No el workaround...no tiene nada q ver con los puntos ciegos..es solo un check de distancia...la falla que permite atravesarlo viene por el lado de los maps que no tiene nada q ver...no se me ocurre porq te puede estar transportando en 180 grados como decis... lo del bucle es porq estaban muy proximos los puntos de transportacion...
Lo de que te mate y....pasa q no me fije...pero tiene algun pull halion? algo q te empuje, etc...?