El tooltip in-game se modifica por los stats, igual después mire y habian subido el link del spell original http://wotlk.openwow.com/spell=47488
Pero sumenle 1000 a todos los resultados y es para largarse a llorar.
El tooltip in-game se modifica por los stats, igual después mire y habian subido el link del spell original http://wotlk.openwow.com/spell=47488
Pero sumenle 1000 a todos los resultados y es para largarse a llorar.
Acá hablan de el shield slam
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/3955
Uno explica que luego del nerf, pega menos pero genera la misma cantidad de threat mas o menos, que se hizo por el aumento de gear y los warriors que stackeaban block value y pegaban estupideces.
Acá el video que linkean de un war tankeando LK
Bad Company vs The Lich King 25 Man Normal Warrior Tsw's PoV (Main Tank) Part1 - YouTube
El problema pareciera ser que se disminuyó el daño pero no se aumento el threat causado.
Alguno con Dr.Damage que se fije, el addon anda muy bien, yo lamentablemente por cierto problema con la cuenta (que espero pronta solución) no estoy logueando como para probar con el warrior.
che, en serio, como puede ser q teniendo un warrior DPS 80 verdecito le saque el agro a un warrior de 5.7 GS ? y q tenga q decir "esperen stop DPS" la verdad esta muy mal esto, por algo no son confiables los warrior tank salvo q sea alquien q lo maneje muy bien.
y ? saben si le van a dar bola a esto ?
Exacto.
El problema mas alla de que el daño este mal es que la generación de threat no funca como debería, ciertos skills usados en la rotación posta deberían generar una cierta cantidad de amenaza siempre por encima de cualquier dps o heal, porque aca hasta un healer te roba el agro.
Mira de cuando viene el problema... ahi tenes muchos links y explicaciones de por donde puede venir el tema.
http://foros.gxzone.com/224293-probl...de_threat.html
Última edición por garza; 31/12/2013 a las 11:09
yo me di por vencido y me fui al ofi, de todas formas espero algun dia solucionen esto
El thunderclap es un generador de aggro re zarpado que creo que está andando mal. Pero de todas formas, el prot en wotlk tuvo muchos problemas de aggro para las instances. Ahora bien, si el problema persiste en el tankeo mano a mano vs un boss, ahi estamos en problemas, porque es el que supuestamnete mejor lo holdea.
Repito, para mi es el thunderclap lo que anda mal.
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segun un par de cosas que lei, se bajo el dmg hecho por shield slam, pero se le aumento el aggro generado.
Haciendo mediciones con el omen, la cantidad de TPS(Threat Per Second) de shield slam es de 10k - 15k , lo que es muy bajo, seria equivalente al TPS que genera devastate. Entonces, nerfeada tu skill principal de tanqueo, la comes, gg.
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