Se me ocurrieron algunas sugerencias para implementar en el Templo Ancestral (DF).

1- Nelson:

Elevar el Oro que da Nelson, tengo entendido que da 250K al matarlo (No tengo idea). La idea es elevar un poco el Oro o que de algún ítem que no se consiga de otro modo. Esto generaría mas actividad en el Dungeon... Y también alguna alternativa para una salida.

2- Npc Faccionario:

Estaría bueno agregar un Npc en alguna parte del Dungeon que al matarlo tenga un contador o algo parecido y que este contador sume en algún Ranking. Por ejemplo:

Un Ciudadano mata al Npc y este comienza a contar un cierto porcentaje de minutos. Si lo mata algún Neutral comienza a contar como Npc Neutral, así sucesivamente... Seria como un Npc de castillo de clan, pero faccionario. Y que en consola diga "El Templo Ancestral se encuentra dominado por el bando Ciudadano/Criminal/Neutral" o algo parecido... La idea es que haya algún tipo de Ranking.

Por ahora esas cosas se me ocurrieron, cuando tenga mas cosas creo otro Th... Saludos!