Cita Iniciado por thelostpadawan Ver Mensaje
comprendo tu interes, pero dudo mucho que se ponga en practica, porque dejando de lado el tema players, lleva mano en la db y meter mano... y dudo que lo quieran hacer
En realidad eso no es lo complicado, cambiar el HP de los bosses, el "daño blanco", sus resistencias, etc., es como modificar un archivo de Exel mas o menos. Son celdas en un template.
Lo mismo con Spells. Es otra template con celdas editables. Para mas info.

Sin embargo, es posible que algun codigo en los scripts de los bosses modifiquen algun valor, complicando las cosas...

Lo que puede ser un poco mas dificil es hacerlo bien: el incremento de stats de bosses con relacion al gear que existe no siempre es lineal. Supongo que se puede ir testeando de a poco, pero requiere tiempo y ganas de la comunidad.