+ 10 a la idea de resetear wotlk sin abrir icc ni toc, seria lo mismo que ahora pero la gente en ves de farmear icc, haria ulduar y de paso no tenemos trinkets op, y tal vez la gente vuelva a coparse en 2s y 3s.
+ 10 a la idea de resetear wotlk sin abrir icc ni toc, seria lo mismo que ahora pero la gente en ves de farmear icc, haria ulduar y de paso no tenemos trinkets op, y tal vez la gente vuelva a coparse en 2s y 3s.
El 90% del server nunca hizo nax con el gear acorde. Va a ser todo nuevo para ellos. Se van a divertir aprendiendo las mecanicas nuevas de cada boss (nada q ver con hacerlo con el gear actual de icc q te da un margen de error estupido y lo torna aburridisimo). Si me acordare de lideres puteando en kelthuzad porque hacian mal las cosas jajaj.
Ulduar, en la epoca q era la mejor raid del sv, estaba hiper bugeada, la gente se frustraba y le agarraron idea de que es una raid chota pero nada q ver. Ahora le anduvieron metiendo mano y esta casi 100%. Una pena pasar a cata y q se pierda el laburo de los fixs y la chance de farmear como se merece la mejor raid del wow para muchos.
En cuanto al pvp el solo hecho de q cambien los stats ya cambia muchisimo. Wars sin arpen, priest shadow y mage frost sin tanto haste. Te cambia bastante la meta.
Varios servers lo que hacen es tener progresión constante, ponele arrancan en TBC y hacen todo blizzlike hasta ICC. Están un par de años, o algo así. Después agarran y empiezan de nuevo en TBC. Entonces tenés progresión y competencia todo el tiempo, que es básicamente la base misma de este juego.
¿Qué es el WoW sin progresión ni competencia?
Es una pena el desperdicio que hacen, teniendo TBC y WotLK en un estado re sólido se quedan años en ICC. No me entra en la cabeza. Después rata no quiere pasar a Cataclysm, que los players estén todos contentos en la WotLK pero al mismo tiempo que entren a testear dungeons. No va así.
Naxxramas - The Immortal Ulduar - Death's Demise Trial of the Crusader - Grand Crusader
Solo digo algunas cosas, el gearscore es el peor cancer que se les ocurrio al wow, cuando los verdaderos stats eran el mana, el mp5(que lo removieron mas adelante), entre otras cosas, muchos iban con GS alto y igual no rendian simplemente porque eso es un numero y no el verdadero stats que necesitabas, si pensas que Ulduar, que es una linda raid, es la mejor raid de todo el wow, para mi no jugaste TBC.
_ El laburo de los fixes y todo lo que se hizo en WOTLK no se pierde porque el server va a seguir estando junto a CATA.
En cuanto al pvp nueva expansion nuevo meta, siempre fue asi, en todos los juegos que quieras, y me parece bien, porque la variedad de cosas que hacer tambien cambia.
Sobre los comentarios de "andate a otro server si no ponen cata" me parece que la comunidad tiene derecho a dejar su opinion y a criticar siempre que fuera en buenos terminos y no por eso decirles a los otros lo que hay que hacer, despues de todo ellos tambien ayudaron en algun momento con el server, lo que se busca es progresion, faltan aportes de gente reportando bugs de cata, y entre otras cosas, porque no hay motivacion y muchos de los que han reportado ya sintieron que no iban a poner cata y desistieron, yo de mi parte reconosco que nunca aporte para cata, pero no me he quejado, obviamente me gustaria pero ya me da un poco igual.
"ulduar esta casi 100%"
2017
WoWArg
He lives, in his unperturbable state of dudeness, somewhere.
quien dice casi 100% dice 70? algalon.. hard modes... loot
go cata
Bueno gente olvidense de cata 2017 , esperen otro año más 🤗
Chicos, si ponen Cata, todo el mundo va a estar testeando y reportando a la fuerza (por beneficio propio), y se va a progresar exponencialmente más rápido. Si no lo hacen así, nunca van a poder poner cata porque la cantidad de testeos y reports que hay son infimos comparados con toda una comunidad reportando y encontrando bugs.
Así se hizo siempre, con las dos expansiones anteriores, y en un par de meses andaba todo medianamente bien debido a que todo el mundo reportaba. No comprendo porque con esta expa deberíamos de esperar 2 años a que 4 personas testeen y reporten.
En realidad, no faltan bug reports. Lo que falta son gente que fixee. El problema esta en que sacar una expansión llena de bugs no solamente es molesta para los jugadores, sino que esta abierta a muchos tipos de exploits por parte de los vivos de siempre. Imagínate 1 quest que este mal y de mucho oro. Destruis la economía del servidor en 3 dias. Eso solo por darte un ejemplo.
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