Visual Item Change es un implementación Custom que permite cambiar como se ve visualmente una pieza de Armadura
Su utilización se realiza mediante un Deed llamado "Visual Change - Cambia Visualmente un Item":Aclaraciones:
- Solamente va a poder ser usado sobre Items MEDITABLES.
- Si el aspecto visual del Item que elegimos NO ES MEDITABLE a nuestro Item resultante se le agregará la propiedad "Mage Armor". Por ejemplo "convertir un Kasa a un Plate Helm dará como resultado un Plate Helm con la propiedad "Mage Armor".
- Fuera de la propiedad "Mage Armor" los Items no van a ganar ni perder propiedades, es decir, el Item no deja de ser lo que realmente era, solamente cambia su aspecto visual y sobre el mismo siguen vigentes las reglas para ser "pintado" o mejorado con BS/Tailor.
- Un Item puede ser cambiado visualmente todas las cantidad de veces que queramos, no hay límite para eso.
- El nombre del Item será cambiado y va a llevar una breve descripción de cual era su tipo base anterior. Por ejemplo "convertir un Kasa a un Plate Helm tendrá como resultado el siguiente nombre "Kasa[Visual Changed]".
Al hacerle doble click nos va a pedir que seleccionemos el Item a cambiar.
Al seleccionar el Item se nos desplegará un menú acorde al Item que estemos cambiando.
A continuación se explica como funciona en cada Item en particular:
1 - Listado de Robes que pueden ser cambiados:
- Veteran Reward Robe: +3 Physical Resist
- The Most Knowledge Person: 3-5 Hit Point Increase
- Robe of the Equinox: 95 Luck
- Robe of the Eclipse: 95 Luck
- The Robe of Britannia "Ari": +10 Physical Resist
- Samaritan Robe: +5 Physical Resist
- Acid-Proof Robe: +4 Fire Resist
- A Necromancer Shroud: +5 Cold Resist
- Embroidered Oak Leaf Cloak: +5 Stealth
- Shroud of the Condemned: +5 INT y +3 Hit Point Increase
- Mystic's Garb: +5 Mana increase y +1% LMC
A diferencia del resto de los Items, las Robes van a ser convertidas en "Camisas".
Estas camisas van a ocupar el mismo lugar que una Robe en el personaje pero a nivel interno por lo que son "Invisibles" ya que la armadura del torso del personaje las va a tapar
Creo que no hace falta recordarles que no van a poder equiparse estas camisas si ya tienen una Robe u otra camisa equipada en el personaje, por lo tanto no genera ninguna ventaja a nivel competitivo.
Aclaración importante: Si quieren convertir su "Camisa" en una Robe, solamente tienen que utilizar el Deed sobre la camisa y esta será restaurada a su forma original.2 - Listado de Helms "Base" que pueden ser cambiados: Los Artifacts están incluidos en el tipo base.
- LeatherCap
- BearMask
- DeerMask
- Glasses
- Kasa
- WizardsHat
- DreadPirateHat
- Jester Hat Of Chuckles
Se pueden cambiar por los siguientes Helms: Presionamos en el botón de "OK" del Item sobre el cual vamos a asumir su parte visual:
3 - Listado de Items que van en la cintura: Los Artifacts están incluidos en el tipo base.
- HalfApron
Un ejemplo de como se vería el Artifact Crimson Cincture
Aclaraciones importantes:
* Este Item solamente se va a convertir en Obi.
* Si quieren restaurar su "Obi" en un Half Apron, solamente tienen que utilizar el Deed sobre el Obi y este será restaurado a su forma original.4 - Listado de Items que van en la espalda:
- Reward Cloak
A diferencia del resto de los Items, las Cloaks van a ser convertidas en "Earring". Un ejemplo de como se vería:
Estos Earring van a ocupar el mismo lugar que una Cloak en el personaje pero a nivel interno por lo que son "Invisibles" ya que no se ven en el personaje a nivel juego
Creo que no hace falta recordarles que no van a poder equiparse estos Earring si ya tienen una Cloak u otro Earring equipado en el personaje, ni tampoco Quivers, por lo tanto no genera ninguna ventaja a nivel competitivo.
Aclaraciones importantes:
* Este Item solamente se va a convertir en Earring.
* Si quieren restaurar su "Earring" en una Cloak, solamente tienen que utilizar el Deed sobre el Earring y este será restaurado a su forma original.