Estuve pensando que antes se vendía la materia prima (Madera, Lingotes de Oro...) y habían muchos mas usuarios. Tal vez el cambio de esto fue algo que llevo a perder usuarios.
Yo se que esto se hablo muchas veces, pero probar a fin de versión o ahora no cuesta nada... Yo lo que haría seria hacer que se compren mediante un npc a un precio razonable (Ni muy barato, ni muy caro) y hacer mas difícil la Experiencia y el Oro...

Quizá este cambio sea favorable, probar alguna vez no cuesta nada.