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Senior Member
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
14/06/2013, 02:43
Iniciado por
zagoskin
Aviso que la parte de recheckear el haste acá no funciona, sean creativos con esto.
Efectivamente otra vez se bugueo el haste rolling... No lo habia testeado hasta que lo posteaste.
Crit rolling lo testee nuevamente y sigue sin funcionar. O sea, esta invertido, el que no deberia poderse mantener con los valores originales del primer cast (haste) se puede mantener. Y el critico NO se puede mantener. Ya habia pasado esto la revision pasada, y se arreglo el tema del haste, pero el crit rolling nunca lo pudieron dejar funcional. Sale tirar BL al primer proc de erradication...
Otra cosa que funciona mal es el valor de spell power que toma el corruption, ya que se actualiza tic por tic, cuando deberia actualizarse unicamente cada vez que es refrescado con los valores de ese momento. Un ejemplo: tiras corruption con demon armor, cambias a fel armor despues y aumenta el daño que hace tu spell. Por el contrario, tenes un proc de sp (capa, ring o trinket) y casteas corruption, al terminar el proc disminuye automaticamente el daño que hacen los tics por la duracion que le queda, independientemente que lo refresques.
Lo del SoC hay que ver de que version es ese comentario, porque si no me equivoco hace un par de revisiones atras funcionaba como yo describi arriba, pero a lo mejor le metieron un cambio en algun patch.
Última edición por Werewolf7; 14/06/2013 a las 02:51
Leorik.
Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
#Showtooltip
/cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
/cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil
-
Senior Member
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
04/11/2013, 18:13
-
Senior Member
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
27/02/2014, 09:32
Iniciado por
Werewolf7
Efectivamente otra vez se bugueo el haste rolling... No lo habia testeado hasta que lo posteaste.
Crit rolling lo testee nuevamente y sigue sin funcionar. O sea, esta invertido, el que no deberia poderse mantener con los valores originales del primer cast (haste) se puede mantener. Y el critico NO se puede mantener. Ya habia pasado esto la revision pasada, y se arreglo el tema del haste, pero el crit rolling nunca lo pudieron dejar funcional. Sale tirar BL al primer proc de erradication...
Otra cosa que funciona mal es el valor de spell power que toma el corruption, ya que se actualiza tic por tic, cuando deberia actualizarse unicamente cada vez que es refrescado con los valores de ese momento. Un ejemplo: tiras corruption con demon armor, cambias a fel armor despues y aumenta el daño que hace tu spell. Por el contrario, tenes un proc de sp (capa, ring o trinket) y casteas corruption, al terminar el proc disminuye automaticamente el daño que hacen los tics por la duracion que le queda, independientemente que lo refresques.
Lo del SoC hay que ver de que version es ese comentario, porque si no me equivoco hace un par de revisiones atras funcionaba como yo describi arriba, pero a lo mejor le metieron un cambio en algun patch.
Como sigue esto? estoy armando un warlock
-
Junior Member
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
01/05/2014, 06:58
Iniciado por
luxtar
Como sigue esto? estoy armando un warlock
Lo mismo digo yo, soy nuevo en el server y mi primer pj es brujo, no quiero andar con un PJ bug xD
-
Moderator
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
01/05/2014, 10:11
No se preocupen, ninguno de los dos "bugs" hace su PJ injugable ni nada en el ámbito del PvE.
Lo del haste rolling en lugar del crit sólo hace que el corruption guarde el haste en lugar del crítico. Guardar el crítico es mucho mejor que el haste así que no se hagan drama por esta parte. De hecho no es un bug, es una mecánica abusable y en el oficial no recuerdo si por el 3.3.5 o el 4.0 (cuando venía cata) hicieron que no esté más para ir pensando en que todos los dots funcionen tomando el haste de por si. Yo veo el hecho de que esta mecánica esté como una salvación, ya que sin esto y sin el crit rolling ahi sí que sería injugable.
Lo del corruption tomando el SP no es game breaking, es más en uno de los últimos parches ya funcionaba así. Simplemente se aprovechan menos los proc en algunos casos y más en otros...pero es re jugable la clase y, sobre todo, la spec affliction.
"pera q me pongo el set de block"
-Pepino, elrock n' block
"ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?"
-Sen
-
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
22/05/2014, 17:55
Que onda el Glyph of Corruption? no podria llegar a rendir mas que el de haunt? basicamente si no usas drain life estas duplicando la chance de tener insta shadow bolt
-
Moderator
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
22/05/2014, 20:40
No duplicás la chance en rigor de verdad, tenés 4% de chance de que salte por dos medios distintos...sé que suena como que la duplicás de todas formas xD
Pero no rinde osea...la mayor parte de tu DPS la hace el corruption y luego el shadowbolt, el haunt boostea mucho el daño del corruption. Glifear para tener más procs instant es medio al pedo visto desde este punto de vista, no sólo le estás quitando alto daño al corruption sino al resto de tus DoTs. Además sigue siendo sólo 8% de chance, podés tener muy mala leche y aún así no ver muchos procs. Y otra cosa es que en la fase de BL/HERO tenés tanto haste que tirás el Shadowbolt en 1 segundo fácilmente, osea que si te procea ahí sería completamente al pedo ya que el global cd es el mismo.
"pera q me pongo el set de block"
-Pepino, elrock n' block
"ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?"
-Sen
-
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
22/05/2014, 21:37
muy buena explicacion, gracias
-
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
23/05/2014, 19:39
Otra duda, respecto al gear, rinde sacarle el 4pc bonus de t10? Si es asi, que partes sacarias? supongo que head hombros y pecho van seguro por el haste pero, sacarias pants o guantes?
-
Moderator
Re: [Guía] Affliction Warlock PvE
23/05/2014, 19:54
Iniciado por
Palma
Otra duda, respecto al gear, rinde sacarle el 4pc bonus de t10? Si es asi, que partes sacarias? supongo que head hombros y pecho van seguro por el haste pero, sacarias pants o guantes?
De afflic se usan los pant de tier10 y los guantes que dropea council en 25 (dan haste y spirit). Igual ojo que es diferente para ally que para horde...de hecho para horde es al revés pero para usar los guantes de tier10 tenés que usar pants de fester y hacer un cambio en neck o anillo para recuperar el hit. Siendo horda puede rendir pero siendo ally es un desperdicio ya que se pueden aprovechar más otras stat por el buff de los draenei.
La diferencia entre una y otra es que si usás pants de tier + gloves de council (con las off correspondientes) tenés unos 37 de sp por el spirit de los guantes, si usás pants de festergut + gloves de tier (con las off correspondientes) tenés 34 más de crit rating pero te pasás un poquiiiito de hit, obviamente no tenés el SP del spirit y tenés 8 o 9 más de haste creo.
De ally no rinde usar los pants de festergut de ninguna manera ya que sería desaprovechar completamente el racial draenei. Sólo de horda sirve. Sacarse puntos en suppression puede ser una buena excusa, pero muchos se olvidan que quitar puntos de acá no sólo te saca hit sino que aumenta el coste de mana de tus poderes, lo cual se traduce en mayor cantidad de globals usados para recuperarlo. Obvio que si estás recontra pasado de hit porque no pudiste itemizarte bien es inteligente sacar puntos del talent, pero lo ideal es armar tu gear y fullearlo para aprovecharlo al máximo.
Todo lo que te dije es muy visto desde el punto de vista de ser ally, de horda no te quemes mucho que se usa pantalones de fester y guantes de tier con otras off por la falta de hit...
De todas formas voy a actualizar el post y hacer una lista de BiS de cada facción para que puedan ver!
Y como comentario adicional...es mucho más fácil ganar el anillo de valanar y el neck del chest de gunship que dan hit que el neck de queen y el anillo de critico de chest, osea que digamos que es más fácil equiparse de ally Esto obvio que es porque muchas clases rollean las off con critico, incluso healers.
Última edición por zagoskin; 23/05/2014 a las 21:23
"pera q me pongo el set de block"
-Pepino, elrock n' block
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-Sen
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