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Tema: [Guía] Affliction Warlock PvE

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  1. #1
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: [Guía] Affliction Warlock PvE

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje
    Esta muy linda la guia, pero te falto explicar lo mas importante en la mecanica del affli pve, que es el stat rolling.

    Explico rapidamente porque aca lamentablemente no funciona como deberia, y es realmente muchisimo dps que se pierde por este bug.

    El corruption -la mayor fuente de daño de todo affli, 50% o mas- tiene un mecanismo único que no se repite prácticamente con ninguna otra clase, se puede "refrescar" su duración gracias al talento everlasting affliction. En efecto, cada vez que pegas un haunt, shadow bolt, drain life o drain soul, la duración del dot corruption que ya estaba aplicado en el target se renueva por completo. Pero con algunas aclaraciones, hay stats que se "checkean" del personaje cada vez que se refresca el dot: Spell power y Haste. Pero hay otros que se checkean UNICAMENTE al momento de la aplicación inicial del dot: Critico y Aumentos de daño (tricks of the trade -6% mas de daño- y shadow embrace -12% mas de daño a targets con hp por debajo del 35%-)
    Entonces, para maximizar el daño de corruption, habria que tener (si anduviera) este mecanismo presente. Ello te cambia por completo las prioridades de stats iniciales y de rotación tambien.
    Porque? porque al momento de castear corruption POR PRIMERA VEZ -y unica vez en lo posible- hay que tener eso bien presente, ya que se podria aumentar tremendamente su chance de critico de forma bastante facil. En primer lugar, potion de wild magic (200 critico durante toda la pelea siempre que se renueve). En segundo lugar Nevermelting ice cristal (el mejor trinket para affli pve, 900 +o- de critico). En tercer lugar, el arma. Muchos casters no saben que se puede cambiar el arma estando en combate, y para el affli eso le suma daño. Al momento de aplicar corruption, usa un arma con mucho critico, y con firestone, total ni bien lo aplicas podes cambiar a tu habitual arma de haste. En ultimo lugar, y aca si ya es dificil, se le puede pedir a un rogue que te tire tricks ni bien arranca la pelea asi tenes ese 6% mas de daño durante toda la misma, cuidando tu agro obviamente porque lo mas probable es que la comas.
    Por esto mismo es que no se debe dejar caer nunca el corr (aca no lo podes clipear, porque al renovarlo sigue tickeando con los intervalos correctamente sin perder ticks en el medio), al punto que si por esas casualidades esta por terminarse, hay que castar un tick de drain life que lo refresca instantaneamente.

    Otros datos menores serian, recalcar -como bien lo hiciste- que el haunt se tira SIEMPRE que este disponible SIN ESPERAR NADA. salio de CD, ESPERA DE CASTEAR el shadow bolt correspondiente (no lo interrumpas) y castea haunt inmediatamente no importa cuanto tiempo le quede al target.

    Para matar pocos mobs, no se castean dots, se le mete puro shadow bolt, no rinde aplicar dots -salvo que tengan mucha hp- porque no llegan a pegar antes que el mob se muera.

    Otro consejo seria -si anduviera el crit rolling- usar la wild magic potion ANTES del pull, asi para el final ya tenes cd para usar potion of speed con el channel del drain soul, que pega y mucho. Excelente la explicación del uso del drain soul, con la salvedad de que no hay que dejar caer corruption por el crit rolling, again, si funcionara correctamente.

    Por ultimo, en relación al aoe, lamentablemente tampoco anda la seed of corruption (el mejor aoe del juego por cierto, mejor que hellfire). Porque? porque explota con daño ajeno también, lo que en la practica significa que explota ni bien llego al target, perdiendo todo su daño en el tiempo y sin poder stackearla sobre todos los targets para que exploten al mismo tiempo. Lo ideal seria meter SoC a todos los mobs y despues castear rain of fire, pero por el bug que explique hay que spamear -como bien dijiste- SoC sobre uno de los target perdiendose mucho daño.
    Lo del stat rolling es cierto. Gracias por explicarlo más o menos, la verdad no estaba seguro de cómo funcionaba acá así que lo omití un poco. Aviso que la parte de recheckear el haste acá no funciona, sean creativos con esto.

    Lo del Seed no, está bien que sea así, la explosión instant y que el DoT se vaya. No sé de dónde sacaste que no tendría que ser así pero lo podés corroborar en muchos lugares. Sé que en la tooltip no lo especifica y encima como que uno lógicamente no se imagina que así sea...pero tristemente así lo es. Igual sigue siendo uno de los mejores AoE junto con el FoK y el Blizzard.

    Seed of Corruption - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    SoC detonation can be set off by any damage, not necessarily from the Warlock. For example, casting SoC on a mob being attacked by other members of the group is likely to produce an instant explosion. SoC detonation consumes the effect (hence stops the damage-over-time). It damages all enemies within 15 yds of the target. The direct damage from the explosion can crit.


    Igual gracias denuevo por explicar lo del rolling, ya de por si con cómo funcionan muchas cosas acá es dudoso el tema pero está bueno que esté la info
    Última edición por zagoskin; 14/06/2013 a las 00:38

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  2. #2

    Re: [Guía] Affliction Warlock PvE

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    Aviso que la parte de recheckear el haste acá no funciona, sean creativos con esto.
    Efectivamente otra vez se bugueo el haste rolling... No lo habia testeado hasta que lo posteaste.
    Crit rolling lo testee nuevamente y sigue sin funcionar. O sea, esta invertido, el que no deberia poderse mantener con los valores originales del primer cast (haste) se puede mantener. Y el critico NO se puede mantener. Ya habia pasado esto la revision pasada, y se arreglo el tema del haste, pero el crit rolling nunca lo pudieron dejar funcional. Sale tirar BL al primer proc de erradication...

    Otra cosa que funciona mal es el valor de spell power que toma el corruption, ya que se actualiza tic por tic, cuando deberia actualizarse unicamente cada vez que es refrescado con los valores de ese momento. Un ejemplo: tiras corruption con demon armor, cambias a fel armor despues y aumenta el daño que hace tu spell. Por el contrario, tenes un proc de sp (capa, ring o trinket) y casteas corruption, al terminar el proc disminuye automaticamente el daño que hacen los tics por la duracion que le queda, independientemente que lo refresques.

    Lo del SoC hay que ver de que version es ese comentario, porque si no me equivoco hace un par de revisiones atras funcionaba como yo describi arriba, pero a lo mejor le metieron un cambio en algun patch.
    Última edición por Werewolf7; 14/06/2013 a las 02:51
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  3. #3

    Re: [Guía] Affliction Warlock PvE

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje
    Efectivamente otra vez se bugueo el haste rolling... No lo habia testeado hasta que lo posteaste.
    Crit rolling lo testee nuevamente y sigue sin funcionar. O sea, esta invertido, el que no deberia poderse mantener con los valores originales del primer cast (haste) se puede mantener. Y el critico NO se puede mantener. Ya habia pasado esto la revision pasada, y se arreglo el tema del haste, pero el crit rolling nunca lo pudieron dejar funcional. Sale tirar BL al primer proc de erradication...

    Otra cosa que funciona mal es el valor de spell power que toma el corruption, ya que se actualiza tic por tic, cuando deberia actualizarse unicamente cada vez que es refrescado con los valores de ese momento. Un ejemplo: tiras corruption con demon armor, cambias a fel armor despues y aumenta el daño que hace tu spell. Por el contrario, tenes un proc de sp (capa, ring o trinket) y casteas corruption, al terminar el proc disminuye automaticamente el daño que hacen los tics por la duracion que le queda, independientemente que lo refresques.

    Lo del SoC hay que ver de que version es ese comentario, porque si no me equivoco hace un par de revisiones atras funcionaba como yo describi arriba, pero a lo mejor le metieron un cambio en algun patch.
    Como sigue esto? estoy armando un warlock

  4. #4
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    Re: [Guía] Affliction Warlock PvE

    Cita Iniciado por luxtar Ver Mensaje
    Como sigue esto? estoy armando un warlock
    Lo mismo digo yo, soy nuevo en el server y mi primer pj es brujo, no quiero andar con un PJ bug xD

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