Nunca se hizo un reset,y las modifcaciones son necesarias pensando a futuro.
Cuando arrancamos hace años, entrenar una habilidad costaba 5 veces más que hoy, se controlaba TODOS los skills, no se permitia UODoble ni Multiaccount. [ No existian los paladines de Endor por citar una modificación ]. Todo eso se modificó y nadie se quejó, el que no estuvo de acuerdo se adaptó.

Por otro lado, tampoco podemos ajustar al player que juega todos los días hace 5 años contra el que juega esporádicamente, en este tipo de juegos, sobre todos los sandbox, se sabe que eso es imposible.