Yo compartí bg 70-79 con pedrin me vivía cagando a shieldbashasos.
On: aguante srchota vieja
Yo compartí bg 70-79 con pedrin me vivía cagando a shieldbashasos.
On: aguante srchota vieja
Última edición por Chankanab; 26/07/2016 a las 13:39
Entonce esta confirmado pedrin > fosan?
Rank 1 (2v2) Ragnaros
Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
Rank 63 (2v2) US
+ 1 UP
Esta confirmado:: Fosan best puto galaxy.
yo me voy al coñolos buenos warrs capean strenght y usan sunder armor stackeado
en el ofi challenger lo saca cualquiera lo sacas con 1600 o 1800 de rat..yo saque rival con 2200 y ni sabia q me lo ivan a dar..stronhorde lo vi en el ofi y era un warrior mas de poco rat no se por q se chupan tanto las bolas...la mayoria de los pro player de aca en el ofi no llegaron a nada y no entiendo por q..por q yo veo q aca son buenos pero ayan apestan..de los buenos q recuerdo q si llegaron a algo en el ofi son matusai gutrin y algun q otro mas q se me olvide
Mürders undead Rogue Ragnaros
Murders human Rogue wow arg
ya seria challenger yo si fuera asi, termine la season3 con 1800+ rate, el title challenger es porcentual chabon, nadie con 1600 puede sacar ese title, seria que habria muy pocos teams con 2k de rate, y sobran esos teams, y hay banda de arena master ke para eso es 2200 en todos los brackets, asi que no, en el offi no lo sacas con ese rate, es 35% challenger, de donde sacaste ke con 1600 sos challenger?
+ 1 UP
sera ke me cae bien, y estaba 2100+ con el healer, qcyo, y lo ke se discutia es ke para epoca de la season deadly 2009/2010 la rompia en wotlk, fue es eso nomas.
voy a aclarar lo de capear strenght y usar sunder armor, el primary atribute del warr, siempre fue strenght, ke aumenta el damage per second y el attack power (y parry despues), la mayoria de las core skill del warrior se ven afectado por el daño por segundo,
y las hitting skills tambien:
Mortal S: daño de arma, osea mientras mas strenght mas damage per s
Overpower: weapon damage
Mocking blow (?: dmg per s
bladestorm: weapon damage, 5 whrilwind ke hace weapon damage
rend: average weapon damage, con haste aumentas el dmg y reducis gcd y con strenght aumenta el damage, arpen no afecta los bleeds, y el warr tiene 2 dots importantes
retaliation: autoattack osea weapon damage, osea el damage per second del char
y bla bla
cuestion ke si reducis armor 20% con sunder y le metes un fear+shattering le reducis 40% de armor y encima tenes todo capeado strenght y 38% de critico con trinket ke de hit para equiparte off critico y resillience + polearm specialization, por ende, capear arpen es de pveer, con status pvp se puede lograr lo mismo y aveces pegar mas
ya se que esto va en contra de miles de jugadores ke hicieron la tipica "warrior capea arpen para matar palas holys" pero bueno es factible usar ambas arpen o strenght, pero la strenght la veo mas pvpera, el arpen lo conseguis gereandote pve bien maraca y con maze specialization. bien de puto maricon
+ 1 UP
todos los titulos eran porcentuales pero por aquel entonces tenias una idea de q teniendo tal numero de rating sacas tal titulo..tene en cuenta q al principio no existia 3k de rat en el ofi los glad rank1 era solo el rank 1 obviamentede los glad comunes tenian 2500/2400 los duelitas 2400/2300 rival 2100/2200 y callenger tenian muchos mas posta
busque los porcentajes pero en nunermos era como puse arriba
0.0% - 0.5%: Gladiador
0.5% - 3%: Duelista
3% - 10%: Rival
10% - 35%: Challenger
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