Cita Iniciado por seba08 Ver Mensaje
al entrar a grim batol (normal), la instance te deja el aura http://es.wowhead.com/spell=66601/aura-azul que por lo que vi en otras normales tambien te lo deja, no cumple ninguna funcion.

si te moris en la dungeon te deja alejado del spirit healer de la entrada, la posicion ideal para respawnear seria (http://www.wowhead.com/zone=4922/twilight-highlands 23.8, 56.8) esto es molesto cuando estas en un grupo de gente que no tiene paciencia al wipe.

la primera tanda de npcs esta bien salvo 1 que tiene 5146k de hp cuando deberia tener 193.735 de hp normal y 271,215 de hp en heroic
http://wow.gamepedia.com/Enslaved_Rock_Elemental

sobre el draco funciona bien la habilidad http://www.wowhead.com/spell=74039/e...es#used-by-npc pega 25k no se cuanto deberia pegar, el problema es que al pegarle a los npcs estos pierden la salud pero la regeneran al instante y deberia funcionar como si uno les bajara la hp de a poco
Ahi para el proximo restart deben estar los graveyards (de modo general) y los stats de Halfus Wyrmbreaker y Enslaved Rock Elemental

Lo del fuego de los dragones se me ocurre dejarlos en estado de combate (a ellos solamente) asi no regeneran vida, salvo q entren en combate uds con ellos y wipeen....pero no se si eso sea lo correcto.