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Tema The Lurker Below
06/10/2015, 09:24
Tengo una propuesta para este Boss:
Charlando con la gente, llegamos a la conclusión que si no se puede arreglar no nos afectaría demasiado, pero hay algo que si necesitamos y es que se pueda desactivar el respawn del thrash del mismo.
El NPC en cuestion es este:
http://www.wowhead.com/npc=21217/the-lurker-below
Y la solicitud es reducirle la HP a 1 por DB, y desactivarle todo drop por completo (creo que segun el GM si lo matas unas 10 veces hay chances de que dropee algo).
¿Porque? Porque el bug que tiene probablemente no se puede arreglar ahora, y Lurker es una parte importante del thrash de SSC. Cada vez que vamos a SSC nos tenemos que morfar 1 hora y pico de thrash porque matar a Lurker no tiene ningun sentido, lleva mucho tiempo ( 6kk de vida ) y no es tan simple, si bien no le funciona la ola el resto funciona todo y el problema que tiene es que no da drop alguno.
Sinceramente los drops de este boss no son escenciales y por lo tanto este workarround nos vendria barbaro, lo que no estoy seguro es que Lurker active ID y haga que el thrash no respawnee, eso habria que probarlo, pero asi es en el ofi.
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Re: Tema The Lurker Below
18/10/2015, 23:16
Bueno volvimos a matar a Lurker para probar. Sigue sin tirar la ola pero por lo menos no se queda trabado y le da un poco mas de movimiento a la pelea.
El problema esta en que lurker sigue sin dar loot, solo da 1000 de oro :(.
Ademas, el thrash ignora completamente que lurker esta muerto y a las 2 horas vuelve a respawnear :/.
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Re: Tema The Lurker Below
26/10/2015, 09:10
Rata hay alguna noticia sobre este boss? Se puede hacer algo?, porque nos pega justo en el progreso, nos esta perjudicando bastante.
El mayor problema de Lurker es que respawnea el thrash.... es mucho tiempo de matar bichitos que nos sacan tiempo para ir al resto de los bosses, se puede solucionar de alguna manera esto?
Y el segundo problema, pero no tan importante como ese, es el tema del loot. Entiendo que el boss este medio bug, pero es un boss facil de hacer, y por mas que no este bug lo matariamos igual como estamos ahora ya que hacemos bosses mas dificiles que este, se puede habilitar por favor?
Algo para tener en cuenta, me parece que todos los bugs de este boss residen en el hecho de que hay que pescarlo!!! Lo mejor seria scriptear su spawn como si fuese un boss normal y saltear el hecho de pescarlo me parece!
Última edición por Sifflion; 26/10/2015 a las 09:14
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