Para mi limitar las comps no tiene sentido, hay gente que casi toda la vida jugó lo mismo y sólo lo perjudicaría esto. No sé si es solución definitiva pero bajar el ilvl en general(o al menos hacer como en el AT y sacar los trinkets PvE) le quita lo "imba" a algunas cosas. Ponele el mago frost, pedazo de clase re bien jugado etc...su problema? A la larga oomea...clavás solace y solucionado, eso no tiene sentido. Sacás solace = el mago tiene que pensar no sólo en controlar y burstear sino que juega en una ventana de tiempo que depende de lo que le de el mana o de su capacidad de reiniciar la arena inteligentemente para restear / evocar full, cuando si tuviera doble solace casi nunca se plantea esto ya que el mana lo caga del trinket y le quita skillcap a la clase...imaginate con solace + bauble, mana infinito y se cura 8k el mago...ok es healer de repente. Es un ejemplo nomás, hay cosas aún más desvirtuadas en 2v2 gracias a los items pve. El torneo podría ser decente si se remueven muchos de dichos objetos.