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Tema: Posibles cambios en la economia del server

  1. Re: Posibles cambios en la economia del server

    Cita Iniciado por Astrild Ver Mensaje
    Dediqué mas de una hora en leer todo el thread. Lei todas las ideas y tengo una opinion de cada una, pero seria muy masivo detallarlas una por una a estas alturas. Como un resumen grande en general quiero decir que la mayoria no me gustan, las propuestas de hacer cosas que no son blizzlike tendrian un costo de gente que está jugando aca porque empezó con la idea de querer jugar en un lugar donde las cosas fueran lo mas blizz posibles. Frutear con cosas que le de ventaja de poder o de esfuerzo dedicado a alguien solo porque nació en una familia mas acaudalada es el tipo de cosas que a gran parte de jugadores de mmo les hace no querer saber mas nada del juego. Se aplica en todos lados y juegos, no solo en wowarg. No todas las propuestas que lei son malas; me refiero en un modo general a las que leí que van por ese lado de dar poder (diferenciar bien de cosas cosméticas) a cambio de plata. Pero como dije, seria muy largo centrarme en una por una ahora en un solo post de un thread tan largo, quizas después. Solo queria expresar eso.

    Ahora mi propuesta. Primero repasemos lo que no pareceria que vaya a funcionar:
    ---la cola por motivos que rblanca entiende mejor que nosotros parece que ya cumplió su ciclo.
    ---Las cosas cosméticas suman sin restar, pero parece que ya no suman tanto como lo que se necesitaria, asi que no alcanzaria solo esto.
    ---Las cosas "fruta" que van tirando a que en mayor o menor medida el server deje de ser blizz tienen el potencial de sumar pero también tendrán un costo de gente que no le va a gustar y va a decidir no apoyar mas eso, asi que puede funcionar como puede hacer mal (la mayor parte de este thread habló de este tipo de cosas).
    Que queda entonces?

    +++Ofrecer CONTENIDO a cambio de ser vip, no PODER. Tomo esto como referencia a que Nw_1s dice que "desde el code se puede hacer todo" y a recordar el anuncio de "bgs nuevos" hace tiempo. Ven a donde va la idea? A cambio de ser vip (o de cualquier otra "forma de negocio" que se puede pensar y detallar finamente despues de tener una idea concreta de que es lo que se ofreceria) se puede ofrecer de manera extra -sin restar nada de poder ni contenido que ya exista a los que decidan no pagar- nuevas cosas que hacer, que no tendrá como recompensa ni nada que les de una ventaja ni de fuerza ni de tiempo dedicado sobre los que no paguen, ni tampoco algo bastante insignificante como suelen ser las pets/cosmetics para la mayoria de los jugadores:
    Algo como Dungeons propios que halk, rb y nw1s seguro pueden crear, bgs propios, quests propias, eventos propios, y mas inventos. Estas cosas a cambio de esfuerzo lo mas igual posible a las cosas que el juego ya tenga puede dar items de la misma calidad que lo que ya da el juego propio, solo se ofrece otra forma de conseguirlos, nuevas cosas que hacer, donde con creatividad se puede ofrecer historias enganchantes que sigan (o no) el lore de warcraft, o "easter eggs" de la jerga del server, cosas muy geniales podrían salir de la creatividad. Ademas de un montón de detalles finos que se me ocurren pero ni da exponer tanto sin ni siquiera saber que tal pareceria esta idea, o si siquiera es posible.
    ---Por supuesto que lo malo que le veo a esta idea es que debe ser por lejos lo mas dificil de implementar, debe requerir un esfuerzo de creatividad, desarrollo y diseño que quizas no cualquiera tendría ganas de dedicar. Por lo demas solo veo que es algo que suma sin restar, y en gran medida.

    Se entiende la idea general de esto? De esta manera no se le niega nada a los que estén acá por el tema del servidor blizz y blabla, y no se le da nada de poder extra a quienes paguen por conseguir mas, solo se brinda DIVERSION extra a los que quieran aportar; cosas que hacer ademas de afkear en dalaran esperando una queue. Ademas con algo asi se extiende la vida de la expansion antes de saltar a cataclysm, que como seguro saben es posible que el cambió de expansion sea bastante "traumático" para muchos jugadores de acá.

    Si esto está dentro de lo posible después en algo mas prolijo se puede debatir mejor. Por ahora dejo esta idea y porqué las otras no me parecen las mas apropiadas. Yo creo que si bien esta es lejos la mas difícil es la que mas potencial tiene de generar ingresos a mediano y largo plazo.


    Como idea no esta mala, que guste es otra cosa. A mi sinceramente me daria igual ya. Pero veo algo mal en tu idea, los devs que puedan estar laburando en eso van a laburar al pedo, porque? porque el 98% del sv hace algo si obtiene algo a cambio. Ejemplo:

    cuantos ves haciendo zul'gurub, zul'aman, gruul's lair, BT, etc, etc, etc? Los "pocos" que lo hacen son por cosas para trasmography, por ende, ponele una dungeon, una raid, o una raid que contiene minidungeons (hablando de pve) pero si no le das items te lo hacen 1 vez, 2 veces y listo, cagaste. Se entiende lo que quiero decir?

    lo mismo para el pvp, los bgs nuevos van a dar honor, y si no dieran que pasaria?, vos crees que la gente anotaria "porque el mapa esta copado y por amor a masacrar la faccion contaria"? no.

    Ese es el gran problema del sv (in game), muy pocos hacen por hacer y muchos hacen solo por beneficio (lo mismo que el vip, si hoy sacas la cola y seguis como esta, pocos serian los que sigan donando por "amor" al sv).

    En los post uqe leiste seguramente te habras dado cuenta que lo quemas abundo fue (y lo pongo con otras palabras) "me recontra re chupa un huevo el lore del juego, yo solo quiero llegar al lvl 80 y hacer lo ultimo que hay activo".

    Por eso YO descarte la idea de crear algo

  2. Re: Posibles cambios en la economia del server

    Cita Iniciado por thelostpadawan Ver Mensaje

    Como idea no esta mala, que guste es otra cosa. A mi sinceramente me daria igual ya. Pero veo algo mal en tu idea, los devs que puedan estar laburando en eso van a laburar al pedo, porque? porque el 98% del sv hace algo si obtiene algo a cambio. Ejemplo:

    cuantos ves haciendo zul'gurub, zul'aman, gruul's lair, BT, etc, etc, etc? Los "pocos" que lo hacen son por cosas para trasmography, por ende, ponele una dungeon, una raid, o una raid que contiene minidungeons (hablando de pve) pero si no le das items te lo hacen 1 vez, 2 veces y listo, cagaste. Se entiende lo que quiero decir?

    lo mismo para el pvp, los bgs nuevos van a dar honor, y si no dieran que pasaria?, vos crees que la gente anotaria "porque el mapa esta copado y por amor a masacrar la faccion contaria"? no.

    Ese es el gran problema del sv (in game), muy pocos hacen por hacer y muchos hacen solo por beneficio (lo mismo que el vip, si hoy sacas la cola y seguis como esta, pocos serian los que sigan donando por "amor" al sv).

    En los post uqe leiste seguramente te habras dado cuenta que lo quemas abundo fue (y lo pongo con otras palabras) "me recontra re chupa un huevo el lore del juego, yo solo quiero llegar al lvl 80 y hacer lo ultimo que hay activo".

    Por eso YO descarte la idea de crear algo
    Donamos para resetear los talents gratis, para mantener las monturas qe sacamos. Para mantener el transmorphy, para no tener cola (por ahora, si la sacan por las cosas anteriores qe dije). por el murloc, por el ogro, por el fenix de 310%.

    Todos hacemos algo dentro del wow para obtener algo, no por amor a hacer feliz a ratablanca.. Vos no vas a icc25hero para hacer feliz a ratablanca, testear y venir a postear, y si ganas un roll se lo das al menos gereado por amor a los pveeros y asi todos estaremos equipaditos. Vos vas, qeres ganar tus items, etc.. pero seguro vos tenes horario fijo, tenes conocidos en el juego, te conectas y haces lo qe tenes qe hacer y te vas. Hay otros qe somos nuevos y no tenemos ni 1 amiguito para matar dragoncitos, capaz nos tarde 3 o 4 meses equiparnos algo de algo, y dps hacernos conocidos en su ambito dragontaiLs para qe nos inviten a sus raids.
    Siempre fue asi, yo si voy a una toc25hero cn mi rogue, gano el dc hero y no voy nunca más a toc, voy a icc saco 1 o 2 offs partes y no piso nunca mas una icc, y listo. No lo hice por amor, sino para equiparme, y tener los stats que quiero. YO no voy a ir a minear a vegas, por ir a minear. Voy a ir a minear para buscar materiales, decis muy pocos hacen por hacer, según vos leveleas porqe te gusta el x1, bueno te encargo un warlock undead, leveleamelo ya qe tanto te gusta, subime profesiones todo lo qe vos qieras, damelo 79. :s

    Entramos al sv por el ms qe hay, hace 3 años tamos en la misma expasion y qieren poner cataclysm ya. Mucha gente nueva del sv no puede hacer nada porqe no los dejan por el poco "gear", entonces se tienen qe ir a farmear pos,fos y heros pedorras. Mientras que los minutos estan contados para poner cataclysm, capaz algunos dicen para qé me equipo? si total en 1 año ponen cata y en el leveleo me tiran un item mejor. Asi qe deja de jugar y vuelve en 1 año.

    Como van las cosas y hablo del pvp, en 3 o 4 meses no van a salir más 2v2, 3v3 ni sale, 5v5 ni existe ya. Yo me voy a la mierda, y un par más pvpers tmb se irian, para matar dragoncitos entro a un sv de cataclysm, qe me pinta más para hacer pvee en esa expansión.

    Hablando del "lore del juego", ami si me re chupa el lore del juego, osea cuando entre por 1ra vez hace 6 años atras a un server de la tbc, me re emocionaba el intro, el chabon ese con alitas qe se hacia el powa, los priest heleando, los orcos cagandose a piña, el priest reviviendo a sus amiguitos.. el lock tirando fueguitos, el hunter con su osito disparando.. :O qe bueno dije, empece a mirar torneos blizzcon, MLG tournament, y boludeces asi.. Vi qe los pibitos ganaban mucha guita cn eso, dije entonces eso es la posta del juego el PVP.

    También en los servers donde jugué, vos eras 19 y te quedabas a twinkear, salian bgs todo el dia, pasabas a 29 y te quedabas de nuevo twink.. Aca te qedas 19, anotas y no sale, en 70-79 sale cada vez qe muere un ovispo. Entonces ya no tiene diversión ser low, nadie tiene un low por diversión, algunos qe tenian sus twinks los subieron a 80 porqe nunca salen bgs lows. Rdf tampoco, entonces de qe lore me hablas?.
    Última edición por Kamikyisuck; 18/11/2013 a las 19:08
    Amigo intimo de Kamiky

  3. Re: Posibles cambios en la economia del server

    volviendo a lo de la tienda...

    para mi es una buena idea siempre y cuando no se venda un set completo...
    ej» se vende.. pechera. piernas. arma y algun abalorio. (osea que se puedan equipar 4 items comprados con donaciones) y solo se puedan usar si sos vip.

    eso mantendria al jugador donando... y a la vez tendria q jugar para conseguir las partes q le faltan

    ojo no hablo de pve ni pvp.

  4. Re: Posibles cambios en la economia del server

    Cita Iniciado por Kacyus Ver Mensaje
    volviendo a lo de la tienda...

    para mi es una buena idea siempre y cuando no se venda un set completo...
    ej» se vende.. pechera. piernas. arma y algun abalorio. (osea que se puedan equipar 4 items comprados con donaciones) y solo se puedan usar si sos vip.

    eso mantendria al jugador donando... y a la vez tendria q jugar para conseguir las partes q le faltan

    ojo no hablo de pve ni pvp.
    Yo ni empedo donaria por eso, en cambio me pones 5 partes s6, armas de la s6 (3v3) por $20/$25 cada parte, y en vez de elegir en gxzone.com dar vip, elijo una parte y me la pongo (y es permanente), me va al pelo. O 8P.D. 1 parte, 10P.D. las armas, 15P.D. los trinkets.
    Amigo intimo de Kamiky

  5. Re: Posibles cambios en la economia del server

    Cita Iniciado por Kamikyisuck Ver Mensaje
    Yo ni empedo donaria por eso, en cambio me pones 5 partes s6, armas de la s6 (3v3) por $20/$25 cada parte, y en vez de elegir en gxzone.com dar vip, elijo una parte y me la pongo (y es permanente), me va al pelo. O 8P.D. 1 parte, 10P.D. las armas, 15P.D. los trinkets.
    claro... pero no es el tema de que nos gustaria. si no de algo para mantener las donaciones en el tiempo cuando no este la cola de espera, si compras el item ya te olvidas y no donas mas...

    soy donante y voy a seguir donando hace un tiempo deje de jugar seis meses y seguia donando pero por ahora no alcanza y hay q tener ideas

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    Re: Posibles cambios en la economia del server

    Cita Iniciado por Astrild Ver Mensaje
    Dediqué mas de una hora en leer todo el thread. Lei todas las ideas y tengo una opinion de cada una, pero seria muy masivo detallarlas una por una a estas alturas. Como un resumen grande en general quiero decir que la mayoria no me gustan, las propuestas de hacer cosas que no son blizzlike tendrian un costo de gente que está jugando aca porque empezó con la idea de querer jugar en un lugar donde las cosas fueran lo mas blizz posibles. Frutear con cosas que le de ventaja de poder o de esfuerzo dedicado a alguien solo porque nació en una familia mas acaudalada es el tipo de cosas que a gran parte de jugadores de mmo les hace no querer saber mas nada del juego. Se aplica en todos lados y juegos, no solo en wowarg. No todas las propuestas que lei son malas; me refiero en un modo general a las que leí que van por ese lado de dar poder (diferenciar bien de cosas cosméticas) a cambio de plata. Pero como dije, seria muy largo centrarme en una por una ahora en un solo post de un thread tan largo, quizas después. Solo queria expresar eso.

    Ahora mi propuesta. Primero repasemos lo que no pareceria que vaya a funcionar:
    ---la cola por motivos que rblanca entiende mejor que nosotros parece que ya cumplió su ciclo.
    ---Las cosas cosméticas suman sin restar, pero parece que ya no suman tanto como lo que se necesitaria, asi que no alcanzaria solo esto.
    ---Las cosas "fruta" que van tirando a que en mayor o menor medida el server deje de ser blizz tienen el potencial de sumar pero también tendrán un costo de gente que no le va a gustar y va a decidir no apoyar mas eso, asi que puede funcionar como puede hacer mal (la mayor parte de este thread habló de este tipo de cosas).
    Que queda entonces?

    +++Ofrecer CONTENIDO a cambio de ser vip, no PODER. Tomo esto como referencia a que Nw_1s dice que "desde el code se puede hacer todo" y a recordar el anuncio de "bgs nuevos" hace tiempo. Ven a donde va la idea? A cambio de ser vip (o de cualquier otra "forma de negocio" que se puede pensar y detallar finamente despues de tener una idea concreta de que es lo que se ofreceria) se puede ofrecer de manera extra -sin restar nada de poder ni contenido que ya exista a los que decidan no pagar- nuevas cosas que hacer, que no tendrá como recompensa ni nada que les de una ventaja ni de fuerza ni de tiempo dedicado sobre los que no paguen, ni tampoco algo bastante insignificante como suelen ser las pets/cosmetics para la mayoria de los jugadores:
    Algo como Dungeons propios que halk, rb y nw1s seguro pueden crear, bgs propios, quests propias, eventos propios, y mas inventos. Estas cosas a cambio de esfuerzo lo mas igual posible a las cosas que el juego ya tenga puede dar items de la misma calidad que lo que ya da el juego propio, solo se ofrece otra forma de conseguirlos, nuevas cosas que hacer, donde con creatividad se puede ofrecer historias enganchantes que sigan (o no) el lore de warcraft, o "easter eggs" de la jerga del server, cosas muy geniales podrían salir de la creatividad. Ademas de un montón de detalles finos que se me ocurren pero ni da exponer tanto sin ni siquiera saber que tal pareceria esta idea, o si siquiera es posible.
    ---Por supuesto que lo malo que le veo a esta idea es que debe ser por lejos lo mas dificil de implementar, debe requerir un esfuerzo de creatividad, desarrollo y diseño que quizas no cualquiera tendría ganas de dedicar. Por lo demas solo veo que es algo que suma sin restar, y en gran medida.

    Se entiende la idea general de esto? De esta manera no se le niega nada a los que estén acá por el tema del servidor blizz y blabla, y no se le da nada de poder extra a quienes paguen por conseguir mas, solo se brinda DIVERSION extra a los que quieran aportar; cosas que hacer ademas de afkear en dalaran esperando una queue. Ademas con algo asi se extiende la vida de la expansion antes de saltar a cataclysm, que como seguro saben es posible que el cambió de expansion sea bastante "traumático" para muchos jugadores de acá.

    Si esto está dentro de lo posible después en algo mas prolijo se puede debatir mejor. Por ahora dejo esta idea y porqué las otras no me parecen las mas apropiadas. Yo creo que si bien esta es lejos la mas difícil es la que mas potencial tiene de generar ingresos a mediano y largo plazo.


    Claro, esa idea está buena. Lo nombré de pasada justo, de que los vips puedan participar en algo y ganen una boludez que no desbalancee nada. Creo que si se destacan ofreciendo algo original, pueden lograr enganchar. El tema si, el tiempo. Ya suficiente hacen por nada, y no hay derecho de exigir tanto laburo tampoco. Lo de las cosas cosméticas las nombré como una vía, pero obviamente no creo que llegue a cubrir todos los gastos. Sólo que no veo tantas y es algo que pueden llegar a explotar más.

    Sigan proponiendo nomás, están buenas algunas ideas.

  7. Re: Posibles cambios en la economia del server

    Cita Iniciado por Kacyus Ver Mensaje
    se vende.. pechera. piernas. arma y algun abalorio. (osea que se puedan equipar 4 items comprados con donaciones) y solo se puedan usar si sos vip..
    Cuidado con eso.
    Hacer que se pierdan items de equipo no es lo mismo que se te pierda la escoba voladora.
    podes destruir un pj si te levantas un dia y te faltan 4 items de tu set. lo atas de manos
    ciertos items si se pagan NO se deberian retirar pase lo que pase.
    tendria que desvincularce el echo de comrpar items al echo de ser VIP.

    Deberia tenerce VIP y beneficios por serlo
    y aparte. Poder comrpar items a tu cuenta desvinculado de si es o no vip tu cuenta
    Última edición por Traicionero; 18/11/2013 a las 23:33
    Jorge Battle - "Una manga de ladrones del primero al último"
    José Mujica - "Esta vieja es peor que el tuerto"

  8. Re: Posibles cambios en la economia del server

    Este post habre la misma interrogante que Blizzard con su tema de mantener subscriptores en linea y que es por eso que ellos empujan las expansiones a lo loco, quizas sea hora de poner una fecha para Cata e implementar una tienda con cosas. Lo primero va a incentivar a muchas a volver por que Cata las raids salvo la ultima fueron muy buenas y muy duras, si no miren Firelands y despues me cuentan.
    Tema donaciones se puede poner una tienda para items descontinuados como la Ashbringer o tiers que ya no existen, esto en Panda lo tenian por oro en un AH llamado Black Market o algo asi, no se si es posible pero experiencia adicional para las profesiones por dia (un x3 ponele), llevar un PJ a nivel 60 tanta plata llevar uno a 70 tanta plata y de 70 a 80 que termine leveleando. El riding de 5000 por PJ, La monta del mamuth con vendedores, etc

    En resumen , apuntaria a aquellas cosas que requieren tiempo, que no son un item que desvalancee si no que te permita llegar rapidamente a 80 y empezar a hacer lo que quieras o PVPear o raidear.

    En lo personal pagaria por muchas de estas cosas si pudiera subir mi profe a 450 mas rapido o tener el mamuth loco y que en resumen no perjudica a los otros pjs si no que me da mas comodidades a mi. De paso deja la puerta abierta para agregar a Cata.

    Saludos

  9. Re: Posibles cambios en la economia del server

    Cita Iniciado por Kacyus Ver Mensaje
    claro... pero no es el tema de que nos gustaria. si no de algo para mantener las donaciones en el tiempo cuando no este la cola de espera, si compras el item ya te olvidas y no donas mas...
    Entonces que pongan algo qe no nos guste, y menos van a donar D: ..
    - El tema es algo que nos atraiga para donar, decir uh mira soy vip y tengo privilegios en tal cosa, uh mira soy donante y puedo comprarme o hacer tal cosa. Porque muchos aca vienen a decir que deja de ser blizzlike, y esto no es oficial, la expansion murio hace 5 años casi, amenazan que se van a ir, y nosé a donde porque no hay otro server mejor con tan poco ms.
    - resetear talents gratis no es un motivo para seguir pagando? dónde estan mis amiguitos mata dragoncitos qué reinician talents todo el día, para probar builds hibrids, etc. mis otros amiguitos pvpers que quieren probar otra comp. en 2v2/3v3 y se cambian a otra rama. Mantener el transmorphy o como se llame no es otro motivo? 6p.d. les dolio el orto creo. Mantener laas monturas que compraron?? no todos pagan por la cola, ami me da igual si tengo vip y me como la cola de 30min. Aunque capaz entre y me tenga qe ir, porqe el juego no me da de comer.

    Cita Iniciado por darkenruso Ver Mensaje
    Este post habre la misma interrogante que Blizzard con su tema de mantener subscriptores en linea y que es por eso que ellos empujan las expansiones a lo loco, quizas sea hora de poner una fecha para Cata e implementar una tienda con cosas. Lo primero va a incentivar a muchas a volver por que Cata las raids salvo la ultima fueron muy buenas y muy duras, si no miren Firelands y despues me cuentan.
    Tema donaciones se puede poner una tienda para items descontinuados como la Ashbringer o tiers que ya no existen, esto en Panda lo tenian por oro en un AH llamado Black Market o algo asi, no se si es posible pero experiencia adicional para las profesiones por dia (un x3 ponele), llevar un PJ a nivel 60 tanta plata llevar uno a 70 tanta plata y de 70 a 80 que termine leveleando. El riding de 5000 por PJ, La monta del mamuth con vendedores, etc

    En resumen , apuntaria a aquellas cosas que requieren tiempo, que no son un item que desvalancee si no que te permita llegar rapidamente a 80 y empezar a hacer lo que quieras o PVPear o raidear.

    En lo personal pagaria por muchas de estas cosas si pudiera subir mi profe a 450 mas rapido o tener el mamuth loco y que en resumen no perjudica a los otros pjs si no que me da mas comodidades a mi. De paso deja la puerta abierta para agregar a Cata.

    Saludos
    Sip, la woltk se essta muriendo del lado pvp, ya murió creo. Son todos los pveeros que andan haciendo pvp ahora, pibes nuevitos en el server, los viejos ya no estan. No hay competencia, es muy aburrido pvpear, aparte que ni sale aveces. Pvee por lo que me entere ayer, se estan pasando muchos a la aliance a hacer pvee, en la horda quedan contados que lleguen a lk25.
    - Poner la tienda de items y poner fecha para cataclysm, va a llamar a muchos pvpers viejos a volver. Sacarse esos trinkets frutas que quisieron y no pudieron, y entrar a arenear como gordos infradotados como yo, y pelear por lo menos 2 seasons más (si es que llegamos).
    - Hablan de desbalancear, dónde estan todos con alts en rbg/arenas y ellos andan full icc25,full3v3. ¿Qué chances tenes? Si a vos te dejan comprar un furious pedorro, y la season8 esta hace más de 1 año, todos los que estuvieron ese año estan full 2v2 por lo menos, deberian poner la relentless por honor minimo. Y las armas furious o algo asi, sino te aburre perder contra injaRs.
    - Lo de pagar tanta plata y darte cierto level, es lo mismo que la tienda, o que darte un mamut, o que darte la riding. Según vos no son desiquilibrantes, pero para él que farmeo un buen rato para comprar el mamut? el que farmeo un buen rato para comprar la riding? el que leveo x1 por gusto o no, pero leveleo x1 para llegar a 80?. el que farmeo todas las semanas icc, toc25hero para sacar tal item y se los dan por una tienda? todo item, level, o el famoso x3 es algo que lo hace custom al server. Del x3 no se quejan, porque se los dieron a todos, claro entonces pongamosle items gratis para todos y tampoco se van a quejar... Igual los tengo re fichados a los que se quejan, altos logis :/-
    Amigo intimo de Kamiky

  10. Re: Posibles cambios en la economia del server

    Cita Iniciado por Kamikyisuck Ver Mensaje
    Sip, la woltk se essta muriendo del lado pvp, ya murió creo. Son todos los pveeros que andan haciendo pvp ahora, pibes nuevitos en el server, los viejos ya no estan. No hay competencia, es muy aburrido pvpear, aparte que ni sale aveces. Pvee por lo que me entere ayer, se estan pasando muchos a la aliance a hacer pvee, en la horda quedan contados que lleguen a lk25.
    - Poner la tienda de items y poner fecha para cataclysm, va a llamar a muchos pvpers viejos a volver. Sacarse esos trinkets frutas que quisieron y no pudieron, y entrar a arenear como gordos infradotados como yo, y pelear por lo menos 2 seasons más (si es que llegamos).
    - Hablan de desbalancear, dónde estan todos con alts en rbg/arenas y ellos andan full icc25,full3v3. ¿Qué chances tenes? Si a vos te dejan comprar un furious pedorro, y la season8 esta hace más de 1 año, todos los que estuvieron ese año estan full 2v2 por lo menos, deberian poner la relentless por honor minimo. Y las armas furious o algo asi, sino te aburre perder contra injaRs.
    - Lo de pagar tanta plata y darte cierto level, es lo mismo que la tienda, o que darte un mamut, o que darte la riding. Según vos no son desiquilibrantes, pero para él que farmeo un buen rato para comprar el mamut? el que farmeo un buen rato para comprar la riding? el que leveo x1 por gusto o no, pero leveleo x1 para llegar a 80?. el que farmeo todas las semanas icc, toc25hero para sacar tal item y se los dan por una tienda? todo item, level, o el famoso x3 es algo que lo hace custom al server. Del x3 no se quejan, porque se los dieron a todos, claro entonces pongamosle items gratis para todos y tampoco se van a quejar... Igual los tengo re fichados a los que se quejan, altos logis :/-
    En cataclysm está más balanceado el tema del gear PVP.
    Si mal no recuerdo la única diferencia entre el equipo que pide rating y el que no son solo las armas.

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