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Impurity
Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug
03/09/2013, 11:31
Tengo shadowmourne en mi dk y si, es bajisimo el proc.. en cualquier video del ofi se ve como stackean 10 en nada de tiempo. Aca en wowarg podés morirte de la angustia esperando a que procee solo con autoattack en un dummy.
En realidad las principales causas (o almenos las que pude encontrar) son estas:
The Soul Fragment proc behavior appears to mimic current TAiaJ (and old school Bryntroll) rules. For example, a single Plague Strike produced 3 Soul fragments. This comes from the damage portion, refreshing/applying Blood Plague (think Holy Vengeance/Righteous Vengeance), and Blood-Caked Strike (think seals).
Level 80 Death Knight Shadowmourne - YouTube Esto es un video del ofi de un señor dk que sacó el arma hace 3 años. Ya ni bien empezar se puede ver la velocidad de stackeo REAL del arma.. pero lo interesante esta al minuto 1:45 donde de un solo scourge strike junta 3 soul fragments (uno por blood caked blade, uno por golpe melee y uno por daño shadow) y al 2:39 se ve como stackea 2 fragments por plague strike (Uno por el skill y otro por la disease)
Esto por lo menos en el dk no está funcionando.. Como mucho te puede dar 1 soul fragment por el plague strike, pero NUNCA me dio por la aplicación (o el refresh) de la disease (Hablo de ambas diseases). Y agrego que nunca vi que se apliquen 2 o mas fragment al mismo tiempo. Otro ejemplo, scourge strike deberia poder dar 2 fragments (Uno por el daño shadow del spell, el otro por el daño melee) y actualmente como mucho deja 1.
Entonces, no funciona el stackeo de fragments por aplicación de disease.
Icy touch tampoco funciona, no pone soul fragments y deberia. Shadowmourne - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Level 80 Death Knight Shadowmourne - YouTube Mismo video de antes, minuto 1:56 y 2:48 se ve como stackea un fragment con icy touch.
Hay un monton de ejemplos en ese video.
Autoattacks están proceando notablemente menos de lo que deberian, pero creo yo que con arreglar el tema del icytouch y las diseases ya seria mucho mas blizzlike :3
Soul Fragment generation works off the Procs per minute system, and has a very high number of occurrences per minute. Current testing has shown that auto attacks on average generate one fragment every two seconds, and special abilities generate fragments at the same rate for a combined total of approximately one Soul Fragment every second on a single target. Shadowmourne - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Ahi basicamente dice que entre autoattacks y special attacks (como plague strike, scourge strike, la aplicación de diseases si funcionara y demás), la velocidad de stack deberia ser cerca de 1 por segundo a un target. Invito a cualquier gm con intención de ver este tema a mandarme un pm o un wisp para mostrarle la velocidad de stackeo en wowarg hasta el momento.
Desde ya gracias por la atención y si me equivoco en algo disculpen y avisen en qué, saludos.
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