Primero que nada quiero darle las gracias a Crt por jugársela con estos cambios y también darle las gracias a todos los que me dieron su opinión. Esto que cambiamos no es algo que se me ocurrió a mí o a Crt de la nada. Yo hablé con más de 60 players
activos, buenos y malos, para junto con Crt formular la mejor estrategia.
Esto
NO es un cambio que mágicamente va a hacer que se anoten más arenas. Esto es un nerf a los items PvE porque creemos que estan impactando de manera negativa al PvP. Puede ser que el nerf no sea muy significativo por lo del item libre pero creo que todos entendemos por qué tiene que existir. Y por más pequeño que sea, sigue siendo un nerf y esa es la intención.
Yo apuesto que la mejor forma de generar arenas es incentivándonos mutuamente y siendo activos. Créense su propia competencia, ayuden a los menos experimentados, fomenten el pvp SIN discriminar por noob. Yo voy a dar mis granitos de arena (pun intended) con eventos (
http://foros.gxzone.com/threads/2496...as!-Lunes-7-12) y apoyando a las guilds que soporten esta actividad.
No sé si estás diciendo que el daño del war está mal en este servidor o que el warrior blizzlike tiene mal el daño. En el primer caso te invito a que reportes qué está andando mal exactamente y cómo debería andar (decir que está pegando mucho no es un reporte válido; qué skill está pegando mucho? cuánto debería pegar? tenés evidencia?). En el segundo caso es más complicado, podemos balancear dependiendo de cómo veamos las arenas (post nerf), algunos dicen que los locks van a ser los más beneficiados entonces si vemos que los top 10 de arenas son teams con warlock, reaccionamos.
Death Choice heroic y Veredict heroic son de ToC, se pueden usar.