Gente necesito si pueden darle una pasada otra vez a las dungeons
Gente necesito si pueden darle una pasada otra vez a las dungeons
Blackrock caverns H
Trash: Tal vez lo mas Roto de la instance, ya que el funcionamiento de el 80% de los bosses esta bien
Hasta Rom'ogg
Twilight Flame caller Su casteo parece que pega mas rapido de lo que deberia, Pero nada de otro mundo
Hasta Corla
una vez que mataz a rom'ogg Raz No se libera (no limpia el trash) pero una vez que matas el restante trash de la sala, se libera
No tira cleave, No es inmortal (por asi decir)+Inmune a CC y Se lo culean los primeros 3 twilight evolved Zealot (son como 12 y deberia limpiar toda la sala de taquito)
izi Fix a los Bichos estos ->
ACA SE TERMINA LA DUNGEON PARA LA GENTE NORMAL (si Raz NO LIMPIA ese trash NO PASAS)-------
En esta Screen [https://puu.sh/v7CzE/a98aacb55d.jpg] Muestra 2 mobs que no deberian xq recibir 99%- de daño, Solo deberian tener ese buff los Zealots que tiene el boss
Hasta Karsh
Gran Parte del trash despues de Corla es Intargeteable (Se los puede ver con el .Gm on)
Pasando aca [https://puu.sh/v7CLR/e2bc04144f.png] deberia haber trash (mas exactamente 2 evolved Zealot, Uno en cada vertice) https://puu.sh/v7CG9/9ea38ac0a7.png (lease bicho 1 y bicho 2 son Twilight Evolved Zealots)
Despues de esa parte deberia aparecer nuestro amigo RAZ de nuevo a limpiar a los 6 Evolved Zealots del puente, pero murio donde no deberia https://puu.sh/v7CR9/d9575b22f0.png .
Despues estan los Bellows Slaves que pegan 1 :S
Hasta el final
Los trash parecen estar bien, Pero quedan varios "Channel target" (Se ven con .gm on) Que te dejan en perma combat y te hacen 3 de daño
Rom'ogg Bonecrusher
Quake
los elementales andan bien
chains of woe Funciona perfecto
Wounding Strike: No lo tira
Corla, Herald of Twilight
Agarrar los stacks de los Rayos tiene MUY poco rango (https://youtu.be/1vMLB9j24gQ?t=395 Mira ese Rango papa)
en Heroic Deberia haber 3 zealots (hay 2)
Dark Command No se puede interrumpir (deberia)
Los Evolved Zealots Funcionan bien
Karsh Steelbender
QuickSilver Armor Funciona
Superheated Quicksilver Armor
Heat Wave Pega, pero no se ve multiplicado x la cantidad de stacks que tenga de Superheated Quicksilver Armor (Siempre pega 1500)
Burning Metal No funciona
Cleave Funciona
Lava Sprout Funciona y tira los Elementales
Bound Flames: No dejan el Charco en el piso
Beauty
Berserker Charge Funciona
Flameback Funciona
Terrifing Roar Funciona
Magma Spit Funciona
Los Perritos Funcionan (y el enrage si matas a alguno tambien funciona)
PogChamp !
Ascendant Lord Obsidius
Sus golpes melees tal vez eran muy debiles
Transformation Funciona ambas veces
Stone blow Funciona
Twilight Corruption Funciona
ThunderClap Funciona
Shadow of Obsidius (en Heroic son 3)
Twitchy Necesito al menos 1 pibe para testear esto
Crepuscular Veil Funciona
Pasa que se deberia liberar apenas matas al boss, pero aca para liberarlo tenes que limpiar toda la sala (Onda vos matando al boss con el primer pack de bichos te estas ahorrando limpiar lo demas xq teoricamente lo limpiaria Raz)
El stun de los Evolved Twilight Zealotsle entra
Y no, no lo tenes que ayudar a no morir, el tipo va y limpia todo el puente de unas piñas-> dsp aparece en el otro puente y tambien lo limpia->y recien al final de la dungeon (cuando se cruza con lord obsidius que lo oneshotea) lo matan
Fijate que ahi habia puesto un video que muestra el rango para interceptar el rayo de Corla
bueno si vas para atras el tipo muestra Que apenas matas a Rom'ogg se libera Raz y te limpia el trash
-> de ahi pa delante https://youtu.be/1vMLB9j24gQ?t=165
Aca mas clarito CUANDO se libera https://youtu.be/CyAjhaIe5v0?t=60
Última edición por Ganshi; 04/04/2017 a las 19:12 Razón: +videos
Throne of Tides H
Trash Hasta Lady Naz'jar-> Podes no hacer nada e ir directamente al ultimo boss xq los tentaculos que deberian frenarte son meramente decorativos... los podes pasar caminando
El unico problema fue el pasillo despues del elevador Donde en vez de salirte bichos en tandas de a 3 y que vengan unos murlocs chiquitos te tira los 6 bichos de una y 1 murloc solo
(aunque no lo crean... es mas complicado asi xq se curan y te parten al diome)
Despues hay uno geysers (solo vistos con .gm on) que te pegan de a 1 https://puu.sh/v8fm7/e20e2ab774.png
Despues de Commander Ulthok
Cuando matas a commander ulthok deberian desaparecer los tentaculos Y RECIEN AHI dejarte pasar https://puu.sh/v8h70/5585af9ce0.png
Pre- Erunak:
GilGoblin Aquamage tienen 2 de hp:V
Faceless Watcher tiene 18 de hp
Lady Naz'jar
Summon Geyser Funciona pero no deja nada en el piso (Kel'thuzad 2.0) (si estas con .gm on vez el geyser hacer su animacion)
Fungal Spores Funciona
Shock Blast Funciona
Water Sprout Funciona Pero no se teleportea al medio ni te patea donde esta ella (pero si vas al medio te patea) ni hace que los ataques le misseen Durante esa fase (basicamente la podes cagar a piñas)
Si Wipeas durante esta fase El boss se bugea y NO SE MUEVE hasta que lo vuelvas hacer entrar en Water Sprout de nuevo
-Water Vortex Funciona
Naz'jar Honor Guard Funciona bien
Naz'jar Tempest Witch Funciona bien
Commander Ulthok El bicho esta en LoS x el Coral que deberia romper cuando aparece jajaja (lo pude pulear volando x un costado)
Tal vez sus melee strikes pegan demasiado (15k, 25k con enrage)
Squeeze Funciona
Dark Fissure Funciona, En heroic Se expande...-> Pero lo castea muy adelante haciendo que tengas que moverte muchisimo para esquivarlo (son como 5 yrds mas cercanas al centro)
Curse of fatigue Funciona
Enrage Funciona
Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha
Fase 1
Emberstrike: Funciona
Magma Splash: Funciona
Lava Bolt: NO es interrumpible
Earth Shards: Funciona
Fase 2
Absorb Magic: Funciona
Mind Fog: Funciona
Unrelenting Agony: Funciona
Enslave: No funciona, Le deberia tirar a una sola persona mind control y lo unico que hace es hacerse intargeteable para todos y sin duracion... X lo tanto no podes matarlo
Ozumat:
No encontré la forma de arrancar el evento ni con el .gm on
Va la 3era ->Lost City of Tol'vir H !!
Trash: Oathsworn Pathfinder Pega 1
sharptalon Eagle es intargeteable y te ataca
Lo demas funciona correctamente, Menos tal vez xq hay 4 Augh (npc) spawneados en el rio pero si no los pulleas todo ok
General Husam- Al termino de cada 1 de sus cast me tira Wowerror... debe ser x esto https://puu.sh/v8JkK/14c06f4049.jpg
Shock Wave: Wowerror
Bad Intentions:
Hammer Fist:
Mystic Trap: No tienen bien la animacion
Detonate Traps: Wowerror
LLamado a la solidaridad para que testeen General Husam xq le tuve que tirar .die para poder testear Siamat,
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Lockmaw-
Viscous Poison: Funciona
Dust Flail: Funciona
Venomous Rage:Funciona
Scent of Blood: Funciona
Frenzied Crocolisk: Funciona -> Vicious Bite Funciona
Augh- hay 4 Augh spawneados, pero dsp cuando arrancas la pelean estan se quedan en sus lugares,
Paralytic Blow Dart: Funciona
Whirlwind: Funciona
Smoke Bomb: Funciona
Frenzy: Funciona
Dragon's Breath: Funciona
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High Prophet Barim- Cuando lo pulleas se resetea hasta que te metas en la Alfombra azul donde spawnea
Fase 1: pega 1800 x golpe, Deberia bastante mas, Algo asi como 5-8k+
Fifty Lashings: Se pone el buff pero no hace que pegue mas
Plague of ages: Funciona
Heaven's Fury: Funciona pero no hace daño
Blaze of heavens: Esta spawneado x ahi, antes de que siquiera arranques la pelea, Cuando inicias al boss el fenix desaparece, En fase 2 no despawnea
Repentance: Funciona
Fase 2: Cuando entra en fase 2 Se resetea. Para poder hacerlo tenes que pararte en la alfombra Azul donde se pullea al boss, y quedarte toda la fase 2 (osea hasta que mates al harbinger of darkness), y el boss tiene que estar ahi parado tambien, Lo cual no te deja lugar para pasear al Fenix negro.
Harbinger of Darkness: Funciona
Wail of Darkness: Funciona
Soul Sever: No funciona, o al menos no vi que tirara aparesca ningun bicho ademas del fenix negro
Merged Souls: Te da el buff a vos apenas matas al harbinger of darkness lel
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Siamat-Para subir al ultimo boss hay 2 "ascensores" deduzcan cual esta bien https://puu.sh/v8JqM/fa67c1b1d6.jpg
Fase 1: De por si los minions ya estan spawneados y a medida que pasa la pelea spawnea mas
Storm bolt: Funciona
Cloud Burst: Funciona
Servant of Siamat: Funcionan
Minion of Siamat: Funcionan
Fase 2: Sigue casteando
Wailing WInds: Funciona,pero si te caes te pulleas toda la instance (instant wipe)
Storm Bolt: En fase 2 no lo tira, Lo que tira en vez de eso es Chain Lightning (Deberia tirar Storm bolts de 15k de daño) PD: los chain lightning solamente los deberian castear los "Minion of siamat"
Gathered Storms: Funciona pero summonea MILES, te parten la pc al medio y al pj tmb https://puu.sh/v8JQf/b177d90004.jpg
Agrego, Vi muchos bichos que me Dodgean golpes (tengo expertice capeado) sin ningun buff/debuff, Me gustaria detallarlos pero desviaria mi atencion x ahora recuerdo en lost city of tol'vir y en blackrock caverns nomas
Ah, y el parry de los mobs no funciona Xd
The Vortex Pinnacle H !
Trash: Los adds funcionan bien, Tal vez deberias sacarle la inmunidad a Stun a losArmored Mistrals, Temple Adept y Minister of Air
Plataforma 1: Los lurking Tempest Funcionan bien, eso si... Si les pegas/pegan kbio el perma combat papu (hasta que mates al primer boss y te tomes el portal)
Plataforma 2: Howling Galepega 4 y no funciona directamente (igual son una pija esas orbes, borralas al joraca nadie las extrañaria) asi que te fumas una orbe de 3M de vida siguiendote toda la instance
A los Young Storm Dragon castean healing well y no se afecta a ellos mismos, te curan a vos nomas jajaja
Plataforma 3: Temple Adept Son inmune a Silence/Polymorph/Stun (no deberian) Basicamente son inmatables x el Desperate Speed
Cuando Subis la plataforma en la que te deberian dar un speed up pulleas unos mobs invisibles que pegan 1 (no los pude ver con .gm on, Pero en el combat log son unas skyfall que te pegan 1)
El primer pull de Skyfall stars andan un poco mejor que la ultima vez que vine, pero Siento que nadie va a sobrevivir a la metralleta de arcane barrages
El Segundo pull de Skyfall stars anda perfecto, no te metralletean a cast, tienen un cd entre barrages (asi deberia andar el primero)
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Grand Vizier Ertan
Cyclone Shield Funciona
Storm's Edge No funciona ni el knockback (guarda si sos melee o tank xq podes comer infinito daño sin avisar) ni el daño si estas arafue (el heal se rasca fuerte)
Lightning bolt Funciona
Summon Tempest Funciona
Altairus
Revisar el daño de los Melee Swings del boss, 20k full t13 es way too much para una dungeon heroic.
Call of the wind No funciona (hace la animacion pero no te afecta ni nada)
-Upwind of altairus:
-Downwind of altairus:
Chilling Breath Funciona Pero Lo castea muy rapido
Lightning Blast Funciona
Twisting Winds Funciona
Asaad, Caliph of the Zephyrs
Tiene Skyfall star spawneadas antes de que lo arranques (Como siamat en LCoT)
Unestable Grounding Field: No funciona... y es interrumpible (no deberia)
Supremacy of the storm: Funciona (pero no podes cubrirte con nada xq no anda Unestable Grounding Field
Chain lightning Funciona
Skyfall Star Funciona (hay spawneadas antes de pelear, lo cual esta mal)
Static Cling Funciona
Excelente ganshi... dale ahora empiezo
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