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Tema: Un par de tips o por que todos los DK DPS somos una mierda.

  1. #11

    Re: Un par de tips o por que todos los DK DPS somos una mierda.

    Como dije lo de la rotacion te lo podria explicar mas claramente adentro del juego, pero ya que me lo pedis voy a hacer el esfuerzo.
    Para hacer esta rotacion haces siempre lo mismo, y se basa en aprovechar tus runas para tirar la mayor cantidad de asolares posibles (que con build de arpen se aprovecha aun mas).

    Los poderes basicos con los que haces daño son Golpe de Escarcha, Asolar, Golpe Sangriento, Explosion Aullante y Pestilencia.

    Asolar te gasta una runa profana y una runa de escarcha, golpe sangriento y pestilencia gastan una runa de sangre.

    Ya que el DK tiene 6 runas, podes deducir que con la cantidad de runas que tiene el DK podes tirar dos asolares y dos golpes sangrientos para gastar las runas, de ahi gastar el RP que generaste en golpes de escarcha y repetir, salvo que en la segunda pasada intercambias uno de los golpes sangrientos por pestilencia para renovar enfermedades, y todo el proceso se va repitiendo.
    Tene en cuenta que al inicio usas un asolar menos para poner enfermedades y quedaria: (En color cada ciclo de 6 runas)
    Toque Helado > Golpe de Peste > Asolar > Golpe Sangriento > Golpe Sangriento > Golpes de Escarcha hasta tener runas> Asolar > Asolar > Golpe Sangriento > Pestilencia > Golpes de Escarcha hasta tener runas > Repetir remplazando toque helado y golpe de peste por un asolar

    Eso seria una rotacion mal hecha, ya que tenemos un talento que hace que cada golpe sangriento o pestilencia que tiremos convierta esa runa de sangre que usaste en una runa de muerte, que cuentan como cualquier tipo de runa, esto significa que una de cada dos pasadas vamos a tener dos runas de muerte que vamos a poder usar para tirar un asolar extra en vez de los dos golpes sangrientos.
    Como resultado vamos a hacer una pasada con 3 asolares y la otra con dos y un golpe sangriento y pestilencia:
    Explico la rotacion sin tener en cuenta la primera pasada, donde pones enfermedades:
    Asolar > Asolar > Golpe Sangriento > Pestilencia > Gastar RP > Asolar > Asolar > Asolar > Gastar RP > Repetir todo.
    Esa es la rotacion que yo hago, algunos tips:

    NUNCA esperes a que esten arriba las 6 runas cuando esten activas las runas de muerte, por que el juego gasta primero las runas que NO son muerte, asi que vas a tardar en castear el asolar con runas de muerte (va a ser el tercer asolar que vas a tirar) ya que para cuando se regeneren las runas de sangre se te van a ir las enfermedades. Por esto es absoluta maxima prioridad gastar las dos runas de muerte ni bien se activan, ya que de por si solo hay dos segundos para renovar enfermedades haciendo bien la rotacion.
    Por el punto de arriba esta rotacion es la mas dificil que tuve que hacer en mis 8 años de wow, jugando DK en todo Warlods of Draenor y Legion, Cata y WoTLK, un poco de movimiento, mecanica o tardar en tirar el Asolar de runas de muerte te deja sin enfermedades y perdes muchisimo DPS.

    Sobre la explosion aullante, se usa solamente al tener el proc de asolar (cada asolar tiene 35% de chances de hacer que tu siguiente explosion aullante no gaste runas), generalmente lo mejor es usar explosion aullante cuando se te activa el proc antes del siguiente asolar para que se te pueda activar de vuelta, pero si culpa de esto demoras en gastar las dos runas de muerte (que como ya dije, si demoras no vas a poder renovar enfermedades) entonces no lo hagas.

    Va a haber muchas situaciones en la que te va a sobrar el poder runico, y no te preocupes, pensa en el poder runico como algo que vas a usar solamente para tener nafta cuando te quedes sin runas y esperar la siguiente tanda (asolar pega mas que golpe de escarcha), trata de no pasarte del cap de 130 salvo si te jode con el tema del asolar de runas de muerte, si es asi no te preocupes de capear poder runico.

    Por el contrario no hay muchos casos en los que te falte poder runico para tirar 2 o 3 golpes de escarcha hasta la siguiente tanda, por ahi cuando tenes mucha mala suerte con los proc de Explosion Aullante o del renovar de Druida (el druida te da mucho RP) podes castear cuerno para generar algo de RP si te quedan tiempos muertos.

    Podes usar el caparazon antimagia para generar RP que siempre es util, algunos de los que se me ocurren (no me los se todos):
    fuego de Tuetano, charcos de Lady, explosion y gas de Panzachancro, charcos y gas de Caraputrea, charcos y gas de Putri; DOT (H), vortices y fuegos de Principes; todo el tiempo o fuego en Reina, volleys, pilares, o dots de Vali; blistering o dots de Sindra; defile de LK.

    Ahora voy a explicar algo que es un quilombo y con lo que me di muchos dolores de cabeza: cuando usar la armadura inquebrantable de forma que no te cague la rotacion.
    Antes que nada, tenes que hacer un macro para usar transfucion de sangre antes de la armadura, de esta forma usas una runa de sangre en vez de escarcha para la armadura.
    La primera pasada (Toque Helado > Golpe de Peste > Asolar > Golpe Sangriento > Golpe Sangriento > Gastar RP) la usas en vez de uno de los golpes sangrientos.
    Tene en cuenta que si empezas de la forma que acabo de explicar, si o si vas a tener que usar el potenciar arma de runa despues de castear el asolar de runas de muerte por que cuando lo tires vas a estar ahi nomas de que se te expiren las enfermedades.
    Para la segunda vez que lo activas, lo vas a hacer justo despues de usar el asolar de runas de muerte: te va a renovar una runa de las que acabas de usar como muerte, activar armadura inquebrantable y ponertela en cd como sangre sin cagarte la rotacion.

    El potenciar ya explique mas arriba cuando lo uso.

    Como dije es un re quilombo la rotacion y es mas facil explicarla en el juego o por voz jaja, perdon si no se entendio o es un quilombo.

  2. #12

    Re: Un par de tips o por que todos los DK DPS somos una mierda.

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  3. #13

    Re: Un par de tips o por que todos los DK DPS somos una mierda.

    e ganshi a foras lo deje re solo en vanilla no logueo hace como 5 dias, FeelsBadMan

    agyuante el decafrost, era divertido depesear porque siempre tenias algo que apretar, APRETAR BOTONES EUUWUWUWUWU
    He lives, in his unperturbable state of dudeness, somewhere.

  4. #14

    Re: Un par de tips o por que todos los DK DPS somos una mierda.

    Cita Iniciado por Impotencia Ver Mensaje
    e ganshi a foras lo deje re solo en vanilla no logueo hace como 5 dias, FeelsBadMan

    agyuante el decafrost, era divertido depesear porque siempre tenias algo que apretar, APRETAR BOTONES EUUWUWUWUWU
    No seas fantasma q hace 2 dias q no logueas nomas. Ya estoy 60 capo. Mas vale q loguees que quiero hacer maraudon. Me compre el warden staff. paso mucho en 2 dias.

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