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Tema: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

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  1. #1

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Exacto ni lo leas, porq te vas a sentir un pelotudo por haber puesto lo que pusiste.. y te lo hago de nuevo mira como te dejo de nuevo en evidencia..

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    La razon por la que se puso el mmr cappeado es que vos si eras nuevo no podias enfrentar a un team con 3000 de rating nunca, porque por mas que subieras rating, tu team tenia 2800 de mmr y el de 3k tenia 3500 de mmr...nunca lo ibas a poder enfrentar, sobre todo porque seguro que vos perdias 1 arena y te bajaba 100 de mmr, mientras que el que grindeo arenas como animal (sin importar si jugaba bien o no) se iba a llevar un titulo de rank 1 por afano sin posibilidad de que nadie le compitiera, porque lo unico que necesitaba era NO anotar.
    Acaso esto no es lo que pasa ahora ? Acaso eso que vos buscabas lograr no es imposible de lograr estando el mmr capeado?, acaso ahora el rank no se basa en grindeo y dejar de anotar? Todo eso es lo que pasa ahora y usas eso como argumento del porque capearon el mmr, no existis .

    Como planeas que con un mmr capeado un team low que quiere llegar al rank 1 pueda hacerlo? sigo razonando por el absurdo y quedas mas como un pelotudo, querias lograr algo que por haber capeado el mmr se volvio imposible de lograr, y todas las cosas malas se potenciaron, el rank1 gana grindeando y dejando de anotar, pero como? no era que eso es lo que querian cambiar? yo lo que veo es que eso es lo que lograron, y no solo eso, le sacaron todas las chances a los teams nuevos de rankear y supuestamente eso es lo que querian? entonces deben ser medio pelotudos .

    No vez que sos un PELOTUDO ?


    Ya la dejo aca porq al final estoy discutiendo contra tipos que saben que tengo razon pero no lo van admitir nunca y son demasiado pelotudos para discutir de verdad, y al parecer no usan la logica, como puedo discutir enserio contra un tipo que me dice que capearon el mmr para que el rank no gane grindeando, y justamente eso es lo que produjeron al capear el mmr, que me dice que capearon el mmr para que un low pudiera tener chance de rankear y jugarle a los de 3k cuando justamente al haber capeado el mmr eso se volvio imposible, se cruzan si, pero no tiene chance de nada si esta capeado el mmr .

    Entonces con gente asi a la que ya le deje sin argumento y encima se quieren hacer los capos no se puede discutir, porq ya les agote todas las chances porq no deje ningun agujero, y sin embargo sigo escribiendo explicando algo que ya saben y se hacen los pelotudos .

    Igual cualquiera que entienda algo sabe que sos un pelotudo por haber puesto lo que pusiste, el que quedo con el culo en llamas que ni siquiera se atrevio a leer sos vos, picantón, y quedate tranquilo que yo escribo esto para que la gente vuelva arenear, solo queria que el resto viera bien segun lo que respondian los demas de que lado estaban .

    Pero cualquiera que lea todo va saber que sos un pelotudo, porq cada 1 de las razones que diste y todo lo que querias cambiar es lo que lograste potenciar, entonces debes ser alto pelotudo, y de la forma en que hablas parece que la decision paso por vos o que? segui sin leer mejor y hacete el piola que te queda perfecto pero entonces ni aparezcas por aca, aca queremos corregir un error que encajaron ustedes y que cada vez que quieren defenderlo se hunden mas .

  2. #2
    Mitä vittuu Avatar de Musp
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Hm? Ahora mismo si yo anoto con el team de 3k, y alguien con 2250 de mmr anota me puede matchear tranquilamente sin necesidad de que tenga un rat parecido, porque el mmr es un sistema de busqueda que no siempre coincide con el rating que tenes. El problema de esa epoca es que por primera vez habia teams en 3200 de rating y habian llegado hasta ahi por ganarle a gente buena y con bastante rat tambien, y llego un punto en que tenian como 3500 de mmr y 3200 de rat, por lo que eran casi imposible de alcanzar por algun usuario, diferente es ahora que si a mi vos me anotas ya mismo con 2300 de mmr te va a salir conmigo y me vas a poder jugar tranquilamente, aunque eso no quiere decir que te vaya a dar gran rat si ganas, pero si te va a sacar minimo 20 puntos si perdes.

    Yo no propuse el cap de mmr cuando se implemento hace como 4 años, ni tampoco lo apoye, ni tampoco lo apoyo ahora (parece que al final no estas usando ningun argumento mio en mi contra, porque yo no dije nada sobre si pienso que esta bien o no) realmente me da igual que este o no. Pero es obvio que destrabar el mmr ya mismo va a hacer que esa gente qe tiene 3k de rat vaya a tener 5k o algo asi, porque es cuestion de que alguien pase esos 2300 de mmr a 2350 y que ese team le anote, y le de de a 10 puntos o mas...y considerando que hay muchos teams en +2300 de rat (lo que hace que minimo tengan 2250 de mmr) es algo que va a pasar indefectiblemente y, como dije mas arriba, el rat se va a ir a 4k o algo parecido lo cual es un numero que no existe en ningun servidor conocido ni existira tampoco en ningun por conocer.

    Por ultimo un par de comentarios off topic:
    1) Lee lo que escribis y a quien se lo escribis, porque el que te tiro lo del cap de mmr es peter, no yo.
    2) Escribirme "pelotudo" al lado de tu argumento "valido" por el que se deberia quitar el cap de mmr (el cual yo todavia no vi, y mas aun, me parece un pedido desesperado para ver si podes subir al rat suficiente para comprarte el chest wf) mas que darle un aire de seriedad, te hace ver como alguien desesperado que no sabe a que recurrir para que le den la razon.
    3ro y ultimo: Si queres llegar a rank 1, quiza a dia de hoy no puedas porque el que esta primero tiene 3400 lo cual es practicamente imposible de alcanzar ganando de a 1 (ya escribi lo del gain / loss rat dudoso?) pero, seamos realistas...que team "low" que quiera llegar a rank 1 no va a tener el mmr cappeado como para jugar un match? es como hablar de un supuesto maradona que todavia juega al futbol en la plaza. Hay que jugar mas y quejarse menos por foro, porque quejarse por aca no da rating.

  3. #3

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    El cambio se planteo cuando había muchos team anotando, y logro su función de cierta manera. El problema no se va solucionar sacando el cap de mmr, lo que vos no entendes es que con suerte debe haber 50 team activos que jueguen y ese es el quid de la cuestión. Lamentablemente la población del server bajo notoriamente y la que hace pvp todavía mas.
    Si queres fomentar el pvp y recuperar algo de gente no hay muchas cosas mas que las que todos sabemos, o meter reset, o set custom o realm pvp con season y/o torneos.
    Personalmente yo optaria por el reset de todos los pj
    Thunderstorm (80) Liserg (80) Stormnight (80) Winks (80)Thun (80) Coldcase (80) Nessa(80)

    MAL list

  4. #4
    Mitä vittuu Avatar de Musp
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por thunderstorm Ver Mensaje
    El cambio se planteo cuando había muchos team anotando, y logro su función de cierta manera. El problema no se va solucionar sacando el cap de mmr, lo que vos no entendes es que con suerte debe haber 50 team activos que jueguen y ese es el quid de la cuestión. Lamentablemente la población del server bajo notoriamente y la que hace pvp todavía mas.
    Si queres fomentar el pvp y recuperar algo de gente no hay muchas cosas mas que las que todos sabemos, o meter reset, o set custom o realm pvp con season y/o torneos.
    Personalmente yo optaria por el reset de todos los pj
    Si bien no comparto lo del reset, esta bueno que alguien de esa epoca como sos vos este explicando lo mismo que yo acerca del cap de mmr (Y de forma no toxica o mogolica)
    OFF: Tu lista en MAL es gigante!

  5. #5

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por thunderstorm Ver Mensaje
    El cambio se planteo cuando había muchos team anotando, y logro su función de cierta manera. El problema no se va solucionar sacando el cap de mmr, lo que vos no entendes es que con suerte debe haber 50 team activos que jueguen y ese es el quid de la cuestión. Lamentablemente la población del server bajo notoriamente y la que hace pvp todavía mas.
    Si queres fomentar el pvp y recuperar algo de gente no hay muchas cosas mas que las que todos sabemos, o meter reset, o set custom o realm pvp con season y/o torneos.
    Personalmente yo optaria por el reset de todos los pj
    Con hacer el cambio de bracket del 3v3 muerto por un 2v2 con restriccion de ilvl logras lo mismo que con un reset. Lo que no entiende Muspel es que no es nerfear a nadie, es darle lugar al 90% que dejo de arenear por los shadowmongos en rating 0. con 5 años de icc encima es obvio que va a sobrar gear en el server, sin embargo sigue habiendo pjs nuevos y alts todo el tiempo. Tampoco es "ahorrarles hacer contenido" solo porque no quieren estar 1 año para farmear trinkets con 5% de drop. Es solo simular un inicio fresco de season cada tantos meses. El pobre no entiende q no es para el, que juegue soloQ o el 2v2 viejo.

  6. #6

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Rank 1 (2v2) Ragnaros
    Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
    Rank 63 (2v2) US

  7. #7

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Eso de crear un 2c2 con restricción parece interesante, total el bracket 3c3 esta al pedo, aunque no veo a ningún dev que tenga ganas/tiempo/interés de llevarlo a cabo. También estaria bueno resetear esta season no?

  8. #8

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por Hudrich Ver Mensaje
    Eso de crear un 2c2 con restricción parece interesante, total el bracket 3c3 esta al pedo, aunque no veo a ningún dev que tenga ganas/tiempo/interés de llevarlo a cabo. También estaria bueno resetear esta season no?
    Esta todo el codigo hecho para el soloQ, esto usaria lo mismo pero adaptado levemente, no es hacerlo de cero.

    Cita Iniciado por pwn Ver Mensaje
    Es simple, si no se renueva la base de jugadores es natural que mueran las arenas, y quien carajos va a venir a empezar de cero a un server que lleva 7 años en el mismo patch?
    Y para peor, con un parche que estuvo pensado para que durara lo que dura un pedo en el aire, porque si Blizzard permitió el desbalance de shadowmourne fue solo porque sabían que al toque iban a implementar los nuevos tiers e iba a pasar a ser irrelevante, o sea fue un faceroll absolutamente temporal, le daban unas semanas para que los que pudieron sacar el arma ownearan al resto y después borrón y cuenta nueva.
    Ni el peor de los masoquistas.
    Sin embargo hay gente nueva entrando todo el tiempo, o los viejos se aburren y hacen alts. Es cuestion de hacer el bracket aparte para q tengan donde jugar. Le pones restricciones onda "no se dan premios finales de season" y flush al 100% en vez de 150% como el otro 2v2 y listo. Q tenga cosas a favor y en contra. Con eso se renueva el pvp.

  9. #9

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por Bochichornia Ver Mensaje
    Esta todo el codigo hecho para el soloQ, esto usaria lo mismo pero adaptado levemente, no es hacerlo de cero.



    Sin embargo hay gente nueva entrando todo el tiempo, o los viejos se aburren y hacen alts. Es cuestion de hacer el bracket aparte para q tengan donde jugar. Le pones restricciones onda "no se dan premios finales de season" y flush al 100% en vez de 150% como el otro 2v2 y listo. Q tenga cosas a favor y en contra. Con eso se renueva el pvp.
    A donde esta esa mitica gente nueva, por que no loggeare todos los dias pero loggeo cada un par a ayudar a una raid o por que me piden para jugar unas arenas y no vi un solo player nuevo.
    Rank 1 (2v2) Ragnaros
    Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
    Rank 63 (2v2) US

  10. #10

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por Peter Ver Mensaje
    A donde esta esa mitica gente nueva, por que no loggeare todos los dias pero loggeo cada un par a ayudar a una raid o por que me piden para jugar unas arenas y no vi un solo player nuevo.
    Si solo haces fijas y arena mas vale q no te vas a cruzar con los nuevos.

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    Sumado a lo que dice peter, que yo tampoco veo a nadie nuevo en el tema arenas. El bracket que planteas no esta del todo mal, pero no te va a funcionar como vos crees...yo tengo gear viejo de ladder y puedo anotar (y lo voy a hacer), asi como muchos otros. Y no es cuestion de, como dice uno de los retards ahi en uno de los posts, matar la diversion, es cosa de que yo tambien quiero probar el contenido nuevo, que en teoria largarian, al igual que todos los demas porque sigo siendo un player como el resto; y como yo hay muchisimos, es decir: un bracket de 2s nuevo donde va a haber mas poblacion, por que no jugarlo? Y ahi va a ser cuando tengas el problema, porque la gente "nueva" no solamente no progresa porque no quiere hacer pve, sino porque no quieren aprender a jugar su clase. No veo como clases como rogue/mago/priest sin un nivel basico y quiza sin bindear/macrear lleguen a 2500 de rat peleando contra gente de su mismo gear. Estan perdiendo porque no tienen tactica, simplemente entran a la arena a pegarle a algo y si muere bien, y sino a reanotar en dalaran.

    Y esto en el mejor de los casos, porque hay gente nueva que minimo tiene un 3/5 wf o algo parecido en un team de 1800....ellos no van a querer que les des un gear deadly o incluso uno relentless para poder jugar esa "progresion" y, asi, tardar el doble en sacar equipo perdiendo todo el progreso hecho hasta el momento por lo que simplemente van a descartar el bracket como opcion viable. Dejando de lado que si esto ultimo pasa vas a fragmentar las arenas en bajo rating, entre gente que no quiere tardar pila en una progresion pero que lo van a hacer porque la gente de su mismo nivel y gear se van a ir al nuevo bracket, y esto genera que si tenemos 100 personas """"nuevas"""" sin gear ni skill, 50 jueguen en el bracket nuevo y otras 50 en el viejo, saliendo asi menos arena.
    1) Mas vale q en arena no estan.
    2) EL asunto no es q la gente no anota porque no sabe usar su clase, no anotan porque es frustrante tener shadowmongos en 0, y aun los q saben no aspiran todos ni pueden todos llegar a 2500, mira el grafico q puse antes, menos del 1% juega en ese rating. el 60% de la gente en sub 1500.
    3) No tardan el doble en nada, pueden flushear con 10 arenas en el 2v2 comun q da mas ap y donde tienen mas rating.
    4) No va a quedar 50/50 el tema 2v2, la inmensa mayoria va a jugar el bracket nuevo salvo los q ya esten muy comprometidos con el otro, donde van a salir la misma cantidad de arenas q ahora, casi 0.

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