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Frutita Mod
Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)
05/04/2017, 00:30
Bueno eh AQUI la instance mas ROTA de toda mi estadia en el cata test
Halls of Origination H! (y algo de normal)
Trash: Es lo mas Roto de la instance, de hecho nadie la podria terminar si no tiene un gm al lado
Essence Flux te siguen durante toda la instance, pegandote 7k+
Antes del Temple Guardian Anhuur: Los adds antes del boss funcionan piola
Pero podes pullearte las Víboras sin pullear al boss
The Vault of Light trash
Brann y su evento funcionan !
Earth Warden
Rockwave Funciona
Impale Funciona, pero lo tira muy poco
Air Warden
Whirling Winds, Deberia spawnear un torbellino que se mueve despacio de forma random y Cuando te tienen a 5yrds te levantan. (aca te summonea un torbellino que te sigue y no hace nada)
Wind Shear: Funciona
Water Warden
Las Water Bubble tienen 1M de vida, no deberian tener ni la mitad de eso (tampoco te podes liberar con Hand of Freedom, Racial de gnomo y esas weas, Si con trinket pvp)
Aqua bombs: No funcionan
Flame Warden
Raging Inferno Funciona
lava Eruption Funciona pero le falta animacion, Dificil de esquivar
Quiero remarcar aparte esta seccion del trash, xq no tiene nombre lo mal que anda ->
Tomb of the EarthRager Trash:
Cuando estas x el pasillo para entrar ahi tenes unos Venomous Skitterer que tienen 39k de hp (deberian tener mas)
Jeweled Scarabs Intargeteables que pegan de a 30k y tienen vida Negativa https://puu.sh/v9z7y/e27e7519bf.png
Jeweled Scarab Algunos tienen vida positiva... pero tienen 4k de vida
Hay varios Aggro Stalker en invi que te meten en perma combat y te pegan 1
Blistering Scarab tmb tiene 39k de hp
Los dustbone Horror y tormentors parecen que funcionan bien, Tal vez pegan 1k-2k menos de lo que deberian
Salis de ese pasillo y subis a la superficie y...
Hay quicksands spawneadas antes del boss, que pegan 14k y son intargeteables (no deberia haber siquiera)
Hay Dustbone Horrors spawneados antes del boss y sin intargeteables, pegan 1 (pero si les con el camello no se aggrean los esqueletos)
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The Four Seats trash
Ammunae, Construct of Life trash tiene mil Seedling Pod que te mantienen en perma combat
Setesh trash: Tiene Summoneados Void Sentinels (no deberia) que tienen Void Barrier (osea es casi inmortal) y un monton de Reing of chaos en el piso (Son de relleno igual, no hacen nada) https://puu.sh/v9HjM/e422ee9c20.png
Rajh trash: TIENE MIL BICHOS, Deberia tener 2 elementales y un sun-touched Speaker, cuando matas a un elemental se divide en 2, y cuando los matas se vuelven a dividir en 2 (basicamente matas 8 elementales chiquitos al final)
ah y tmb https://puu.sh/v9CfV/2fc3212f85.png (Esos solar winds en Heroic se multiplican infinito, Imposible limpiarlos con .die)
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Temple Guardin Anhuur
Sus melee swings no pegan un carajo (deberian pegar al menos 10k, pega 1.5k..)
Burning Light Funciona pero no tiene animacion,
Divine Reckoning Funciona
Shield of Light Funciona
En heroic hay 2 o mas palancas, de las cuales una tiene cast de 10 segundos (heroic) y las otras son instant (Normal), aca podes usar las instant en heroic tambien y cortan el shield of light
Reverberating Hymn Funciona
Pit Viper Funcionan, pero si las matas y dsp wipeas no respawnean (de hecho las podes matar antes de pullear al boss)
>Poison-Tipped Fangs Funcionan
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Earthrager Ptah
Despues de wipear no tiro melee swings
Flame Bolt Funciona
Earth Spike Funciona
Raging Smash No lo tira
Tumultous EarthStorm Esta fase anda MUY MAL
>Dustbone Horror Estan muertos y son intargeteables, pegan 1
>Jeweled Scarab Son intargeteables pegan de a 30k
>Quicksand Te siguen (deberian spawnear y moverse MUY POCO, pero de forma random, no siguiendote como si fueran un npc)
>Sand Vortex Entre tanto quilombo de bichos no vi si estaban, CREO QUE SI, pero no pude testear su funcionamiento
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Anraphet
tiene 498k de vida en N, re triste
En Heroic Tiene 3.6M
2074k normal mode
4979k Heroic
Nemesis Strike: Funciona
Alpha Beams No funciona
Omega Stance: Funciona
Crumbling Ruins: Funciona
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Isiset, Construct of Magic
Tiene los 3 adds Spawneados de una, Sin pullear, lo cual te hace imposible matarlo siendo una party comun
Supernova Funciona
Mirror Images Funciona bien cuando entra en 69% y 33%, Si le matas las copias no tira mas los spells, asi que anda bien
>Astral Rain (lo que si, no le baja la vida, deberian spawnear en 69% y 33% hp, pero siempre spawnean en 100% de hp)
>Celestial Call (lo que si, no le baja la vida, deberian spawnear en 69% y 33% hp, pero siempre spawnean en 100% de hp)
>Veil of Sky Tiene 470k de vida y no tiene mana (deberia tener 62k de mana, lo cual hace que tenga un escudo de 130k)
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Ammunae, Construct of Life
Wither Funciona
Consume Life Energy Funciona
Rampart Growth
Seedling Pod Funciona
Bloodpetal Blossom Son friendly
Spore Funciona
>Noxious Spores: Pega 15% de tu vida x tick (Solo deberia hacerle ese daño a las plantas) y no los 11k que deberia pegarte.
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Setesh, Construct of Destruction
https://puu.sh/v9BPk/c3dd344a48.png Algunas cositas para limpiar
Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
Reing of Chaos Funciona pero lo tiro 1 vez en toda la pelea
Chaos Blast Funciona
Seed of Chaos Te tira un debuff a vos, que basicamente hace que pegues aoe, Medio raro
Summon Chaos Portal Funcionan (Revisar la vida del portal)
>Void Sentinel Funcionan
>Void Seeker Funcionan
>Void Wurm Funcionan
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Rajh, Construct of Sun
En N deberia tener 2M de vida (tiene 1.2M)
En H deberia tener 5M de vida (tiene 3.6M)
Sun Strike Funciona
Summon Sun orb Funciona pero la animacion es rara y dsp cae muy rapido, sin dejarte lugar a esquivarlo
Inferno Leap: Funciona pero pega la mitad de lo que deberia
Solar Winds: Funciona
Solar Fire: EL BOSS ARRANCA CON 0 DE ENERGIA (deberia arrancar con 100), X LO TANTO ARRANCA TIRANDO ESTE SPELL (Esta muy mal)
Blessing of the Sun Funciona
Última edición por Ganshi; 05/04/2017 a las 03:52
Razón: Vibora es con B xd
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