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Tema: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

  1. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    rata, volve y saca esta mierda pls
    Me sumo al pedido de que saque esta mierda.

    Chaco deja de pedir 20% hdp...

    Go X20, divino
    Última edición por thenisman; 19/02/2016 a las 13:58

  2. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    No se que ganan con que puedan usar sus items , van a seguir jugando igual , yo anoto con off 264 desde la primer season que jugue en el server y sin embargo me fue bien en todas las que jugue . El problema no son los items son ustedes , nadie mas tiene la culpa , podes sumarle que no hay mucho incentivo por parte del staff pero los players son los culpables de que todo este como esta , ustedes cagaron el server .

  3. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Rank 1 (2v2) Ragnaros
    Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
    Rank 63 (2v2) US

  4. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Podrian no haber puesto el limite de 245 hacia abajo porque jode bastante, el tema era que no anoten con shadow y trinkets que matan por si mismos....

    Espero que se quede todo asi, los que lloran por sus fruteadas que rompen el pvp ya se sabe la razon, es que sin eso poca chance de matar algo tienen, los trinket de icc normal y toc ya es mas que suficiente, usen sus items pve ultra flasheros para matar a arthas y vengan a conseguir items pvp, encima pueden seguir, de toda esa gama de frutas, usando los trinket de icc 25 como si fuera poco...

    Asi como esta se la re banca, con armas 277+ , shadowmourne y trinkets hero directamente gana en pvp el que mas pve hizo.. es lo mas injugable que hay..

  5. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por magone Ver Mensaje
    directamente gana en pvp el que mas pve hizo.. es lo mas injugable que hay..
    El pve esta abierto a que todos lo hagan,
    si fue tu desicion el reducir el wow al 17% del contenido (cerrandote en solo pvp) es cosa tuya
    es perfectaemnte logico que la persona que aprovecho mas lo que el juego brinda,
    Quest, Lore, Pvp, Pve obtenga mas ventajas a la hora de medirce la pija.
    Jorge Battle - "Una manga de ladrones del primero al último"
    José Mujica - "Esta vieja es peor que el tuerto"

  6. Senior Member
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    20 oct, 08
    Ubicación
    Buenos Aires
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    975

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    de todas formas cuando comentan diciendo "esta bien que prohiban determinados items" no proponen alternativas para realmente balancear el pvp (en arena tournament habia comps con reduccion de dmg/heal) y lo que terminan haciendo es tirar la balanza para el otro lado.

  7. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Así como esta es perfecto, el que hizo pve tiene sus trinket y offset frutas, porque siguen siendo frutas, y el que solo hace pvp sigue sin trinkets y offset, asi que haciendo pve te beneficias bastante diria, haber lo que se saca se hace porque rompe el pvp, entonces hay que pensar un item pensado para que quede de adorno en cata y dure 6 meses fruteando en fin de expancion no puede quedar permanente porq rompe el pvp, se entiende ok, asi esta perfecto, se premia un poco el pve pero tmb las manos.

  8. Mitä vittuu Avatar de Musp
    Fecha de Ingreso
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    650

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Man, seguro no pasaste en tu vida los 2k de rat, ¿por qué estás opinando sobre que es o no balanceado? Te aseguro que si entro, con mi char relentless te puedo ganar un match a ojos cerrados (Y ahí se te caería el mundo al darte cuenta que no estas perdiendo por gear si no por cerebro o falta de experiencia) Hacé pve, sacate el battlemaster de mierda y vas a ver como te cambia entrar a arena. No le pidas a los demás que bajen su gear para que los random y/o players casuales puedan tener un 1% mas de chance de ganar un match.
    El pve rompe arenas en 2 puntos:
    1) Cuando lo equipa un tipo que sabe statear el pj perfectamente y usa la clase generalmente bien contra la mayoría de los combos.
    2) Cuando el que se enfrenta a la persona con pve en cuestion es pésima jugando.
    Como dudo que sepas jugar contra, por lo menos, los setups T1 voy a optar por pensar que tu caso es el 2do...aprendé a sobrevivir a un bladestorm y no busques limitar a las demás personas que juegan hace mas tiempo y se comieron todo el contenido del juego.
    PD: Soy lock, así que esta opinión no viene de un tipo que usa meles con shadowmourne.
    PD2: Saquen esta mierda que ya si antes la gente no anotaba arenas, ahora lo hace menos...dejen de buscarle la 5ta pata al gato porque no la tiene....la idea fue pésima desde un principio y, como era de esperarse, su implementación tambien salió como el culo.
    Si llevan 20 años en la wotlk y todavía no aprendieron a jugar la clase que usan hace 3 años no busquen 3ros culpables de que ustedes esten todavia en los 1.8's peleandosé contra pepito y juancito para sacar helm wf.

  9. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Antes de esta implementacion los tops teams en arena eran wars con todo pve h


    No se... El dia que saquen las marcas van a volver a salir 2v2. De ultima pueden poner las marcas en 2vs2 cada 10 bg jugadas de 3 marcas o io ke se.

  10. Mitä vittuu Avatar de Musp
    Fecha de Ingreso
    27 oct, 11
    Ubicación
    San Juan
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    650

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Prefiero que los tops de arenas sean war + x a que no salgan arenas nunca y no pueda anotar nunca.

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