che pongan un fix al comienzo de las arenas q cuando entras parece q estas bajo el agua re flashero.
y aveces cuando entras a las arenas con un partner q tenga pet activa, la pet se bugea y te marca en arena 1 como enemigo.
che pongan un fix al comienzo de las arenas q cuando entras parece q estas bajo el agua re flashero.
y aveces cuando entras a las arenas con un partner q tenga pet activa, la pet se bugea y te marca en arena 1 como enemigo.
hay alguna fecha de los cambios ya?
Estoy de acuerdo con todo lo que dice el maestro aca. Pero me gustaria recalcar especialmente lo de las traps de hunter.
Al estar bugueado el tiempo de armado de las traps, el hunter queda practicamente afuera de ser competitivo en arena. No solamente por lo de los paladins que no te da el tiempo por la corta duracion de scatter en los talentos (anda a ganarle a un warrior pala holy decente con este bug asi), sino porque es NECESARIO para ser competitivo el poder meter traps sin hacer uso del scatter shot, ejemplo concussive shot+trap, pet+trap, charge de pet+trap, cc de partner+trap, etc.
Por favor, ya de por si los hunter no son muy representados en arena, pero sumales este bug grosero y se hace imposible arenear en un nivel competitivo asi. Es algo basico de la clase, como si a un mago frost no le funcionara el shatter combo se entiende?
Lo que mencionaste de la pet en stay y que despues se va fuera del mapa al usar otra habilidad tambien es muy rompe bolas. Y el "bullheaded", el trinket pvp de las pets cunning no funciona.
Y por ultimo te faltó agregar que el scatter shot tiene un bug visual, lo tiras y como por medio segundo o un segundo el target como que se teletransporta y reaparece y es recontra rompe pelotas, porque tenes que esperar a que aparezca para despues tirarle la trap, y perdes tiempo. Sumale si es paladin no le metes trap ni en pedo. Solamente es visible en la pantalla del jugador utilizando el hunter, al que le tiran el scatter no lo puede ver. Y solamente sucede cuando le tiras el scatter a un jugador que esté en movimiento. Si el target estaba quieto entonces no hay problema.
Cualquier GM que le gustaria que le explique más en detalle los bugs del hunter avise yo no tengo drama. Gracias y espero que se puedan solucionar algunas cosas.
Edit: pueden ver videos de hunter de wotlk o incluso del arena tournament para tener una referencia de como funcionan las traps. Meten unas traps que ni en pedo las podes hacer aca en wowarg por el bug de armado de traps. En un simple duelo en dalaran se puede demostrar aca en wowarg le tiras freezing arrow a uno y basicamente se puede tomar un cafe y leerse un diario hasta que se activa.
Lo probaste a eso en estos dias? Yo duelie contra hunters hoy y me entraban practicamente instant las traps
Ojo no te confundas. La trampa solamente te va a entrar "instant" una vez que esté armada. Por ejemplo, ya tiré la trampa 10 segundos atras (ya está armada) vos pasas y la pisas entonces se activa instantáneamente. Pero si te la tiro en el momento, se tiene que "armar" y el tiempo de armado es lo que esta bug. Osea, debería armarse más rapido.
Y si, lo probé en estos días y sigue igual.
Deberían hacer un sistema de emparejamiento por rating o por gs . No puede ser que anote Arena teniendo 1500 de rate y 5.9 de gs y me toque con teams de 2200 de rate y 6.5-6.6 . Así no se sube nunca . Es una cagada eso deberían hacer algo al respecto porfavor !
Thread Cerrado, por desvirtue constante.
Última edición por azkaban; 25/02/2018 a las 20:14
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