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Tema: [DK] Talents, spells y glyphs.

  1. #1

    [DK] Talents, spells y glyphs.

    Ultima edicion del thread: 27/01/16 02:43 p.m.

    Funciona en su totalidad.
    Funciona parcialmente.
    No funciona.
    Sin testear.

    Talents


    • Blood


    • Butchery
    • Blade Barrier
    • Bladed Armor
    • Improved Blood Tap
    • Scent of Blood
    • Scarlet Fever
    • Hand of Doom
    • Blood-Caked Blade
    • Bone Shield
    • Toughness
    • Abomination's Might
    • Sanguine Fortitude
    • Blood Parasite El proc es muy bajo. Ademas de eso los gusanos no crecen ni explotan, demas esta decir que no curan a nadie.
    • Improved Blood Presence El aumento de regeneracion de runas no funciona, queda testear la reduccion de critico. El daño recibido en las otras presencias funciona correctamente.
    • Will of the Necropolis
    • Rune Tap Cura el doble y no tiene cooldown.
    • Vampiric Blood
    • Improved Death Strike
    • Crimson Scourge
    • Dancing Rune Weapon


    • Frost


    • Runic Power Mastery
    • Icy Reach
    • Nerves of Cold Steel
    • Annihilation
    • Lichborne
    • On a Pale Horse
    • Endless Winter
    • Merciless Combat
    • Chill of the Grave
    • Killing Machine
    • Rime
    • Pillar of Frost
    • Improved Icy Talons
    • Brittle Bones
    • Chillblains
    • Hungering Cold
    • Improved Frost Presence
    • Threat of Thassarian
    • Might of the Frozen Wastes
    • Howling Blast


    • Unholy


    • Unholy Command
    • Virulence
    • Epidemic
    • Desecration
    • Resilient Infection
    • Morbidity
    • Runic Corruption
    • Unholy Frenzy
    • Contagion
    • Shadow Infusion
    • Death's Advance
    • Magic Supression
    • Rage of Rivendare
    • Unholy Blight
    • Anti-Magic Zone
    • Improved Unholy Presence
    • Dark Transformation
    • Ebon Plaguebringer
    • Sudden Doom
    • Summon Gargoyle


    Spells y Pasivos.

    • Blood


    • Mastery La cantidad de shield funciona bien pero no stackea, lo cual es fundamental en el DK tank.
    • Blood Boil
    • Blood Presence Reduce menos dano del que deberia (aproximadamente 3.5%).
    • Blood Rites
    • Blood Strike
    • Blood Tap
    • Dark Command
    • Dark Simulacrum No copia todos los spells* que deberia.
    • Death Pact
    • Death Strike
    • Heart Strike
    • Pestilence
    • Strangulate
    • Vengeance
    • Veteran of the Third War


    • Frost


    • Chains of Ice
    • Empowered Rune Weapon
    • Festering Strike
    • Frost Fever
    • Frost Presence Aumenta el 10% de daño correctamente pero el aumento de regeneración de runas no funciona.
    • Horn of Winter
    • Icebound Fortitude
    • Icy Touch
    • Mindfreeze
    • Obliterate
    • Path of Frost
    • Rune Strike
    • Runic Empowerment
    • Runic Focus


    • Unholy


    • Anti-Magic Shell
    • Army of the Dead
    • Blood Plague
    • Death and Decay
    • Death Coil
    • Death Grip Se puede castear mientras se salta/cae y coloca un debuff en el target llamado "blue aura".
    • Necrotic Strike
    • Outbreak
    • Plague Strike
    • Raise Ally No es algo muy relevante pero vale mencionar que coloca el debuff de la resurreccion en el caster y no en el target.
    • Raise Dead
    • Unholy Presence


    Glyphs

    • Prime Glyphs
    • Death and Decay
    • Death Coil
    • Death Strike
    • Frost Strike
    • Heart Strike
    • Howling Blast
    • Icy Touch
    • Obliterate
    • Raise Dead
    • Rune Strike
    • Scourge Strike

      Major Glyphs
    • Anti-Magic Shell
    • Blood Boil
    • Bone Shield
    • Chains of Ice
    • Dancing Rune Weapon
    • Dark Succor
    • Death Grip
    • Hungering Cold
    • Pestilence
    • Pillar of Frost
    • Rune Tap
    • Strangulate
    • Vampiric Blood

      Minor Glyphs
    • Blood Tap
    • Death Gate
    • Death's Embrace
    • Horn of Winter
    • Path of Frost
    • Resilient Grip




    *Dark Simulacrum

    No copia totems ni encantamientos de armas.


    Bonus de set de tier 11, 12 y 13

    DPS
    T11 2P - Funciona
    T11 4P - Funciona


    T12 2P - El buff aparece cuando pegas aun sin tener horn of winter, de todas formas no da nada de runic power
    T12 4P - No funciona

    T13 2P - No funciona
    T13 4P - No funciona


    TANK
    T11 2P - Funciona
    T11 4P - Funciona


    T12 2P - Funciona
    T12 4P - No funciona

    T13 2P - Proccea con cualquier cosa. El ICD funciona

    T13 4P - Sin testear
    Última edición por Ganshi; 27/10/2017 a las 03:23

  2. #2

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    - Scent of Blood, lo acabo de probar y anda como deberia....1 proc se aumenta por cada rank
    - Bladed Armor, me podes mostrar una screen con tus stats porq lo estoy probando y me da como debe ser
    - Blood-Caked Blade, fijense por favor otra vez con q disseases lo estan probando porq a mi los numeros me dan.

    Fixed para el proximp update:

    - Death Grip
    - Blood Parasite
    Última edición por rblanca; 27/01/2016 a las 16:09

  3. #3

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    - Scent of Blood, lo acabo de probar y anda como deberia....1 proc se aumenta por cada rank
    http://imgur.com/a/FaNFx

    Como se puede ver en las screens solo tengo Scent of Blood en rank 1 y llega hasta 3 cargas.

  4. #4

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    - Bladed Armor, me podes mostrar una screen con tus stats porq lo estoy probando y me da como debe ser
    http://imgur.com/a/YCWlx

    AP sin items = 627
    AP con 1 item = 838
    Diferencia = 211
    __

    Stats del item:
    1310 armor + 55% de blood presence = 2030 armor = 67.6 ap
    44 str = 88 ap
    53 sta

    AP total del item = 155 =/= 211

  5. #5

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    - Blood-Caked Blade, fijense por favor otra vez con q disseases lo estan probando porq a mi los numeros me dan.
    http://imgur.com/a/iLw4i

    Test con Blood y Frost Plague.

    Weapon damage = 229
    25% = 57.25
    37.5% = 85.87
    50% = 114,5

    Primera screen: avg de 58.5 (25%) de daño de blood-caked sin diseases lo cual funciona correctamente.
    Segunda screen: avg de 63 (37.5%) es más bajo de lo que debería (85~)
    Tercera screen: avg de 70 (50%) es más bajo de lo que debería (114~)

    Vale aclarar que el avg que aparece en el skada en la 1ra y 3ra screen puede parecer más bajo de lo que escribo ya que cuenta los miss para el avg damage (lo malo de no tener hit rating).

  6. #6

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    Lo que pasa es que esta tomando el talent como si fuera wotlk
    esta dando ap cada 108 de armor, no cada 180 (lo cual esta mal)




  7. #7

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    Cita Iniciado por Alskan Ver Mensaje
    http://imgur.com/a/YCWlx

    AP sin items = 627
    AP con 1 item = 838
    Diferencia = 211
    __

    Stats del item:
    1310 armor + 55% de blood presence = 2030 armor = 67.6 ap
    44 str = 88 ap
    53 sta

    AP total del item = 155 =/= 211
    Mira no te podria decir porq no tengo a la mano la cantidad de attackpower q te tiene q dar en funcion de la strenght del item...si te puedo decir q si reseteas los talentos y probas con el talento en 0 te da como tiene q ser...

  8. #8

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje
    Lo que pasa es que esta tomando el talent como si fuera wotlk
    esta dando ap cada 108 de armor, no cada 180 (lo cual esta mal)
    No entendi eso ultimo...por lo q veo en los debe ser ... debe dar en rank 3...6ap por cada 180 puntos de armor...segun tengo entendido y es lo q esta dando...

  9. #9

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    Cita Iniciado por Alskan Ver Mensaje
    http://imgur.com/a/FaNFx

    Como se puede ver en las screens solo tengo Scent of Blood en rank 1 y llega hasta 3 cargas.
    Claro pero ... lo q varia es q en rank 3 apareces con las 3 cargas...el maxStack es el mismo para todos los spells, la diferencia esta....diganme si no deberia ser asi pero siempre fue asi.
    Última edición por rblanca; 27/01/2016 a las 17:00

  10. #10

    Re: [DK] Talents, spells y glyphs.

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Mira no te podria decir porq no tengo a la mano la cantidad de attackpower q te tiene q dar en funcion de la strenght del item...si te puedo decir q si reseteas los talentos y probas con el talento en 0 te da como tiene q ser...
    http://imgur.com/a/wt7Sr

    Sin talents y solo con un item (con stats) equipado el aumento de ap es de 144 cuando debería ser de 88, por lo tanto el armor está dando attack power incluso sin el talent puesto.

    Probé con un arma que de str y recibo 2 de ap por cada punto como debería ser.
    También me equipé un chest que da:

    1501 armor
    373 stamina
    249 intellect
    169 spirit

    Y me subió 64 de ap (0.04 de ap por punto de armor).
    Última edición por Alskan; 27/01/2016 a las 16:56

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