Lo ideal seria montar un repositorio e ir trabajando allí, no le veo el sentido de hacer un fix en base a un TC original que cambia todos los días prácticamente a tener un core basado en trinity con fixes enviados por colaboradores,
https://github.com/ ofrece muchas herramientas muy potentes donde se puede controlar a la perfección cada cambio que los colaboradores puedan mandar. Esto sería para evitar que se manden 25 parches del mismo tema, que lo único que generaría es mas trabajo al Admin para chequear cual de ellos se adaptaría mejor a este servidor. Otra cosa, la mayoría de los errores que hay, se pueden solucionar desde la BD utilizando
smart_scripts - TrinityCore - KPsN Collaboration Platform. El que pedía más acceso a la información de spells en cuanto a proc, etc. Te comento que trinity es un proyecto GNU, toda la info la podes conseguir en su pagina, además hay una herramienta
SpellWork (3.3.5a) - TrinityCore, que te da información avanzada de las mismas, de todas formas, hay mucho opcodes que aun no han sido descifrados. Tampoco me parece ideal el hecho de los "privados" lo lógico sería habilitar una sección del foro a este tema, dándole permiso a la gente que quiera participar y en realidad tenga conocimiento del funcionamiento del core, bd y wow.
Bueno, espero que esto se tenga en cuenta y si quieren armar un proyecto serio cuenten conmigo. Saludos.