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[EMU2] Zonas Nuevas / Mobs / Etc
19/07/2014, 17:04
Th para reportar todo lo que respecta a las zonas 80+
Por ahora omito las quest que no anden.
REPORTEN EN LOS COMENTARIOS O whisp a Valen in-game (Horda)
MOUNT HYJAL
Los mob que castean no pegan nada. 300hp como mucho y dots de 50hp.
Ahora, los melee te parten al diome hasta que conseguis algo de gear.
No se si pasa lo mismo en las otras zonas
DEEPHOLM
Todos los mob son de nivel 85 cuando la zona es 82-83
Un ejemplo. El mob Living Blood en wowhead es nivel 80-81 30kHP y en el sv es 85 77kHP
Y asi con todos los Mobs de la zona.
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BUGS EN GENERAL
> No andan los items que se puedan abrir como cofres, bolsas, etc
> Prospectar y Milling tampoco andan y creo que tiene algo que ver con el punto anterior. Esto fue fixeado en el EMU1. Copy/paste
> El spell Mastery por lo poco que lo probe funciona, al menos en el war. El problema está cuando deslogueo el spell desaparece y lo tengo que volver a aprender
http://cata.openwow.com/spell=86479
> En eastern plaguelands llegando volando a Light's hope chapel crashea el juego
> Todo usuario puede caminar sobre el agua como pasaba al igual que en el EMU1, este fue fixeado por Halk.
> No se les puede hablar a los Angeles de los cementerios por lo que no te pueden revivir para dejarte el sickness correspondiente. Anteriormente estaba desabilitado el sickness ya que siempre al liberar o al destrabar el personaje siempre te mandaba al cementerio de the Barrens.
> Las monturas no están tomando el nivel correspondiente de habilidad. Ej: Uso montura de 60% y voy a 220% según mis estadísticas de personaje y mi velocidad en tierra es de 100% con tan solo aprender el Ride de lvl 20 (75).
EDIT: Ahi me di cuenta que el problema es que cuando vas a aprender el primer Ride te aprende a su vez las otras 3 siguientes al mismo tiempo sin tener el level correspondiente.
>Como anteriormente se reporto, los Npc's hostiles siguen a las pets y a los Users hasta que estas desaparescan o mueren en ambos casos.
Última edición por compack66; 22/07/2014 a las 10:51
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Re: [EMU2] Zonas Nuevas / Mobs / Etc
21/07/2014, 20:42
En eastern plaguelands llegando volando a Light's hope chapel crashea el juego
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<GM><Shredders>
Re: [EMU2] Zonas Nuevas / Mobs / Etc
22/07/2014, 08:50
Agrego BUGS EN GENERAL:
*Todo usuario puede caminar sobre el agua como pasaba al igual que en el EMU1, este fue fixeado por Halk.
*No se les puede hablar a los Angeles de los cementerios por lo que no te pueden revivir para dejarte el sickness correspondiente. Anteriormente estaba desabilitado el sickness ya que siempre al liberar o al destrabar el personaje siempre te mandaba al cementerio de the Barrens.
*Las monturas no están tomando el nivel correspondiente de habilidad. Ej: Uso montura de 60% y voy a 220% según mis estadísticas de personaje y mi velocidad en tierra es de 100% con tan solo aprender el Ride de lvl 20 (75).
EDIT: Ahi me di cuenta que el problema es que cuando vas a aprender el primer Ride te aprende a su vez las otras 3 siguientes al mismo tiempo sin tener el level correspondiente.
*Como anteriormente se reporto, los Npc's hostiles siguen a las pets y a los Users hasta que estas desaparescan o mueren en ambos casos.
Última edición por Talanar; 22/07/2014 a las 10:03
"Lucha a mi lado o cae frente a mi"
*Click en la imagen para ver Armory*
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Re: [EMU2] Zonas Nuevas / Mobs / Etc
22/07/2014, 10:49
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Member
Re: [EMU2] Zonas Nuevas / Mobs / Etc
24/09/2014, 12:00
El Summoner Calwen (Warlock Trainer) me permitió aprender siendo yo Warrior las monturas de Warlock Dreadsteed y Felsteed, siendo estas ultimas monturas que tan solo un warlock las puede aprender en su trainer.
El camino es largo y arduo pero llegaras si lo quieres
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<GM><Shredders>
Re: [EMU2] Zonas Nuevas / Mobs / Etc
15/11/2014, 13:08
Rata entre los cambios: "ca0012" la parte de The Mastery si te referias a las habilidades de Maestria que se olvidaban al reloguear sigue pasando. Y si no te referias a eso entonces no se que es
"Lucha a mi lado o cae frente a mi"
*Click en la imagen para ver Armory*
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<GM><Shredders>
Re: [EMU2] Zonas Nuevas / Mobs / Etc
01/02/2015, 16:50
Iniciado por
compack66
>Como anteriormente se reporto, los Npc's hostiles siguen a las pets y a los Users hasta que estas desaparescan o mueren en ambos casos.
Solucionado! Este era el punto mas critico
PD: Valen te robe el Guild Master por inactividad, si pudiera robarte el post de la misma manera no dudes que lo haria (:< (?)
Última edición por Talanar; 02/02/2015 a las 09:25
"Lucha a mi lado o cae frente a mi"
*Click en la imagen para ver Armory*
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Último Mensaje: 01/09/2014, 15:25
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