Siamat
Fase 1:
Fase 2:
Storm Bolt: En fase 2 no lo tira nunca.
Muy bien xd
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The Vortex Pinnacle H !
Trash: En general anda bien Grounding Field (en la plataforma 3) es invisible y te pega 1 (no lo puedo ver con .gm on)
Plataforma 1: Los lurking Tempest Funcionan bien, eso si... Si les pegas/pegan kbio el perma combat papu (hasta que mates al primer boss y te tomes el portal)
Plataforma 2: Funciona bien
Plataforma 3: Executioneer of Caliph son lvl 82 (en heroic)
Grounding Field (en la plataforma 3) es invisible y te pega 1 (no lo puedo ver con .gm on) https://puu.sh/wd8lT/9e5147d2a7.jpg
Cuando Subis la plataforma en la que te deberian dar un speed up pulleas unos mobs invisibles que pegan 1 (no los pude ver con .gm on, Pero en el combat log son unas skyfall que te pegan 1)
El primer pull de Skyfall stars andan un poco mejor que la ultima vez que vine, pero Siento que nadie va a sobrevivir a la metralleta de arcane barrages (tienen que tener un cd entre casts)
El Segundo pull de Skyfall stars anda perfecto, no te metralletean a cast, tienen un cd entre barrages (asi deberia andar el primero), Tambien te deja en permacombat una Skyfall star intargeteable que pega 1
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Grand Vizier Ertan
Melee Strike Bien
Cyclone Shield Funciona
Storm's Edge Funciona el knockback (tal vez no es instant, pero fue) No funciona el tick de 10k x seg de daño a los que estan arafue de su escudo
Lightning bolt Funciona
Summon Tempest Funciona
Loot Table funciona bien
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Altairus
Melee Strike Bien
Call of the wind Funciona perfecto !
-Upwind of altairus:
-Downwind of altairus:
Chilling Breath
Lightning Blast Funciona
Twisting Winds Funciona
Loot Table Funciona bien
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Asaad, Caliph of the Zephyrs
melee Strike Bien
Unestable Grounding Field:
Supremacy of the storm: Funciona (pero no podes cubrirte con nada xq no anda Unestable Grounding Field
Chain lightning Funciona
Skyfall Star Funciona
Static Cling Funciona
Loot Table funciona bien!
Anda muy bien lastima los permacombats de la plataforma 1 y 3, (en especial la 3, xq no te lo podes sacar con nada)
Trash: En general anda bien
Plataforma 1:
Gust Soldier 45477 son lvl 82-84 en Heroic
Cloud Prince tiene 3M de vida en Heroic (deberia tener 779k)
Plataforma 2: Funciona bien
Empyrean Assassin/45922/ son lvl 82 en Heroic
Plataforma 3: Perfecto
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Grand Vizier Ertan
Melee Strike Bien
Cyclone Shield Funciona
Storm's Edge Funciona el knockback (tal vez no es instant, pero fue) No funciona el tick de 10k x seg de daño a los que estan afuera del circulo de tornados
Lightning bolt Funciona, Es interrumpible (No deberia)
Summon Tempest Funciona
Loot Table funciona bien
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Altairus
Melee Hits Bien
Melee Strike Bien
Call of the wind Funciona perfecto !
-Upwind of altairus:
-Downwind of altairus:
Chilling Breath
Lightning Blast Funciona
Twisting Winds Funciona
Loot Table Funciona bien
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Asaad, Caliph of the Zephyrs
melee Strike Bien
Unestable Grounding Field:
Supremacy of the storm: Funciona
Chain lightning Funciona
Skyfall Star Funciona
Static Cling Funciona
Loot Table funciona bien!
Halls of Origination H
Trash
El trash ahora anda bastante mejor, bueno... al menos la gente va a poder pasar ahora jajajaja
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Temple guardian Anhuur
Melee Hits 7k-8k (deberia pegar entre 13k-16k)
Burning Light Funciona
Divine Reckoning Funciona
Shield of light Funciona, El problema es que en Heroic estan las palancas de Normal spawneadas (que son instant) y ta, podes hacerte el boludo y hacer la unica mecanica del boss facil xd
Revereberating Hymn Funciona
Pit Viper Funcionan Pero seguis pudiendo limpiar las serpientes sin pullear al boss (y despues no respawnean)
Loot: Tira toda su loot table Heroic (deberia tirar 1 item)
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Earthrager Ptah
Melee Hits No tira (deberia pegar entre 12k y 17k)
Flame bolt Funciona (deberia probar con varias personas para ver los ticks)
Earth Spike Funciona
Raging Smash No funciona (xq no tira Melee Hits)
Tumultuous Earthstorm
Jeweled Scarab: Guid 40458/ Tienen demasiada vida, Deberian tener 38,745 (segun http://wow.gamepedia.com/Jeweled_Scarab)
Loot: Tira 3 items (deberia tirar 1 solo)
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Anrapet
Melee Hits 5k-6k
Nemesis Strike Funciona
Alpha Beams Castea pero no hace nada (o en su defecto no se lo tira al MT, Deberia buscar a alguien que me ayude con ese boss)
Omega Stance Funciona
Crumbling Ruins Funciona
Loot Dropea toda su loot table Heroic
Adds--->
Flame Warden
Raging inferno Funciona (hay que revisar ese daño xq me metio 200k en los 4 ticks jajaja)
Lava Eruption Funciona
Water Warden
https://cdn.discordapp.com/attachmen...41/unknown.png (NO ME ANDA EL PUSH)
Tiene un monton de Aqua bombs y Whirling Winds Spawneados al lado
Aqua bubble Si te liberan de la burbuja no pasa nada, seguis stuneado/inmovilizado
Aqua bomb no funcionan
Air Warden
Wind Shear Funciona
Whirling Winds No funciona (pone un Placeholder friendly xd)
Earth Warden
Rock Wave: Funciona, Es interrumpible
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Isiset, Construct of Magic
Melee Hits 5k-6k (deberia pegar entre 7k y 9k... pero es la misma mierda)
Supernova Funciona
Mirror Images Funciona
>Astral Rain Deberian tener 490k de hp + 90k de Mana (Escudo de mana)
>Celestial Call deberian tener 490k de hp + 90k de Mana (Escudo de mana)
>Veil of Sky No revise su mana exacta.
Loot: Dropea toda su loot table Heroic
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Ammunae, Construct of Life
Melee Hits 3k (deberia pegar entre 15k y 18k)
Wither Funciona
Consume Life Energy Funciona
Rampart Growth Funciona
Seedling Pod Funciona
Bloodpetal Blossom Funciona
Spore Funciona
>Noxious Spores: Ya no te saca el 15% de vida x segundo a vos (Bien), No revise si se lo tira a los bichitos (no lei mi test antes de hacer el nuevo jajaja)
Loot: 1 item (Bien)
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Setesh, Construct of Destruction
Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
Reing of Chaos Funciona, lo tiro 1 vez en toda la pelea
Chaos Blast Funciona
Seed of Chaos Funciona (no revise el daño)
Summon Chaos Portal Funcionan
>Void Sentinel Funcionan
>Void Seeker Funcionan
>Void Wurm Funcionan
Loot: dropea toda su loot table Heroic
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Los Adds antes de Rajh no funcionan.
Rajh, Construct of Sun
Melee Hits 4k (deberia pegar entre 18k y 22k)
Sun Strike Funciona
Summon Sun orb Funciona, Pero no le cuesta Energia
Inferno Leap: Funciona, Pero le cuesta 10 de energia (deberia costar 20)
Solar Winds: Funciona
Solar Fire: Funciona
Blessing of the Sun Funciona
El problema con el coste de energia es que si la pelea se alarga mucho, es basicamente imposible terminarla xq se llena de fuego el medio y cuando castee Blessing of the Sun no le vas a poder pegar, asi que gg
Loot Dropea toda su loot table H (deberia dropear 2 items+ Chaos Orb)
Vortex Pinnacle H Funciona 10 puntos, volver a hacer el post o quotearlo me parece medio al pedo xq le faltaban algunas pavadas nomas
Halls of Origination H Re test
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Temple guardian Anhuur
Melee Hits 7k-8k (deberia pegar entre 13k-16k)
Shield of light Funciona
Pit Viper Funcionan
Loot table bien
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Earthrager Ptah
Melee Hits No tira (deberia pegar entre 12k y 17k)
Raging Smash No funciona (xq no tira Melee Hits)
Jeweled Scarab: Funciona bien
Sigue sin tirar Auto ataques
Loot table bien
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Anrapet
No bajo cuando termine el evento, lo tuve que ir a buscar a la cucha
Alpha Beams Castea y te deja el AoE en el piso, pero Si salis del mismo se queda quieto sin hacer nada (el boss) hasta que te acerques a el o se termina la "Duracion" del alpha beams segun el dbm (se tendria que quedar channeleando decia
Loot table bien
Adds--->
Flame Warden
Raging inferno Funciona
Lava Eruption Funciona
Water Warden
tenia 3 Whirling Winds spawneados (les tire .npc del)
Aqua bubble Funciona
Aqua bomb Funciona
Air Warden
Whirling Winds Funciona
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Isiset, Construct of Magic
Melee Hits Perfectos
Mirror Images Funciona
>Astral Rain
>Celestial Call
>Veil of Sky
Loot table bien
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Ammunae, Construct of Life
Melee Hits 9k ( al menos no es un inutil )
>Noxious Spores: Funciona bien
Loot: tira 3 items (se rompio)
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Setesh, Construct of Destruction
Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
Reing of Chaos
Seed of Chaos
Loot table bien
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Los adds antes de Rajh los hiciste friendly y tienen 252 de hp (guid 39366)
Rajh, Construct of Sun
Melee Hits 4k (deberia pegar entre 18k y 22k)
Summon Sun orb Funciona, Pero no le cuesta Energia
Inferno Leap: Funciona, Pero le cuesta 10 de energia (deberia costar 20)
El problema con el coste de energia es que si la pelea se alarga mucho, es basicamente imposible terminarla xq se llena de fuego el medio y cuando castee Blessing of the Sun no le vas a poder pegar, asi que gg
Dropea 1 item y 1 chaos orb, (deberia dropear 2)
Última edición por Ganshi; 09/07/2017 a las 22:15 Razón: Ahi limpie un poco el post
Rajh, Construct of Sun...lo de la energia...me parece q en las primeras implementaciones de esta instancia el manejo de energia es tal cual como esta implementado aca...segun wowwiki (fijate de no leer la ultima version sino el history)...se ve q blizzard lo cambio dps.
El resto dale, mañana lo miro...graxx ganshi
Mañana testeo stonecore/deadmines tengo la inet re peruana ando con picantes microcortes
Stonecore H !
Trash: Borre 1 millhouse pero el que hace el evento deberia "despawnear" aca (le tire .die xq me tenia los huevos al plato) https://puu.sh/wG423/66f7ccf77a.png
Enrealidad lo tiran a Perulandia pero ta, con que despawnee apenas llega ahi (y spawnee el boss) todos felices
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Tuve un problemita con corborus... si seguis a Millhouse durante su recorrido, al final te spawnea otro corborus mas (ya hay uno spawneado)
no le tire .npc del xq ahi ya excede mi area de trabajo, x mi hasta borraria a millhouse a la pija por lo enroscado que anda (La mayoria de la gente va a putear x el perma-combat, xq se les resetea y esas weas)
Corborus
Me tiro 1 solo melee swing en toda la pelea... pero cuando los tira pega 42k (deberia pegar 15k) https://puu.sh/wG3Y6/76926606ab.png LEL
Crystal Barrage Funciona
-> Crystal Shard Pega muchisimo de mas, algo asi como 50k x explosion, deberia ser 20k x explosion
Dampening Wave Funciona
Burrow
-> Thrasing Charge Funciona (es medio raro como salta pero todo se ve bien)
->Rock Borer Funcionan
>loot table Funciona bien
Se me crasheo el server en el Trash posterior a Corborus, son las 7:20 am, vaseguirtesteando
Slabhide
Sus Melee Swings Pegan 35k jajajaja (35k pegan los bosses de raid en 10N, como Halfus) Deberian pegar 19k*
Lava Fissure Funciona
Sand Blast Funciona
Air Phase No funciona
Stalactite No funciona
Crystal Storm No funciona
>Loot table funciona bien.
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Ozruk
Sus melee swings pegan 35k, deberia pegar entre 16-18k
Ground Slam Funciona pero pega de menos pega 60k(deberia pegar 100k) (Sin reducciones de daño te pega 85k)
Elementium Bulwark Funciona
Elementium Spike Shield Funciona
Shatter Funciona pero pega de menos, te deberia pegar 150k, pega 80-90k (Sin reducciones de daño te pega 115k)
Paralyze Funciona
>El loot esta bien
High Priestess Azil
Sus autoattacks pegan de 28 a 34k, deberia pegar 15-17k sin el Curse of blood
Fase 1: Kill the intruders
Curse of blood Te tira el debuff, pero no aumenta el daño que recibe el tank (y lo spamea, deberia tener intervalos )
Force Grip Funciona el cast pero no hace daño xd
Gravity Well Hace la animacion perfecta pero no Funciona
Devout Follower Funcionan
Fase 2: Feel the fury of Earth
Energy Shield: Funciona la parte del damage reduction, pero no el daño que hace si te acercas , ademas si le dejas un DoT no se va a parar a la tarima, Se queda al lado tuyo toda la fase 2
Seismic Shard No funciona, Hace la animacion pero no hace daño alguno
>Loot Table Funciona
PD: Lo mas desbalanceante en la instance son los Melee Swings de los bosses/trash, estan re picados, pero en especial los bosses.
PD2: que conste que todos los Test de melee swing los estoy haciendo de Pala-Protection con 62% de armor+ talents, y el daño que pongo donde "deberia" es lo que le pegan a los tanks en los videos de la epoca, La cosa es que yo estoy 3 tier mas calzado que esos pibes y si me pegan 100% mas de un Melee swing esta MAL
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