Cita Iniciado por Chryo Ver Mensaje
Por otro lado está la gente que no tiene interés en aprenderse 20000 boludeces de un jueguito y no trasciende más allá de un nivel casual, y esto les funciona porque en un nivel inicial el PvE es mobeo y leveleo pelotudo. El PvE al que te referís vos es el siguiente paso a esa etapa y la gente -condicionada por el juego a buscar constantemente el loot más lindo y con números más grandes- naturalmente se ve atraída a ese contenido avanzado, a pesar de que no tiene interés en realmente estudiar un encounter para mejorar.
This so hard.
Igual, entiendo al chabon, la verdad que haciendo un resumen, los bosses en general no son WAAAA IMPOSSIBURU. Es solamente una estrategia que tenes que seguir, cosas a las que tenes que estar atento, pensar un poco más allá de la guía que leíste para probar algo que por cálculos mentales y lógica resulta ser mas productivo.
Es más, el Dark Souls no es un juego imposible, es el claro ejemplo de cómo esta la comunidad gamer hoy en día. En cuanto se presenta un reto, lo primero que hacen es evitarlo en vez de autosuperarse.

Y lo dice un chabon con una firma de CoD.