Buenas gente!

Hace un tiempo varios usuarios testearon el tema de cómo está tomando el SP (antes había un error), pero no sé si se arregló.

Según tengo entendido, el juego debería tomar el SP en el momento en que se castea un Spell y dejar esto aplicado a la duración del mismo. Ejemplo: Si tiró un Inmolate con 5k de SP, más allá de que después baje, ese Inmolate debería pegar todo el tiempo igual durante su duración. Pero acá lo que pasaba era que el daño se adaptaba a la subida y bajada del SP, mismo durante la duración de 1 spell tirado una única vez.

¿Saben cómo está funcionando hoy en día? Es para estar más atento a esto, especialmente en PVE.

Un abrazo!