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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
07/04/2017, 03:13
Deadmines H!
Trash: Realmente la mejor dungeon en los sentidos, Fue facil testearla
Hasta Glubtok: Funciona bien
Hasta Helix: Los mobs funcionan bien, lo que tiene es que todos los monos estan spawneados 2 veces
Hasta Foe Reaper: Funciona
Hasta Vanessa: Funciona
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Glubtok
Melee Strikes Pegan bien
Fase 1
Fists of Flame Funciona
Fists of Frost Funciona
Blink Funciona (no pude fijarme la parte del reset de aggro)
Fase 2
Fire Blossom Funciona
Frost Blossom Funciona
Fire Wall No funciona (vi con el gmon los Placeholders pero no interactuan con los jugadores)
>tiro 2 items (deberia tirar 1) pero estan dentro de tu loot table
Helix Gearbreaker
Melee Strikes de fase 1 Pegan bien (en fase 2 no me fije exacto)
Sticky bomb Funciona pero no se te pegan
Oaf Smash Funciona
Chest Bomb Funciona
Helix's Crew Funciona
fase 2
Leap Funciona
Chest bomb Funciona
Helix's Crew Funciona
>Su Loot Table esta bien (tira un item)
Foe Reaper 5000
Melee Strikes Pegan bien
Reaper Strike Funciona
Overdrive Funciona
harvest Funciona
Safety Restrictions Off-line Funciona
>Molten Slag Funciona pero pegan 1
>Prototype Reaper no generas stream pressure (energy)
>Su Loot Table esta bien
Admiral Ripsnarl
Melee Strikes pegan bien
Se activa el evento de Capitan Cookie en medio de la pelea jajajaj (con todas las carnes podridas y eso)
Thrist for blood Funciona
Swipe Funciona
The Fog Funciona
Go for the throat No funciona
>Summon Vapor: Funciona (con todas las respectivas spells y diferencia entre npcs)
"Captain" Cookie
EL BOSS se pullea apenas matas a Ripsnarl (aunque el evento arranco muchisimo antes... cuando estabas peleando con Ripsnarl de hecho) Si wipeas cuando apenas se pullea todo se vuelve a acomodar en unos minutos
Una vez que se esconde en la casita, cuando lo pulleas la pelea anda 100%
Throw Food Funciona
Rotten Aura Funciona
Nauseated Funciona
Satiated Funciona
>loot Table es correcta
Vanessa VanCleef
Estoy realmente contento de que esta pelea con sus nightmares funcione, Se tienen que arreglar cosas para que la gente la pueda hacer pero es el minimo esfuerzo
>Glubtok nightmare funciona bien, pero cuando matas a glubtok te dropea toda su loot table (es el unico de los 4 que hace esto)
>Helix Nightmare: Funciona bien
>Foe Reaper Nightmare: Los rayos no giran y son re chiquitos deberian ser varios rayos e ir girando (al mejor estilo el nivel del Castillo de Mario bros)
>Ripsnarl NightMare: La fase de Emme Funciona perfecto, La fase de Erik Funciona hasta ahi (no le pegan a Erik) y la fase de Calissa No funciona directamente (James Harrington no te pega)
Sus melee Swings pegan 800... tristeza nao tem fin (Deberian pegar entre 7k y 12k en shield users)
Deflection Funciona
Deadly Blades Funciona
Backlash Funciona Pero pega 4k x tick(deberia pegar 10k)
->Fiery Blaze Funciona, pero NO funcionan las cuerdas... asi que te comes 50k+50k de daño izi
Vengeance of VanCleef Funciona
Powder Explosion Funciona aunque me parecio que tenia poco rango (no me pego, y estaba a melee)
>Defias enforcer Funciona
>Defias Shadowguard Funciona
>Defias Blood Wizard Funciona
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Administrator
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
07/04/2017, 14:50
Compilado con los cambios en Black Rock Caverns
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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
07/04/2017, 16:35
Estan re salados los daño de Melee Swing de los bosses
Onda rom'ogg Pega casi 30k con la mainhand y 17k con la offhand
Corla pega 30k
Karsh pega 30k tambien (me paso con Karsh que No se le volvia a poner la Quicksilver armor despues de pasarlo x el fuego)
Beauty Pega 35k x golpe
Ascendant Lord Obisidius pega 35k y sus copias pegan 8k cada una...
Ah, Ahora los npc invisibles que te dejaban en perma combat no estan mas
Karsh Steelbender
QuickSilver Armor no se le renueva cuando se le termina Superheated Quicksilver armor
Superheated Quicksilver Armor
Heat Wave Funciona
Burning Metal Funciona
Cleave Funciona
Lava Sprout No funciona mas :(
Bound Flames:
Beauty
Berserker Charge Funciona
Flameback Funciona
Terrifing Roar Funciona
Magma Spit Funciona
Los Perritos Funcionan perfecto ahora, Pero deberian venir 2 nomas (vienen 3)
Enrage: Funciona pero es tan fuerte el Enrage del boss que te oneshotea (pega como 200k jajajaja)
Última edición por Ganshi; 07/04/2017 a las 17:30
Razón: Agrego el testeo bien hecho de los bosses
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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
08/04/2017, 21:06
Grim Batol H!
Trash:
Hasta general Umbris: Los troggs del principio son todos malignant trogg o tienen el buff Malice (deberian ser http://www.wowhead.com/npc=39450/trogg-dweller y no tener ningun buff) y x lo que veo tienen la chance de golpear reducida (les parrie/dodgie casi el 100% de los golpes... y no tengo tanto avoidance)
Ascendend Rockbreaker y Ascendend Waterlasher les falta el blink, Lo demas aprece funcionar bien
Los Dragones Rojos Funcionan bien, Algunos bichos si no los matas rapidos se resetean pero si son 5 nenes los hacen pija, so be it.
Sala de Forgemaster Throngus: Los Twilight beguiler deberian estar incapacitando al enslaved Gronn Brute, pero aca te vienen y te pegan todos al mismo tiempo (basicamente deberias pelear vs 1 twilight beguiler (hasta que lo mates, ahi otro entra en la pelea)+ el enslaved gronn brute, igual todo esto es al pedo xq los bichos no pegan casi nada (Su cast pega bien igualmente)
Hasta Dragha de forgemaster:
Crimsonborne Warlord No funciona (melee hits de 4 de daño)
Twilight Wyrmcaller No llama al Twlight Drake(y si lo llamaria el twilight drake tiene 60k de vida, deberia tener casi 1M)
lo demas funciona bien
Sala erudax
Los Faceless corruptor funcionan bien a excepcion del Umbral Mending que te cura 20M a los players (y a el tambien)
ah, y pegan 4k de melee swings (deberian pegar 15k en H y 10k en N)
----
General Umbriss
Melee Swings pega 7k (en normal pega entre 8k-12k, en Heroic 17k-20k)
Bleeding Wound Funciona
Blitz Nopude testear solo xq no lo tira al tank (o no Funciona)
Ground Siege No funciona
Frenzy Funciona
Summon Skardyn: Funciona Mal, cada vez que matas un trogg summonea otro instantaneamente (y encima malignant), basicamente al principio tenes 4, matas uno y sale uno mas instant (no podes descontarlos), Y cuando vuelve a castear tenes 8, sin poder matar a ninguno xq los respawnea instantaneo
Ademas le aplican http://www.wowhead.com/spell=74699/modguds-malice Al boss
>Malignant Trogg: http://www.wowhead.com/spell=74837/modguds-malady Parece no funcionar
>Trogg Dweller: Funcionan medio mal, Tienen http://www.wowhead.com/spell=74699/modguds-malice apenas de spawnear en vez de transferirse cuando matas al malignant
Dropea toda su Loot Table (Heroica)
----
Forgemaster Throngus:
Dado a que solamente tiene fase de armas (deberia tener un cd de 10 segundos entre pickeo de armas, y apenas lo pulleas tampoco deberia pickear arma instantaneamente), Deberia seguir tirando Mighty Stomp y Cave In durante la fase de armas igualmente
Melee Swings sin armas: No testeados
Mighty Stomp No funciona
Cave In No funciona
Pick Weapon Funciona
>Shield:
Personal Phalanx Funciona
Flaming Arrow No funciona
Flaming Shield Funciona
>Swords:
Melee Swings 4k (En Heroic deberia pegar entre 9k y 13k, En normal entre 5k-7k)
Dual Blades Funciona
Thrash Funciona
Disorienting Roar No funciona o Te lo dispeleas con una habilidad (y no con 3, como deberia ser en heroic)
Burning Flames Funciona
>Mace:
Melee Swings 18k (deberia pegar entre 35-40k con la mace en heroic en normal entre 26-29k)
Encumbered Funciona
Impaling Slam No funciona
Lava Patch Funciona
Dropea toda su Loot Table (Heroica)
---
Drahga Shadow Burner
Fase 1:
hay un monton de npcs (5) invisibles que te pegan 1 antes/durante la pelea, Despues te dateo
Melee Swings 4k
Burning Shadowbolt Funciona
Invocation of flame Funciona
>Invoked Flaming Spirit Funciona (tiene poca vida, deberia tener 77490 en heroic, 38745 en normal)
>Supernova Funciona
Fase 2: Valiona
Si wipeas durante la fase de valiona no se resetea el evento, y el guacho queda en el limbo casteandote spells
Melee Swings 10k
Shredding Swipe Funciona
Seeping Twilight Funciona
Devouring Flames Funciona, No testie el daño reducido si estas lejos
>Dropea 2 items, Su loot Table esta bien
---
Erudax, The Duke of Below
Melee Swings 4k (deberia pegar entre 14k-18k, en normal entre 12k-15k)
Binding Shadows Funciona, Aunque es muy diferente a como deberia ser: Deberia ser un proyectil con un area de explosion (esquivable), Aca es un cast interrumpible que no tiene travel time
Enfeebling Blow Funciona
Shadow Gale Funciona
Faceless Corruptor Funciona, pero los adds que libera si termina twilight corruption no hacen nada (deberia summonear unos dragoncitos que el daño que hacen lo curan al boss, haciendo la pelea mas larga) y bueno, tambien castea Umbral Mending, curandote x 20M
Shield of Nightmares No funciona
>>>Paso algo muy comico, Cuando acerque a Erudax a los Faceless corruptors estos en vez de castearle "Twlight Corruption" a los huevos de uno le casteo a erudax... oneshoteandolo JAJAJA
La verdad que me colgue escribiendo esto y no lootie a Erudax, Mañana cuando tenga tiempo le pego una mirada
Última edición por Ganshi; 08/04/2017 a las 21:17
Razón: Una cosita que me olvide de anotar, 5 y sv (?
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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
09/04/2017, 04:22
Shadowfang Keep H!
Trash El primer add de la instance tiene 1 de hp y es lvl 20 xd
Hasta Baron Ashbury: Los adds estan bien
Hasta Baron Silverlain: Funcionan bien, Estan los apothecary de San valentin spawneados.
Hasta Springvale: Funciona, Pero hay un springvale Spawn Stalker (entry 50611) invisible que pega 1 Antes de la sala del boss
Hasta Lord Walden: Funcionan bien
Hasta Lord Godfrey: Funciona, lo unico que en la sala de Godfrey hay muchisimos BloodThirsty ghouls (solo deberia haber 2 Pustulant Monstrosity) aunque bueno... los ghouls pegan 10 de daño.
--------
Baron Ashbury
Melee Swings: pega 7k (deberia pegar entre 10k-12k)
Asphyxiate Funciona pero te saca 50% de vida en vez de dejarte en 1 de hp
Stay of execution Funciona
Pain and Suffering No funciona
Wreckling Pain Funciona
Calamity: funciona
Su loot table esta bien
--
Baron Silverlain: Tiene a odo, rethilgore y Razorclaw spawneados antes de que arranque la pelea
Melee Swings: Pega 6k (Deberia pegar entre 14k y 16k)
Veil of Shadow Funciona
>Cursed Veil: Funciona
Summon Worgen Spirit Funciona. Todos los worgens deberian pegar 6k de melee hit
> Odo the blindwatcher Funciona
> Razorclaw The butcher Es lvl 20.
> Rethilgore Funciona https://puu.sh/vegf0/b1240c3788.png
> Wolf Master Nandos tiene 24k de vida
Su loot table esta bien
--
Commander Springvale
Melee Swings: Pega 4k (deberia pegar entre 11k-13k en)
Malefic Strike Funciona
Shield of the Perfidious: Funciona
Desecration: Funciona
Word of Shame: Funciona
Wailing Guardsman Funcionan
Tormented Officer Funcionan
Su loot table esta bien
--
Lord Walden
Melee Swings pegan 3k (deberia pegar entre 17k-20k)
Ice Shards Funciona
Conjure Poisonous Mixture Funciona
Conjure Frost Mixture Funciona
Conjure Mystery Toxin Funciona... Pero El toxic catalyst no funciona bien y lo tira en cualquier momento (deberia tirarlo solo en 35%-)
Toxic Coagulent Funciona
Toxic Catalyst No funciona (osea tira la animacion pero no hace nada)
Tira toda su loot table (Heroica)
(deberia tirar 1 item)
---
Lord Godfrey
Melee Swing 3k (deberia pegar entre 11k y 14k)
Cursed Bullets Funciona
Pistol Barrage Funciona (pega de mas, deberia pegar 30k y pega 55k)
Mortal Wound Funciona
Summon Bloodthirsty Ghouls Funciona pero Pegan 10
Tira toda su loot table Heroic (deberia tirar 2 items y un Chaos orb)
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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
09/04/2017, 04:24
Izi testeo de todas las dungeons
Última edición por Ganshi; 09/04/2017 a las 04:38
Razón: This is a Purple Lady Thread now
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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
29/04/2017, 17:15
Throne of tides solo ? xq ahi me quoteaste lost city, entre hoy y el domingo le pego una revisada (Btw en este momento me tira server login down)
No recuerdo bien la joda si era dsp de tocar la consola o despues de Matar al Commander Ulthok que se salian los tentaculos que te frenan los demas, onda no recuerdo sinceramente de haber rusheado al evento del ultimo boss de una nunca en la epoca (y eso que me tiraba un trinket que me servia pre-raid)
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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
30/04/2017, 00:37
Lady Naz'jar
Los melee strikes pegan 1k en N / En heroic pega bien
Dropea toda la loottable (Normal y heroic) en normal / En H dropea toda su loot table Heroica
Summon Geyser Funciona bien
Water Sprout
Con respecto a lo de la consola, no te entendi bien pero si miras la cinematica te muestra las 2 puertas como diciendo "ahora se abrieron xd"
----
Commander Ulthok (h)
Dark Fissure Ahora funciona de 10
Dropea toda su loot table Heroica ----
Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha
El trash anterior a este boss tiene 2 de hp
ID de los mobs
Gilgoblin Aquamage 40943
Gilgoblin Hunter 40935
Faceless Watcher 40936
Fase 1
Lava Bolt: Sigue siendo NO interrumpible
Fase 2
Ahora es intargeteable desde el primer momento
Te podes subir a Erunak apenas entras a esta fase JAJAJA
Enslave: No funciona
Dropea 3 items (deberia dropear 2)
PD: Deberia testearlo con algun pibe mas para saber que tan mal anda, pero va encontrar alguien util a las 00:15
pero basicamente el boss sigue igual.
----
Ozumat:
Si wipeas queda el evento activo
Fase 1
Filthy invaders: Unyielding Behemoth tiene poca vida
Fase 2
The beast returns Los Faceless sappers tienen 48k de hp
Fase 3: Funciona medio raro, Ozumat te cae al medio de la sala (es intargeteable)
No pude testear cuanta HP le tenes que sacar para que termine la pelea
Cuando "matas" a Ozumat (aca igual lo matas literal jajajaj) no termina la pelea, se ve que quedan unos unyielding behemoth dando vueltas/ Neptulon queda en combat...x lo tanto no te da el loot
El chest tira toda su loot table H
Última edición por Ganshi; 30/04/2017 a las 00:39
Razón: Mas legible
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Administrator
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
01/05/2017, 12:25
Iniciado por
Ganshi
Lady Naz'jar
Los melee strikes pegan 1k en N / En heroic pega bien
Dropea toda la loottable (Normal y heroic) en normal / En H dropea toda su loot table Heroica
Summon Geyser Funciona bien
Water Sprout
Con respecto a lo de la consola, no te entendi bien pero si miras la cinematica te muestra las 2 puertas como diciendo "ahora se abrieron xd"
----
Commander Ulthok (h)
Dark Fissure Ahora funciona de 10
Dropea toda su loot table Heroica ----
Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha
El trash anterior a este boss tiene 2 de hp
ID de los mobs
Gilgoblin Aquamage 40943
Gilgoblin Hunter 40935
Faceless Watcher 40936
Fase 1
Lava Bolt: Sigue siendo NO interrumpible
Fase 2
Ahora es intargeteable desde el primer momento
Te podes subir a Erunak apenas entras a esta fase JAJAJA
Enslave: No funciona
Dropea 3 items (deberia dropear 2)
PD: Deberia testearlo con algun pibe mas para saber que tan mal anda, pero va encontrar alguien util a las 00:15
pero basicamente el boss sigue igual.
----
Ozumat:
Si wipeas queda el evento activo
Fase 1
Filthy invaders: Unyielding Behemoth tiene poca vida
Fase 2
The beast returns Los Faceless sappers tienen 48k de hp
Fase 3: Funciona medio raro, Ozumat te cae al medio de la sala (es intargeteable)
No pude testear cuanta HP le tenes que sacar para que termine la pelea
Cuando "matas" a Ozumat (aca igual lo matas literal jajajaj) no termina la pelea, se ve que quedan unos unyielding behemoth dando vueltas/ Neptulon queda en combat...x lo tanto no te da el loot
El chest tira toda su loot table H
Fijate todo lo q me reportaste aca..menos en Gursha "Ahora es intargeteable desde el primer momento"...no entendi esto...
Sobre Ozumat....todavia no me queda claro como es la mecanica del boss pero fijate ahora y decime q le falta.
Sobre el crash en Husam...la ptm...a mi no me crashea...voy a ver q mas puede ser..
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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
01/05/2017, 08:35
Fui a pegarle una mirada a Lost City of Tol'Vir (xq la quoteaste y no me respondiste)
donde vi que General Husam sigue igual me tome el palo
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