juge bastante pvp en cata y mop y hay algo bastante claro, en wotlk la gente recive mas daño/muere mas rapido, considero que esto no es bueno y hace que el pvp en esta expansion se disfrute menos
veamos el porque:
puede ser que simplemente en wotlk la resilience de un gear mas o menos decente no te proteja tanto como en cata o mop
tambien puede ser que en wotlk la gente usa mas gear pve, como armas y trinket, lo que hace que la gente pege mas y tankee menos.
quiero sugerir que se haga algo con esto, no se exactamente que, que de eso se encargen los que saben, pero tal vez subir de alguna forma la resilience para que el pvp/las peleas duren un poco mas
por ultimo quiero hablar sobre el problema que origina esto en las bgs (donde el 99% del pvp ocurre, o sea que considero es importante, mucho mas que el balance de las arenas o world pvp) que los personajes melee estan en desventaja en situationes donde los 2 bandos pelean en igualdad, no me refiero a un warrior con shadowmourne re armado que tiene 2 healer atras y amigos a los costados que te rompe todo y te matan en 1 seg, me refiero a situationes de en las que todo esta parejo, al morir la gente rapido aca, los rangos tienen ventaja al poder estar a unas 40 yardas alejados del quilombo y matar tranquilamente, o sea a lo que voy es que en wotlk, en las bgs, los personajes rangos tienen una ventaja importante