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Tema: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

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  1. #1

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por Precario Ver Mensaje
    disculpame pero en q parte del juego dice q los q hacen pve no pueden hacer pvp? q te lo impide?
    el juego se divide en allianzas y hordas no en pvperos y pveeros.
    en todo caso no te vas a morir x hacer 5 arenas 5v5 o 10 3v3 pensalo como q estas qmando id
    Y decime vos en que parte dije que el juego dice que el que hace pve no puede hacer pvp?

    Estoy diciendo que el que no le guste pvp porque tiene que verse obligado a hacerlo para poder conseguir un set PVE imposible de sacar?.

    Si, podria hacer 5, 10, 15, 20, 10000000000000000000000000000000000000000000000000 00 arenas, pero reitero, si no me gusta el pvp proque tengo que hacerlo para poder tener un tier?

    Eso de cerrar todo lo pve PRE toc es para incentivar el PVP... asi todos los que quieran cosas para transmography deberan hacer pvp, es una excelente idea...

    de hecho, pongamos que el ethernal soul trader sea SOLO para personas con 2000 de rate 5v5, asi tambien incentivas a todos los que lo quieran a hacer pvp.

    Como dije, a mi no se me da el pvp, no mas de 1 o 2 bg por dia, semana o incluso por mes, porque deberia verme obligado a hacerlo?. Vos me querrias de compañero con set pve en una arena 3v3 o 5v5?

    Queres incentivar, barbaro, pero no pongas un desequilibrio o algo injusto.

    Con respecto a lo demas, ya opine, solo que no habia visto ni sabia lo del Tier 3.

    Ademas, para solucionar un problema no hay que regalar cosas, hay que ver cual es el problema, localizarlo, analizar y ver una posible solucion. Se quiso hacer esto, esta dentro de todo bien, pero cuanto tiempo durara?...

  2. #2

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por Precario Ver Mensaje
    disculpame pero en q parte del juego dice q los q hacen pve no pueden hacer pvp? q te lo impide?
    el juego se divide en allianzas y hordas no en pvperos y pveeros.
    en todo caso no te vas a morir x hacer 5 arenas 5v5 o 10 3v3 pensalo como q estas qmando id
    Bueno precario, de la misma manera te digo porque vos que queres esos items pve de trasmografia...
    no te pones a hacer pve y los sacas.

    o mejor aun... emparejemos las tablas
    y los mismos items que se sacan por esos "hemblemas magicos" de arenas se puedan comprar por hemblemas froz...
    y todos felices no?
    30 hemblemas froz por item de las sessons pasadas PVP y PVE... que te parece?
    simplificamos todo el sistema, diablos.. ya podriamos cerrar Uldar... Nax... BT...
    solo presisamos la linda Citadel y con esos hemblemas comprar todos los items pve de las viejas raids que despues de todo..
    es un dolor de cabeza mantener con los scripts bien no?
    Notece que ya estamos a medio paso de un FUN server con esta idea, pero para alla vamos no?
    diablos es lo que la mayoria de ustedes quiere y aun no se animo a ponerlo.. despacito despacioto derechito al fun

    he? ke te parece la idea...
    Última edición por Traicionero; 28/09/2013 a las 03:20
    Jorge Battle - "Una manga de ladrones del primero al último"
    José Mujica - "Esta vieja es peor que el tuerto"

  3. #3
    Senior Member Avatar de Puberoso
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    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por thelostpadawan Ver Mensaje
    Entonces a los que hacemos solamente pvee que nos van a dar?

    Osea, todo bien con que quieran activar el pvp, pero ofrecer algo que los que NO hacen pvp no pueden sacar es, si queres ponerle una palabra, discriminatorio.

    Ademas, si no hace PVP porque no se le da bien, porque no le gusta, porque no le atrae el pvp de mierda que hay en wowarg porque debe ESTAR OBLIGADO a hacerlo para poder obtener eso?.

    Por hacer pvp tambien van a dar achis como matar a onyxia lvl 60, la montura de yogg-saron, y el achi de matar primero a LK25 h??

    Hagamosla facil, cerremos TODO lo que es raid/dungeon PRE TOC cosa de que achis y loot este disponible solo para los que hacen PVP en 3v3 o 5v5... no?... es una gran idea!!!

    implementen ya lo que acabo de decir, y si pueden agregen tambien que pueden comprar el loot de LK25h...
    Yo creo que lo mejor que nos pueden dar a los "PvEros", mas allá de todos los premios fruteros seria que arreglen las raids, que bastante mal funcionan algunas.

  4. #4

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por Ashle Ver Mensaje
    Ponete a hacer pvp amiguito, es la idea.
    Mmmm... no.
    La idea es que este es un juego que cuenta una historia, y cada jugador toma el rol en la historia que más le agrada. Si existiera el achi "Cero Arenas", lo tendría yo. Me gusta jugar la historia, no el duelo per sé, medio como para ver quién la tiene más grande. Pero respeto totalmente que te encante el pvp.

    Cita Iniciado por Cmburns Ver Mensaje
    me gusta mucho lo de los bgs, lo que dijo bone es cierto, tenemos 6 bgs

    habria que sacar 2 bgs, propongo que saquen sota e ioc que son los 2 mas infumables del juego, nadie se banca un sota, yo lo unico que hago es jugar bgs, no me importa si ya saque la diaria, sigo anotando y la verdad a nadie que me haya cruzado le gusta sota
    Bueno, a mi no me agradan las arenas y sacaría las arenas. (sarcasmo on).
    No podés sacar Sota o Ioc, ¡porque son parte de la historia que cuenta el juego!!!

    ==============================
    Comprendo que la gran mayoría de los que juegan ni entienden que es Azeroth, ni qué les pasó a los Naaru, ni toman opción por una u otra facción acorde a lo que piensan. Bah, para hacerla corta, ni perra idea de la historia que cuenta el juego.
    La gran mayoría tiene tropocientos personajes de una y otra facción, y lo que cuenta es el gear score, y tener bien armado el teclado para pegar sin tener perra idea de que no todos los ataques tienen o necesitan la misma sucesión de acciones.

    Pero bueno, el juego no fué creado específicamente para esas personas.
    Hay (o debería haber) lugar para los pvp y para los pve.

    Realmente gente, muchos de los que han escrito en este thread lo que quieren es un Mu que se llame WoW.
    WoW es otra cosa, es más grande, es conceptualmente mucho más rico y por eso tuvo y tiene el impacto mundial y la permanencia en el tiempo, parece que se pierden de un pedazo del juego y no les interesa entenderlo.
    La verdad, para eso, jueguen Mu.

    Los premios, los regalos.. y no gente, este juego se trata (originalmente al menos) de LOS LOGROS. Lo que cada uno logra. Por eso cuando veo oferta de compra o venta de pjs digo "no entendió nada". Se supone que querés a tu pj, no lo vendés, pero es difícil explicar lo que es evidente que la mayoría no ve.

    Te piden gs arriba de 5.6 y no conocen a los bosses, donde ir a tankear con 2 tankes y donde con 1 alcanza y sobra, donde llevar más healers, dónde más dps, donde dps caster. Claro, porque de gs si conocen, si viven en el boliche comprando pilchas con puntos de arenas.

    Creo que lo que vienen hablando a partir de lo que planteó el mod es en el fondo de esto. Unos juegan para tener el mayor gs y las últimas pilchas, y otros siguen una historia que ha cautivado a muchísima gente desde hace años.
    Pero bueno, cada uno hace lo que puede.
    Saludos a todos.

  5. #5

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por Betalucecita Ver Mensaje
    Mmmm... no.
    La idea es que este es un juego que cuenta una historia, y cada jugador toma el rol en la historia que más le agrada. Si existiera el achi "Cero Arenas", lo tendría yo. Me gusta jugar la historia, no el duelo per sé, medio como para ver quién la tiene más grande. Pero respeto totalmente que te encante el pvp.



    Bueno, a mi no me agradan las arenas y sacaría las arenas. (sarcasmo on).
    No podés sacar Sota o Ioc, ¡porque son parte de la historia que cuenta el juego!!!

    ==============================
    Comprendo que la gran mayoría de los que juegan ni entienden que es Azeroth, ni qué les pasó a los Naaru, ni toman opción por una u otra facción acorde a lo que piensan. Bah, para hacerla corta, ni perra idea de la historia que cuenta el juego.
    La gran mayoría tiene tropocientos personajes de una y otra facción, y lo que cuenta es el gear score, y tener bien armado el teclado para pegar sin tener perra idea de que no todos los ataques tienen o necesitan la misma sucesión de acciones.

    Pero bueno, el juego no fué creado específicamente para esas personas.
    Hay (o debería haber) lugar para los pvp y para los pve.

    Realmente gente, muchos de los que han escrito en este thread lo que quieren es un Mu que se llame WoW.
    WoW es otra cosa, es más grande, es conceptualmente mucho más rico y por eso tuvo y tiene el impacto mundial y la permanencia en el tiempo, parece que se pierden de un pedazo del juego y no les interesa entenderlo.
    La verdad, para eso, jueguen Mu.

    Los premios, los regalos.. y no gente, este juego se trata (originalmente al menos) de LOS LOGROS. Lo que cada uno logra. Por eso cuando veo oferta de compra o venta de pjs digo "no entendió nada". Se supone que querés a tu pj, no lo vendés, pero es difícil explicar lo que es evidente que la mayoría no ve.

    Te piden gs arriba de 5.6 y no conocen a los bosses, donde ir a tankear con 2 tankes y donde con 1 alcanza y sobra, donde llevar más healers, dónde más dps, donde dps caster. Claro, porque de gs si conocen, si viven en el boliche comprando pilchas con puntos de arenas.

    Creo que lo que vienen hablando a partir de lo que planteó el mod es en el fondo de esto. Unos juegan para tener el mayor gs y las últimas pilchas, y otros siguen una historia que ha cautivado a muchísima gente desde hace años.
    Pero bueno, cada uno hace lo que puede.
    Saludos a todos.
    Es entendible tu punto de vista, en algun momento yo fuí así. Pero al pasar el tiempo, el roll se fué dejando de lado por el hecho de ser un juego mmorpg, osea MASIVE ONLINE, eso significa competencia, rolera, pero competencia en fin.

    El world of warcraft, es un juego quemadisimo ya, y más en ésta expanción, que la historia es la misma que el w3.
    Ya casi no hay lugar para "roleros/as" como vos, y es una lastima está pasando lo mismo que pasó en el D2, alguna vez lo jugaste SINGLE PLAYER? y ONLINE?

    Te das cuenta que en:
    Single Player, vas "roleando" la historia, siguiendo los caminos hablando con la gente para que te de pistas sobre dónde podés completar o conseguir tal cosa.
    En modo
    ONLINE: Es totalmente diferente, vos tenés tu personaje, agarras 1 party " GO RUN -> TRISTAN / RUSH TAL BOOS / RUSH TAL BOOS / RUSHH TAL BOOS / Vamos por Bhaal, lo hacemos 500000 veces y fuleamos el lvl, y lo repetimos en Normal / Nightmare y Hell "

    Son juegos diferentes, 0 roll, porque ya es un juego que todos conocen, todos saben cómo es y no da "rolear" lo mismo, le quita la magia.

    A que voy con ésto, con el wow está pasando lo mismo, notaste el x3+Raf+Items de lvl + Un 80 rusheando gente?, es exactamente lo mismo, me atrevería a decir que de cada 50 personas que levean, 2 leen las quest y la historia "roleando" y que de esos 2, los 2 son players nuevos en éste game.

    y cuando todo el roll está desgastado, aparece el PVP.

    Que quede claro, que no es una critica ni nada ofensa, pero estás nadando en contra del río, porque quedan pocos "roleros del world of warcraft"
    Broxi -> War Arms 80. PvP (Ex Rayrus/Broxigar) En la historia....

    Ashle -> Fire Mage/Frost 80. PvP

    Wildness -> Druid Resto 80. PvP

  6. #6

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por Ashle Ver Mensaje
    Es entendible tu punto de vista, en algun momento yo fuí así. Pero al pasar el tiempo, el roll se fué dejando de lado por el hecho de ser un juego mmorpg, osea MASIVE ONLINE, eso significa competencia, rolera, pero competencia en fin.

    El world of warcraft, es un juego quemadisimo ya, y más en ésta expanción, que la historia es la misma que el w3.
    Ya casi no hay lugar para "roleros/as" como vos, y es una lastima está pasando lo mismo que pasó en el D2, alguna vez lo jugaste SINGLE PLAYER? y ONLINE?

    Te das cuenta que en:
    Single Player, vas "roleando" la historia, siguiendo los caminos hablando con la gente para que te de pistas sobre dónde podés completar o conseguir tal cosa.
    En modo
    ONLINE: Es totalmente diferente, vos tenés tu personaje, agarras 1 party " GO RUN -> TRISTAN / RUSH TAL BOOS / RUSH TAL BOOS / RUSHH TAL BOOS / Vamos por Bhaal, lo hacemos 500000 veces y fuleamos el lvl, y lo repetimos en Normal / Nightmare y Hell "

    Son juegos diferentes, 0 roll, porque ya es un juego que todos conocen, todos saben cómo es y no da "rolear" lo mismo, le quita la magia.

    A que voy con ésto, con el wow está pasando lo mismo, notaste el x3+Raf+Items de lvl + Un 80 rusheando gente?, es exactamente lo mismo, me atrevería a decir que de cada 50 personas que levean, 2 leen las quest y la historia "roleando" y que de esos 2, los 2 son players nuevos en éste game.

    y cuando todo el roll está desgastado, aparece el PVP.

    Que quede claro, que no es una critica ni nada ofensa, pero estás nadando en contra del río, porque quedan pocos "roleros del world of warcraft"

    Seguro que nado contra la corriente, no hay duda alguna.
    El tema es que cuando leo "saquen Sota", "regalen ítems", yo me pregunto, ¿qué hacen en el WoW? tendrían que estar en otro juego.
    No saben quién es King Lich, no saben pq matan a los que matan, y por ende, vas a Wintergrasp (por ejemplo) y en vez de copar talleres y sacar la totalidad de los vehículos para que la otra facción no tenga con qué romper la puerta de la Reliquia, hacen pvp.
    No terminaron de entender que con hechizos, hachitas y espadas, la puerta de la Reliquia no se rompe, pero si los dejás sacar todos los vehículos, sí se rompe.
    Eso va como ejemplo.
    Entonces, el juego se empieza a desvirtuar, y llegamos a las apuestas del sábado por la noche. Pokerstar.net un poroto.
    O al pedido de que "saquen Sota que a todos les embola". A mi también me embola, pero es parte de la historia y por ende parte del juego.

    Digo, si se sigue desvirtuando, entre esto y el Mu, no hay diferencia. Para eso, jugar Mu. Pero claro, da más chapa decir "Juego WoW".
    Era un reflexión nomás.
    Saludos.

  7. #7

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por Ashle Ver Mensaje
    Es entendible tu punto de vista, en algun momento yo fuí así. Pero al pasar el tiempo, el roll se fué dejando de lado por el hecho de ser un juego mmorpg, osea MASIVE ONLINE, eso significa competencia, rolera, pero competencia en fin.[/I]
    Lo siento mucho pero que el MMORPG significa competencia??? nada mas lejos de la realidad.

    Cita Iniciado por Ashle Ver Mensaje
    El world of warcraft, es un juego quemadisimo ya, y más en ésta expanción, que la historia es la misma que el w3.
    Ya casi no hay lugar para "roleros/as" como vos, y es una lastima está pasando lo mismo que pasó en el D2, alguna vez lo jugaste SINGLE PLAYER? y ONLINE?

    Te das cuenta que en:
    Single Player, vas "roleando" la historia, siguiendo los caminos hablando con la gente para que te de pistas sobre dónde podés completar o conseguir tal cosa.
    En modo
    ONLINE: Es totalmente diferente, vos tenés tu personaje, agarras 1 party " GO RUN -> TRISTAN / RUSH TAL BOOS / RUSH TAL BOOS / RUSHH TAL BOOS / Vamos por Bhaal, lo hacemos 500000 veces y fuleamos el lvl, y lo repetimos en Normal / Nightmare y Hell "

    Son juegos diferentes, 0 roll, porque ya es un juego que todos conocen, todos saben cómo es y no da "rolear" lo mismo, le quita la magia.

    A que voy con ésto, con el wow está pasando lo mismo, notaste el x3+Raf+Items de lvl + Un 80 rusheando gente?, es exactamente lo mismo, me atrevería a decir que de cada 50 personas que levean, 2 leen las quest y la historia "roleando" y que de esos 2, los 2 son players nuevos en éste game.

    y cuando todo el roll está desgastado, aparece el PVP.

    Que quede claro, que no es una critica ni nada ofensa, pero estás nadando en contra del río, porque quedan pocos "roleros del world of warcraft"
    Pero lo que vos decis es porque la cada uno a elección de cada uno decide si hace 1 party " GO RUN -> TRISTAN................... ", porque el juego te da para seguir la historia solo o acompañado, que en este emulador se este en WLK porque es muy complicado poder estabilizar en un emu CATA es una cosa, pero que el WOW en si este "quemadisimo" es otra historia que tambien esta muy lejos de la realidad.

    Slds

  8. #8

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por Betalucecita Ver Mensaje
    Mmmm... no.
    La idea es que este es un juego que cuenta una historia, y cada jugador toma el rol en la historia que más le agrada. Si existiera el achi "Cero Arenas", lo tendría yo. Me gusta jugar la historia, no el duelo per sé, medio como para ver quién la tiene más grande. Pero respeto totalmente que te encante el pvp.



    Bueno, a mi no me agradan las arenas y sacaría las arenas. (sarcasmo on).
    No podés sacar Sota o Ioc, ¡porque son parte de la historia que cuenta el juego!!!

    ==============================
    Comprendo que la gran mayoría de los que juegan ni entienden que es Azeroth, ni qué les pasó a los Naaru, ni toman opción por una u otra facción acorde a lo que piensan. Bah, para hacerla corta, ni perra idea de la historia que cuenta el juego.
    La gran mayoría tiene tropocientos personajes de una y otra facción, y lo que cuenta es el gear score, y tener bien armado el teclado para pegar sin tener perra idea de que no todos los ataques tienen o necesitan la misma sucesión de acciones.

    Pero bueno, el juego no fué creado específicamente para esas personas.
    Hay (o debería haber) lugar para los pvp y para los pve.

    Realmente gente, muchos de los que han escrito en este thread lo que quieren es un Mu que se llame WoW.
    WoW es otra cosa, es más grande, es conceptualmente mucho más rico y por eso tuvo y tiene el impacto mundial y la permanencia en el tiempo, parece que se pierden de un pedazo del juego y no les interesa entenderlo.
    La verdad, para eso, jueguen Mu.

    Los premios, los regalos.. y no gente, este juego se trata (originalmente al menos) de LOS LOGROS. Lo que cada uno logra. Por eso cuando veo oferta de compra o venta de pjs digo "no entendió nada". Se supone que querés a tu pj, no lo vendés, pero es difícil explicar lo que es evidente que la mayoría no ve.

    Te piden gs arriba de 5.6 y no conocen a los bosses, donde ir a tankear con 2 tankes y donde con 1 alcanza y sobra, donde llevar más healers, dónde más dps, donde dps caster. Claro, porque de gs si conocen, si viven en el boliche comprando pilchas con puntos de arenas.

    Creo que lo que vienen hablando a partir de lo que planteó el mod es en el fondo de esto. Unos juegan para tener el mayor gs y las últimas pilchas, y otros siguen una historia que ha cautivado a muchísima gente desde hace años.
    Pero bueno, cada uno hace lo que puede.
    Saludos a todos.
    Completamente de acuerdo, mucha rivalidad de secundaria quien es pvp y quien es pve sin sentido. Igualmente y respetando a todos, acá esta instalada esa mentalidad porque en el ofi el pve y pvp van de la mano. Pero bueno mas de lo mismo donde se mezclan gustos personales con la realidad del juego

  9. #9

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Cita Iniciado por Betalucecita Ver Mensaje
    Bueno, a mi no me agradan las arenas y sacaría las arenas. (sarcasmo on).
    No podés sacar Sota o Ioc, ¡porque son parte de la historia que cuenta el juego!!!
    te ilumino un poco :dramatizacion: sacas arenas y la mitad del server se va a ir, sacas sota y nadie se va a dar cuenta hasta que piensen que hace mas de 3 semanas no sale uno y digan ''que suerte tengo gor ni un sota'':dramatizacion:

    ovbiamente no van a sacar sota ¿de verdad pensaste que alguien lo iba a siquiera considerar? oseajeloouuu no deberias usar tu sarcasmo tan a la ligera habiendo tantos comentarios serios repletos de ignorancia, ahora ve! por el bien de todos

    cortesia aguilamanca xD

  10. #10

    Re: Nuevos cambios PvP - Implementación 30/09.

    Pada.. es al pedo.. obiamente a vos como a mi te da asco toda la entera idea de sobornar a la gente para hacer pvp.
    pero es al pedo ir contra TODA esta idea ya que estan convencidos de implementarla.
    lo mas que se puede tratar de hacer es pedirles que retiren de la misma los puntos mas injustos
    y ciertamente lo mas injusto es eso.
    poner de recompensa un set PVE que ya no se puede obtener de la manera derecha.
    y eso es el Tier3
    todabia tienen los demas items y sessons viejas que seguro tanto anioran
    y deberian estar satisfecho con ese lindo soborno para meterce al pvp
    Jorge Battle - "Una manga de ladrones del primero al último"
    José Mujica - "Esta vieja es peor que el tuerto"

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