Yo recuerdo jugar tanto en Linux como en windows al wolfenstein - enemy territory MP, y ganaba hasta 8 FPS (con una voodoo en esa epoca xD), porque corria un gentoo con solo 1 ventana de X contra el windows XP.

La gente de steam esta laburando en un fork de ubuntu para correr bien bien steam, y la steambox planea correr juegos en eso, podria ser prometedor para la industria, mas con el fuerte rechazo a windows 8 por parte de desarrolladores de varios games.

Linux en su momento perdio mucha gente porque despues de OpenGL 2.1 sino me equivoco eran tan drasticos los cambios, que migrar motores graficos a una version mas nueva era super costoso a comparacion de las iteraciones entre versiones de DirectX, ahi es donde saco la delantera MS en el game development por lejos. Es mas gracias a eso Winear (emular) era la mejor opcion para Linux, el tema que emulacion <<<< a nativo.

Pero ahora con la ultima version de OpenGL, y las consolas nextgen, eso puede cambiar mucho. Ya hay varios games importantes planeados para OpenGL 4.1, cosa que le va a volver a dar importancia. El unico tema es los drivers, ahora en Linux tenes los propietarios de Nvidia, los "open" de nvidia (ingenieria inversa hicieron), y hasta no hace mucho AMD tomo el mismo camino con drivers open source, en vez de hacerlos cerrados. Si eso mejora, eventualmente el gaming en direccion de mejores drivers y orientados a OpenGL, Linux podria ofrecer una plataforma decente para gamear.