Me gusta la idea de un bg estilo moba, pero le sigue haciendo falta algun que otro retoque.
Siguen evitando el PvP casi nunca te cruzas a alguien del otro bando.
- "- Para que aparezca el Boss enemigo, hay que destruir TODAS las Torres/Cristales de la otra facción y llegar a 1600 puntos de recursos." Esto... nunca aparece el boss, ya cuando estas por llegar a los 1200-1300 puntos se termino el bg por tiempo.
Las torres quizas no deberian ser tanto el focus del bg, a mi parecer tienen demasiada vida y nadie entra a bg queriendo hacerle pve 5min a la torre.
No se, tiren ideas, asi como esta la cosa casi no se hace pvp y siempre esta la gente quejandose.
Gracias por toda la devolucion que hacen. Estaría bueno saber mas opiniones por acá.
Quejarse dentro del bg y en world no sirve de nada.
Patalear acá obviamente que tampoco, siempre hagan críticas constructivas.
No lo pude jugar aún en toda la semana, asi q hablo de viejas experiencias. Y vi q van todos juntitos.. ahí la cagan.. tratamos de hacer cambios para q no hagan eso. Es como correr en círculos en Eye/AB una facción detras de otra y decir q no hay pvp.
La idea de q las torres tengan buena cantidad de vida es q tarden y se produzca el pvp ahi de gente atacando/defendiendo.
De que las torres que no defienden, les matan los minions enemigos y no ganan puntos por eso.
Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)
Cambios:
- Con el fin de que los jugadores se "encuentren" más, se reduce la zona jugable del mapa. Las tres líneas se mantienen pero ahora es más fácil ver lo que sucede en cada una de ellas y pasar de una a otra. Las mismas se pueden apreciar en la siguiente imagen:
- Se cambia ligeramente la ubicación de las Torres:
- Se adicionan avisos con la cantidad de Torres restantes de cada equipo.
- Se adiciona un mensaje especial cuando las Torres de la Segunda línea de un equipo son vulnerables.
- Se aumenta a 50 la cantidad de Puntos otorgados por destruir una Torre del equipo contrario (Antes estaba en 30).
- Se aumenta a 12 la cantidad de Puntos otorgados por matar a un jugador del equipo contrario (Antes estaba en 8).
- Se reduce a 3 la cantidad de Puntos otorgados por matar a la infantería del equipo contrario (Antes estaba en 4).
- Se reduce a 1400 la cantidad de Puntos necesarios para que salga el General del equipo contrario (Antes estaba en 1600).
- Se adicionan Npcs guías.
- Se reduce considerablemente la vida de las Torres.
- Se reduce considerablemente el daño de los Spells de las Torres.
- Se reduce considerablemente el daño y vida de la infantería.
Este Bg no se encuentra activo desde hace un par de semanas, en el momento que se active se les avisa por este mismo medio.
Se van a agradecer todas las críticas constructivas con fin de mejorar la experiencia del mismo.
Última edición por Nw_1s; 12/08/2015 a las 18:49
No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias
Activado con los cambios nombrados en el post de arriba.
Cualquier cosa me avisan.
Saludos!
No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias
Yo tengo una consulta. Por qué sigue activa esta bg? 14 de los 15 que participan putean cuando sale y después terminan quiteando. No tiene sentido que siga existiendo. Esta bueno que quieran innovar pero eso no quiere decir que todo lo que hagan lo hagan bien. De los bgs que nadie se aburre son warsong, eye y ab, y vienen a modificar dos de estos 3...
Saquen este bg.
Termine apreciando el bg.. pero da bronca la gente que entra.
Se quejan de que les salio este bg y no quieren salir (porque no quieren perder 2 marquitas locas). 3 boludos haciendo los objetivos, intentando explicar y les chupa un huevo todo.
Se quejan si sale AV, ISLA. No saben hacer bgs.
y ni hablar de SoTA que tiene menos chance de salir ahora que Nat Pagle dedicandose a la carpiteria..
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