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Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
29/07/2015, 16:03
Iniciado por
moonwalker
Ya va a haber una nueva expa parece, esta fue demasiado chota
WoD fue una gran expansión, al nivel de BC o WotlK (salvo para el PvP, que no tiene remedio) pero sí, anuncian una nueva expa el 6 de agosto.
Esta estaba planeada que fuera corta lamentablemente. Igual esta raid tiene para un rato largo, no creo que se lance la nueva expansión hasta mitad del año que viene.
Última edición por Morfeanath; 29/07/2015 a las 16:09
Iniciado por
Bertrand Russell
Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.
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Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
29/07/2015, 16:55
Iniciado por
Morfeanath
WoD fue una gran expansión, al nivel de BC o WotlK (salvo para el PvP, que no tiene remedio) pero sí, anuncian una nueva expa el 6 de agosto.
Esta estaba planeada que fuera corta lamentablemente. Igual esta raid tiene para un rato largo, no creo que se lance la nueva expansión hasta mitad del año que viene.
Justo estaba leyendo en Bnet que una fecha posible para su salida es Junio/Julio 2016.
Igualmente no creo que saquen nada antes de Octubre.
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Senior Member
Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
29/07/2015, 18:43
wod no fue una gran expancion, si lo hubiera sido eso, entonces no tendrian que haberse ido casi 3 millones de personas antes que lanzaran el 1° gran parche y muchos menos otros casi 2 millones de personas despues que saliera el 6.2 y encima pusieron el token del wow y habilitaron el vuelo debido al reclamo de los usuarios , ya que la excusa de blizz era el world pvp y en wod lo menos que habia era eso, incluso tuvieron que habilitar el modo "mercenario" en ashram (total fracaso del mapa pvp en que tenes que hacer pve...) para que se llenara...
que anunciaran una nueva expancion en la gamescon es un gran alivio para muchos, ya tambien se filtro el inicio de las betas que seria en noviembre, con un parche que tendria contenido de wod , algo mas de "lore".
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♠ Marketinging ♠
Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
29/07/2015, 18:56
Yo jugué un poquitito de PvP en WoD y me pareció un asco.
El PvP murió en la BC y tuvo un pequeño disfrute en la WotLK.
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Animals
Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
29/07/2015, 20:18
Lo unico bueno q le quedo al wow son las raids.
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Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
29/07/2015, 22:11
Iniciado por
Lord-Cygnus
wod no fue una gran expancion, si lo hubiera sido eso, entonces no tendrian que haberse ido casi 3 millones de personas antes que lanzaran el 1° gran parche y muchos menos otros casi 2 millones de personas despues que saliera el 6.2 y encima pusieron el token del wow y habilitaron el vuelo debido al reclamo de los usuarios , ya que la excusa de blizz era el world pvp y en wod lo menos que habia era eso, incluso tuvieron que habilitar el modo "mercenario" en ashram (total fracaso del mapa pvp en que tenes que hacer pve...) para que se llenara...
que anunciaran una nueva expancion en la gamescon es un gran alivio para muchos, ya tambien se filtro el inicio de las betas que seria en noviembre, con un parche que tendria contenido de wod , algo mas de "lore".
La expansión es buena. En calidad y eso está muy bien, el juego es el que está viejo (y el player base original...). Y sigue arrastrando errores de antaño, como LFR y la ilusión de PvP competitivo. Pero el PvE está bastante bien (Normal (que es un chiste) para arriba).
El argumento de las subscripciones es viejo y aburre. Los que se fueron son los que volvieron esperando no sé qué. En definitiva los números de subs del WoW no van a hacer otra cosa que bajar si quitamos estos picos de idas y venidas. Eso dice mucho sobre la capacidad de recambio del juego, pero no demasiado de la calidad actual de la expansión comparada con el juego mismo.
Lo que sí tuvo WoD fueron muchos errores y launches de parches horribles. También alimentados por los picos estos.
Última edición por Morfeanath; 29/07/2015 a las 22:15
Iniciado por
Bertrand Russell
Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.
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Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
29/07/2015, 23:15
Quizás este mandando fruta......pero.....gran parte de la culpa no sera por el sistema de combate de los personajes ?
No se hasta que punto puedo hablar con propiedad, pero antes los personajes eran bien diferenciados por sus spells y sus mecánicas propias. Plus de los raciales y si vamos más atrás los skills diferentes para clase según la raza.
Antes por combo point y/o marcas solo estaban los Rogue y Druidas.
Después metieron la misma mecánica en la gran mayoría de los personajes.
Holy Power, Chi, Shadow Orbs, Lightning Charge, etc.
Se me escapa alguna ?
No se.....uno tiene ganas de cambiar de clase y al final termina usando algo que es muy parecido.
Igual, admito que no debe ser muy fácil hacer una mecánica diferente para cada clase. En su momento el sistema de cargas del DK era bastante atractivo y divertido....pero ahora....
Más que seguir agregando cosas y cosas, deberían revisar lo que ya existe y darle un uso más especifico para cada clase. Sacar cosas si es necesario. Darle el valor que se merece a cada una de ellas.
A mi me gustaría ver a un Shammy enha tankeando.
Mitigando daño con los shields y los totems, mientras que genera aggro con los diferentes Shocks y Charges.
Ya que estamos un Pala Holy que cambiando un talento (como el warrior) sea capaz de hacer DPS.
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Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
30/07/2015, 11:01
Es que sacaron muchas cosas. Pero hoy en día la cantidad de stuns que hay es directamente ridícula. Un caster en PvP no puede castear. Por ej. como warlock contra un Dk no tengo chances, contra un warrior no tengo chances. Pero en un BG si no me focusean hago una masacre. Para mí se obsesionaron con intentar balancear clases, y las rompieron. No pueden intentar balancear todo ni darle pelota a todos los boludos que lloran en PvP. A mí no se me ocurre nada para solucionar el stun fest que es el WoW hoy. Mucho menos pueden balancear a todas las clases para que todas funcionen bien en situaciones de Rated BG y de Arena al mismo tiempo. Para mí Rated BG es mucho mejor que arena hoy en día. Es más fiel a la idea de PvP grupal del WoW original, y ahí se suavizan un poco los desbalances.
El WoW era mejor cuando el balance sólo pasaba por el PvE. Ahora arreglas una clase en PvP y la desbalanceas en PvE y es la never ending story. La diversidad, por más desbalanceada que sea, es divertida.
Última edición por Morfeanath; 30/07/2015 a las 11:14
Iniciado por
Bertrand Russell
Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.
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Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
01/08/2015, 15:53
Bueno, estoy subiendo el PJ.
Cuando te vea ingame te chiflo.
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Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)
02/08/2015, 18:20
Iniciado por
Kubo
Bueno, estoy subiendo el PJ.
Cuando te vea ingame te chiflo.
Dale. Morfeanath#1533 si no me tenías.
Iniciado por
Bertrand Russell
Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.
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