Una verdadera lastima las medidas que se toman, la onda es fomentar la participación o premiar la deserción?
Acá todos salen perdiendo, tanto los hordas que van casi todo el tiempo a defender como esos allys que se matan tratando de recuperar forta algún día. Se habla de que pero se gana el evento porque se toman la molestia de ir siempre, de que del otro lado se crea que ya esta perdida es porque ni se digna a ir la mayoría... Nunca se da por ganado el evento... Tenes personas que van y rompen torres, los que se van de una punta del mapa al otro para recuperar talleres, los que se la pasan spameando por banda, los que se la pasan campeando en el cementerio, entre otros, pero cada uno cumple con su trabajo. No se va a cebar mates en forta, entonces porque no se premia eso? También están perjudicando a los allys que si van.
Y si se ponen a pensar el sistema de rated bgs esta hecho para que todos salgan beneficiados, tanto a los que van y ganan como los que solo "participan". Un ejemplo claro seria este, damos por hecho de que la mayoría de las personas en ambas facciones habrá hecho algún bg anteriormente a wg entonces al contar como 2bgs en ambos lados se recibe 5 marcas base. En un lado se recibirán 7 mientras que en el otro 5, que es mas del 70% de la recompensa total, si solo se recompensaría a la facción victoriosa seria otra cosa.
Acá el dilema es porque uno se va a gastar defendiendo a su facción si haciendo eso termina perjudicandola. Si la horda va a ganar Silithus de forma reiterada va a terminar perdiendo los beneficios solo por el hecho de ser mas cooperativa, y de desbalance numérico ya no se puede hablar con el traspaso H>A casi gratis. No necesitan que entre un gm para que entren a ganar bgs solo hace falta ponerle pilas y fomentar un poco la participación, con escribir por world Anoten tal cosa basta, la gente se prende. Y esto mas que nada es un reclamo para los users no para el staff. Repito lo unico que van a terminar logrando es que se muera el world pvp.
Es ridículo que le saquen "beneficios" (lo pongo entre comillas porque David explicó bien que los hordas van y gana WG como debe ser) a un bando por culpa de la incompetencia del otro.
Con ese criterio quítenle a la Alianza la infinidad de bgs que he perdido por los incontables idiotas que entran a pvpear y ni se fijan en los objetivos del BG.
Yo juego desde hace muchos años y me ha tocado pasar épocas en que la Horda perdía todo, absolutamente todo en materia de pvp y nunca vi que a ellos les quitaran algo pero resulta que ahora porque la Alianza da asco nos quitan "beneficios"???
Si WG es un free BG para la Horda es porque la Horda se lo ganó. Y es como decían más arriba... qué ganas te pueden dar de ir ahora a Silthus si dado el caso de que el otro bando siga dando asco nuestro esfuerzo no servirá de nada... hay que ir y de vez en cuando dejarles ganar?
Una verdadera lastima las medidas que se toman, la onda es fomentar la participación o premiar la deserción?
Acá todos salen perdiendo, tanto los hordas que van casi todo el tiempo a defender como esos allys que se matan tratando de recuperar forta algún día. Se habla de que pero se gana el evento porque se toman la molestia de ir siempre, de que del otro lado se crea que ya esta perdida es porque ni se digna a ir la mayoría... Nunca se da por ganado el evento... Tenes personas que van y rompen torres, los que se van de una punta del mapa al otro para recuperar talleres, los que se la pasan spameando por banda, los que se la pasan campeando en el cementerio, entre otros, pero cada uno cumple con su trabajo. No se va a cebar mates en forta, entonces porque no se premia eso? También están perjudicando a los allys que si van.
Y si se ponen a pensar el sistema de rated bgs esta hecho para que todos salgan beneficiados, tanto a los que van y ganan como los que solo "participan". Un ejemplo claro seria este, damos por hecho de que la mayoría de las personas en ambas facciones habrá hecho algún bg anteriormente a wg entonces al contar como 2bgs en ambos lados se recibe 5 marcas base. En un lado se recibirán 7 mientras que en el otro 5, que es mas del 70% de la recompensa total, si solo se recompensaría a la facción victoriosa seria otra cosa.
Acá el dilema es porque uno se va a gastar defendiendo a su facción si haciendo eso termina perjudicandola. Si la horda va a ganar Silithus de forma reiterada va a terminar perdiendo los beneficios solo por el hecho de ser mas cooperativa, y de desbalance numérico ya no se puede hablar con el traspaso H>A casi gratis. No necesitan que entre un gm para que entren a ganar bgs solo hace falta ponerle pilas y fomentar un poco la participación, con escribir por world Anoten tal cosa basta, la gente se prende. Y esto mas que nada es un reclamo para los users no para el staff. Repito lo unico que van a terminar logrando es que se muera el world pvp.
Iniciado por ADZ96
¿Qué respuesta recibirá esto?
Buen día, sinceramente no lo respondí antes por que decía que la queja iba planteada más a los usuarios que al Staff.
Iniciado por Ataturk
Coincido absolutamente con David...
Es ridículo que le saquen "beneficios" (lo pongo entre comillas porque David explicó bien que los hordas van y gana WG como debe ser) a un bando por culpa de la incompetencia del otro.
Con ese criterio quítenle a la Alianza la infinidad de bgs que he perdido por los incontables idiotas que entran a pvpear y ni se fijan en los objetivos del BG.
Yo juego desde hace muchos años y me ha tocado pasar épocas en que la Horda perdía todo, absolutamente todo en materia de pvp y nunca vi que a ellos les quitaran algo pero resulta que ahora porque la Alianza da asco nos quitan "beneficios"???
Si WG es un free BG para la Horda es porque la Horda se lo ganó. Y es como decían más arriba... qué ganas te pueden dar de ir ahora a Silthus si dado el caso de que el otro bando siga dando asco nuestro esfuerzo no servirá de nada... hay que ir y de vez en cuando dejarles ganar?
Aprovecho y respondo todo junto a partir de acá.
A ver me parece que no se entendió cual era la idea inicial de estas implementaciones, la idea es la de "Incentivar" la participación, la parte del "Beneficio" decanta de la premisa anterior, es decir, que si el "Incentivo" no sirve entonces se remueve el "Beneficio". La finalidad de esto era lograr que ambas facciones participaran del Open PvP Event, ya que el mismo estaba bastante abandonado y me pareció que podría ser aprovechado un poco más, ya sea solo como algo distinto para romper la rutina.
Evidentemente no funcionó, ya que la participación del lado de la Alianza fue ligeramente mayor que antes de los cambios, quizás quien solo juega del lado de la Horda o quien no participa de WG en la alianza no se de cuenta, y ojo de ante mano aclaro que esto no lo digo por mi, por que con el solo hecho de participar y jugar un rato yo ya estoy contento, quien ha jugado conmigo sabe que si digo algo por chat es para reirme y no para insultar a nadie o hacerme mala sangre pero para muchos otros resulta bastante frustrante no poder jugar de manera minimamente competitiva el evento, por que habiendo en la mayoría de los casos una relación de 5 a 1 resulta realmente complicado jugarlo. Y por favor no vengan con lo de la tenacidad, por que:
- Es un Buff con cap.
- No hace que tomes un taller más rápido.
- No hace que puedas sacar vehículos más rápido.
- No hace que te puedas mover de un punto de interés a otro (torres, talleres, forta) de manera más rápida.
- No hace que revivas más rápido.
- No hace que tus CDs reinicien más rápido.
- No ignora inmunidades.
- No te hace inmune ni reduce de ninguna manera los CCs que pueden afectar a tu personaje.
Básicamente te hace tener más vida, curar más y pegar más, que tan útil es eso cuando el objetivo es romper N paredes con un vehículo que se consigue desde un taller por el cual tenes que pelear para capturarlo en donde matas a 10, te quedas peleando contra 30, y en lo que mataste a 10 de esos 30 te vuelven a venir los 10 que mataste inicialmente, la verdad que como puse antes, a mi eso si me puede divertir pero quien va por ganar el evento no va a poder cumplir su objetivo, por que llegado el caso con unos pocos players de una Raid grande SI los podes distribuir algunos en la fortaleza y otros en las Torres (ya sea para atacar o defender) mientras el resto hace PvP en los Talleres o en el cementerio fijo de la facción contraria.
Antes de remover los premios Custom se intentó balancear de cierta manera el Evento reduciendo la capacidad máxima de jugadores por equipo a 56, donde no solo se buscaba este primer objetivo sino también una reducción en el consumo del Ancho de banda y los recursos a nivel Hardware de la PC, ya que no es lo mismo el consumo de N x 100 que de N x 56. Obviamente esto tampoco les gustó (y eso que desde el cambio de Rev el evento tiene un frecuencia mayor), otra opción también hubiera sido balancear el evento como lo hacen los Bgs de no dejar entrar a más players si del otro lado no tenes una diferencia superior a N.
Planteado ese escenario, se opta por cortar por lo sano, y se remueve el "Incentivo" para que ninguna facción salga más beneficiada que otra, sino quieren Caps de players por equipos o modificaciones Customs para balancear el evento bueno, se deja como siempre estuvo y listo, sinceramente no veo el problema de esto, o si?
Ya bastante tengo que renegar con el código para implementar algo como para también sumar a la tarea renegar con los players, quizás en algún momento dejen de ser tan egoístas, y con un poco más de tolerancia empiecen a entender que la implementación de estos cambios tratan de beneficiar la situación del Server, a todos sus players y no a una persona o grupo en particular.
Saludos!
No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias
Entiendo tu posición pero si tu objetivo era lograr incentivar, estabas a mitad de camino y retrocediste, habías logrado que gran parte de una facción se comprometiera, faltaba lograr que la otra la hiciera, ahora has vuelto a dos facciones desincentivadas...
Y voy a decir algo absolutamente off-topic pero no pretendo generar una discusión sobre ello sino una simple respuesta que no lleva mas que un post, para no generar otro thread donde probablemente entre gente a bardear... no conviene destinar todos estos recursos humanos de desarrollo (nuevos BGs, nuevos eventos, nuevos incentivos) en tratar de cerrar el tema "Cata" y ponerlo como server oficial de WowArg.
Lo digo desde la absoluta ignorancia del caso, estuve algunos meses alejado del server y no sé cómo va ese tema, y al mismo tiempo lo digo sin ningún tipo de connotación negativa hacia este trabajo de incentivación que se viene desarrollando desde el staff, sino simplemente desde la duda que se me genera, es decir, los veo trabajando en todo esto y me pregunto si no sería mejor que destinaran ganas y tiempo en finiquitar aquello. O sea, están apelando a un montón de recursos para incentivar gente y no sería mayor incentivación largar una expansión nueva??
Seguro que tendrá un montón de errores al comienzo pero la experiencia de haber vivido otras expansiones ha demostrado que se superan rápidamente esos momentos. Hace poco que volví al server y noté que muchos se han ido a otros servidores por no tener nada que hacer... Tengan en cuenta que muchas personas generan un especie de vínculo emocional con su pj, muchos querrán "ser" en Cata lo que "son" hoy en WotLK, es todo un nuevo desafío... Además los obligás a que testeen el servidor y no que eso salga de sus propias ganas de ir al servidor alternativo a ver en qué puedo ayudar...
Última edición por Ataturk; 04/08/2015 a las 15:59
Entiendo tu posición pero si tu objetivo era lograr incentivar, estabas a mitad de camino y retrocediste, habías logrado que gran parte de una facción se comprometiera, faltaba lograr que la otra la hiciera, ahora has vuelto a dos facciones desincentivadas...
Y voy a decir algo absolutamente off-topic pero no pretendo generar una discusión sobre ello sino una simple respuesta que no lleva mas que un post, para no generar otro thread donde probablemente entre gente a bardear... no conviene destinar todos estos recursos humanos de desarrollo (nuevos BGs, nuevos eventos, nuevos incentivos) en tratar de cerrar el tema "Cata" y ponerlo como server oficial de WowArg.
Lo digo desde la absoluta ignorancia del caso, estuve algunos meses alejado del server y no sé cómo va ese tema, y al mismo tiempo lo digo sin ningún tipo de connotación negativa hacia este trabajo de incentivación que se viene desarrollando desde el staff, sino simplemente desde la duda que se me genera, es decir, los veo trabajando en todo esto y me pregunto si no sería mejor que destinaran ganas y tiempo en finiquitar aquello. O sea, están apelando a un montón de recursos para incentivar gente y no sería mayor incentivación largar una expansión nueva??
Seguro que tendrá un montón de errores al comienzo pero la experiencia de haber vivido otras expansiones ha demostrado que se superan rápidamente esos momentos. Hace poco que volví al server y noté que muchos se han ido a otros servidores por no tener nada que hacer... Tengan en cuenta que muchas personas generan un especie de vínculo emocional con su pj, muchos querrán "ser" en Cata lo que "son" hoy en WotLK, es todo un nuevo desafío... Además los obligás a que testeen el servidor y no que eso salga de sus propias ganas de ir al servidor alternativo a ver en qué puedo ayudar...
Buenas, hahaha repetí maso menos lo mismo tantas veces que ya me da paja volver a tipearlo, te dejo el Link a un Post que hice no hace mucho relacionado a CATA: http://foros.gxzone.com/threads/2478...=1#post4787947
Por si las moscas, la idea siempre fue y será avanzar con el tema del cambio de emulador, el problema son las complicaciones técnicas y la demanda de recursos que conlleva dicha tarea. Hace unos días Rblanca me había comentado del tema del emulador de CATA, supongo yo que cuando él se acomode, retomará eso.
Saludos!
No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias
Vamos a probar sin poner ningún cap de Slots a ver que tal va.
En caso de que la concurrencia de una facción sea realmente inferior respecto de la otra, se intentará balancear con cap de Slot.
Sino les gusta lo del Cap de Slots, saco las marcas y lo dejo como está ahora que no va nadie. La decisión es de ustedes.
No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias
Cristian te dejo una consulta y la hago por aca porque justo vi este thread:
En que se basa la tenacidad en Winter? porque tenia entendido que era una ventaja al equipo enemigo para poder emparejar los resultados, pero hoy estaba con otro pj mas, eramos una raid de dos y pude ver dos alis en winter, de uno escape pero el otro me atrapo y justo pude ver que tenia TENACIDAD X8!!!!!! esta bien que emparejen con la tenacidad pero lo veo muy ma al exagerado aumento, por ejemplo si somos dos pibes a un pala o war no lo matamos ni de onda si tienen mas de 100k de vida y se curaran como idiotas y asi matarnos hasta q nos cansemos, si podes fijate.
adjunto imagen donde el pala ali tiene tenacidad x8 con 77k de hp, al war con 100k no le saque fotos porque colgue
Se basa en la cantidad de gente que hay en el momento en el "bg" si hay 50 hordas y 3 allys los allys tendrían mucha tenacidad. No sé cómo son las fórmulas exactas pero básicamente es para emparejar la cantidad de gente, tanto la ally como la horda pueden tener tenacidad... No es algo exclusivo de la ally.
Pd: winter no se gana pvpeando si no pregúntale al dios David.