¿Hasta que hora de Arg es el mantenimiento alguien sabe?
PD: Suportear acá es muy divertido. Con mercy si estás perma curando y cosas así, tenés ulti cada dos por tres. Ponerte a tirar resus a cada rato es la posta y re molesto para el otro team. Ni hablar como dijeron, joder con el negrito y tirar a la gente por los bordes (si me habrá pasado eso, y me sigue pasando xd).
Sino, tenés uno de los champions más pelotudos del juego y uno de los que más odio, Soldier 76, sobre todo la ulti que es apretar el click nada más.
Es muy divertido jugar con Mercy. Además pega bastante si te da el timing para no dejar de curar.
Iniciado por Bertrand Russell
Si te vas a quedar curando a uno solo, sí, pero eso es usarla mal. Vas saltando para todos lados, jugar con una farrah es de lo mejor aparte.
Iniciado por Bertrand Russell
es genial mercy, cuando te vienen a intentar matar y vos empezas a volar de compañero a compañero tirandoles "hello" jeje
Me gustó, igual sigo sin entender algunas cositas, a ver si me pueden despejar:
1- Entiendo que hay headshots y demás, pero ayer puse un par que hacían daño un daño paupérrimo en varias ocasiones y ninguno one hiteaba. Incluso los disparos medio errados hacen muy poco daño me parece a mí. ¿Es normal o me estoy perdiendo algo? Algunos tipos me tiran una balita de mierda y me limpian.
2- ¿Hay personajes y armas que hacen MUCHO menos daño que otros? Entiendo que sí, pero me paso de jugar con un tanke y matar de dos tiros, para luego jugar con un "asesino" y bajar un cargador sobre alguien y no hacerle ni medio de daño.
Por último:
3- El golpe melee ¿sirve de algo? Lo use un par de veces y me pareció que a diferencia de otros shooters, no sirve para nada.
Gracias :3
Diría que no hay dos armas del juego que hagan el mismo daño. Incluyendo el daño "crítico" (headshots) tiene diferente multiplicador. En eso se parece más al daño de un juego como el WoW. Aunque todos los shooters tienen armas que hacen diferente daño base.
Pocos personajes matan de un tiro a la cabeza, con el cambio a Widowmaker, ya ninguno debería matar de UN (1) tiro al cuerpo a ningún personaje, salvo Hanzo. Antes los de 150 hp morían de un tiro cargado al cuerpo de Widowmaker. Hanzo creo que sigue haciendo ese daño.
Tracer por ej. necesita meter las 30 balas en la cabeza de una Widowmaker para matarla. Pero no está para burstear Tracer, está para hacer buen daño, volver, entrar de nuevo.
El golpe melee sí sirve, para Tracer por ej. si erraste un par de tiros, hacer melee te garantiza muchos kills.
También hay diferentes tipos de tiros, cada perdigón de Roadhog o Reaper hace determinada cantidad de daño, sólo si los pegas todos haces el daño máximo, y si los usas contra héroes con armadura como Winston, D.Va o Reinhardt, cada uno de esos perdigones es mitigado individualmente. Los héroes con armor son mejores contra daños chicos. Los tanks con mucha vida o shields son mejores contra tiros con daño alto.
Iniciado por Bertrand Russell
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