Si, es una pija KT... Y sabes que es peor, hay gente con KT dorado.! Si tienen un Sunwalker o Sludge Belcher, es gg. Sabes que hay gente con Dr. Boom dorado? DORADO!! ahi te queres poner a llorar.
Si, es una pija KT... Y sabes que es peor, hay gente con KT dorado.! Si tienen un Sunwalker o Sludge Belcher, es gg. Sabes que hay gente con Dr. Boom dorado? DORADO!! ahi te queres poner a llorar.
Elsanto Undead-Mage 80
Hardoxus-Ragnaros Undead-Mage 80
Hardoxus#1630 Hearthstone
Kel'Thuzad es mi carta favorita de todo Hearthstone.
No es tan OP para mi, a veces cuesta preparar el campo para usarla al 100%, pero me encanta la habilidad, es muy flashera, y cuando se villerea, se villerea MAL.
KT es la tipica carta eventual q te da la sensacion q el rival siempre le saca un value villero porque le sale en el momento justo y despues cuando la queres usar vos no te rinde un carajo xd, la odio.
Una de las cosas q mas le critico al juego es el problema de la existencia de las cartas "duales". Esas cartas q en determinadas circunstancias son dios y en otras son una cagada. Un claro ejemplo es el UTH en un facehunter donde vs decks aggro zoo es una carta buenisima pero vs war, rogue, freeze mage, etc es una cagada (es muy aburrido cuando te matchea vs un war control y estas todo el tiempo rezando con no drawear los UTH porque sabes positivamente q es una carta menos y no le vas a poder sacar provecho en todo el fucking game. Ni hablar q si te llegan a salir los 2 UTH en early te kbio el chori asquerosamente y es instaconceed).
La gente piensa q lo unico rng q afecta el juego es si la bomba de dr boom pega 1 o 4 pero la existencia de estas cartas duales tmb hacen el juego mucho mas azaroso, casual, aburrido, etc
Última edición por lean7; 02/05/2015 a las 19:08
KT no me parece OP porque requiere mucho set up previo para que sirva, en circunstancias especificas te gana un partido eso si, pero tambien te puede servir de poco y nada. La mierda del Dr balanced en cambio no hay circunstancia en la que no sirva... estes atras de tu oponente o adelante, tengas control del tablero o no, no importa lo que carajo pase siempre tirarlo es bueno, salvo que tu oponente tenga letal en el proximo turno y necesites bajar un taunt, que es la unica circunstancia en que no hay que bajarlo de una practicamente.
DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
No veo porque esta mal que existan cartas "duales", es parte de armar un mazo la decision de si incluis o no counter para ciertas mecanicas, el hecho de tener que optar es lo que hace que no todos los mazos sean iguales. Incluso creo que el juego fracasa en ofrecer bastantes opciones, por eso siempre la meta termina dominada por un numero reducido de mazos.
Y despues el rng al momento de barajar y robar cartas bue... eso existe hasta en el truco.
DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Coincido con Poo, pero con respecto al RNG, el tema es que el Hearthstone tiene mucho mas RNG ademas del hecho de que el mazo este mezclado de forma aleatoria.
Eso es lo que tiene Magic por ejemplo, lo maximo de RNG que tiene es la carta que robas del tope (y hasta eso se puede reducir usando ciertas cartas), mientras que le Hearthstone no solo tiene eso, sino muchisimas cartas con efectos random que pueden salir para cualquier lado.
Tenes el RNG de que el FaceHunter robe el Beast Companion y arriba de eso sumale que le toque Hufer, para roperte la cara. O el clasico Knife Juggler, etc.
Cuando pierdo una partida contra un Facehunter quedo re caliente, cuando pierdo una partida contra un monored en Magic quedo "bleh, ok, gg".
Edit: Es mas, fijate el Shaman. Es todo random. El totem que te sale, el daño que hace Crackle o Lightning Storm, el poder que tiene el nuevo Elemental, por eso es una de las peor clases, es muy poco consistente, mientras tenes mazos extremadamente confiables como los Magos. El UUUU FIRE es random, pero es una 5/4 que siempre te mata una criatura la mayor parte del tiempo, mientras que con el Shaman tenes que rezar que te toque el Totem de +1 SP y que el Lightning Storm haga el daño correcto. Una verga, y eso que el Shaman es mi clase favorita.
Última edición por if_then_else; 06/05/2015 a las 17:10
Claro, yo tambien vengo de jugar magic y la aleatoriedad es mucho menor que aca, porque como decis se da en el draw pero no en las mecanicas de las cartas.
Igual la aleatoriedad es parte de lo que hace al juego gracioso, adictivo y divertido, ademas de que te hace re putear cuando te caga demasiado el RNG. El shaman a mi tambien me encanta pero revienta de aleatoriedad por todos lados, yo lo deje de usar bastante porque me hinche las pelotas de rezarle al crackle, entre otras.
DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Es indiscutible q el HS tiene mas rng q MTG
Pero no de olviden de lo frustrante q es el sistema de mulligan en MTG y no puedas jugar xq no te tocan tierras o q te toquen demasiadas tierras y te las metas en el orto
Topdeckear en MTG cuando se alarga un partido es una bosta, entre q hay re pocos mecanismos competitivos de robar carta y q si ya jugaste 5 tierras tenes como 15 mas para robar al pedo te volves loco
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