excesivo. <-- Este punto lo voy a seguir testeando un poco mas. Si alguno mas notó algo así que avise.
Saludos
Sugerencia: Revisar LoS en las paredes de forta. Hoy jugué con un hunter y la pet q estaba como defensive se me fue sola adentro de la forta a pegar a un guardia que yo no podía ver ni sabía que estaba ahí porque la pared no estaba rota. Cuando llamé la pet los npc q agreó traspasaron la pared así como si no estuviera. No tengo mucha idea de hunters yo igual, pero no vendría mal chequear que el LoS esté funcionando bien. =/
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Member
Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
16/05/2013, 12:28
agrego 2 cosas mas para revisar después del WG de recién
Demolishers: si te bajas ahora no te deja volver a subir, o sea, no aparece mas la flechita verde y a menos que haya otro player de tu raid ahí que se suba el demo queda inutilizado.
Talleres Broken y Sunken: aparecen los 4 talleres de la facción que ataca fortaleza. La facción que ataca solo debería tener los talleres East y West al principio del bg y Broken y Sunken deberían pertenecer a la facción que tenga la fortaleza.
y la lista de npcs q están duplicados en fortaleza
bowyer randolph: Bowyer Randolph - NPC - World of Warcraft
Sorceress kaylana: Sorceress Kaylana - NPC - World of Warcraft
commander zanneth: Commander Zanneth - NPC - World of Warcraft
tactical officer ahbramis: Tactical Officer Ahbramis - NPC - World of Warcraft
knight dameron: Knight Dameron - NPC - World of Warcraft
Saludos
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Traficante de felicidad
Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)
16/05/2013, 14:42
Iniciado por
arvven
Un par de cosas que noté yo en un par de wgs que hice con la rev nueva que no están andando como deberían..
* Cuando termina el bg si estas usando un demo o siegue, dichas maquinas no se rompen.
* Al tomar un taller tarda bastante en cambiar el goblin de unfriendly a friendly. Antes era automático.
* Warsong Guards (creo que así se llaman los npc que cuidan los talleres y puentes) no respawnean cuando empieza el bg. (algún horda que confirme si pasa lo mismo con los npc ally).
** Los cañones de fortaleza hacen daño excesivo. <-- Este punto lo voy a seguir testeando un poco mas. Si alguno mas notó algo así que avise.
Saludos
Sugerencia: Revisar LoS en las paredes de forta. Hoy jugué con un hunter y la pet q estaba como defensive se me fue sola adentro de la forta a pegar a un guardia que yo no podía ver ni sabía que estaba ahí porque la pared no estaba rota. Cuando llamé la pet los npc q agreó traspasaron la pared así como si no estuviera. No tengo mucha idea de hunters yo igual, pero no vendría mal chequear que el LoS esté funcionando bien. =/
Si, tenes razon con lo de los cañones, nose exactamente cuanto daño hacen pero ami me matan de un "tiro" teniendo mas vida que LK por la tenacidad. Y a los demos los mata de 2 o 3.
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