Jajaja Peter.
Si Caleman; de hecho si ven el changelog, pueden ver que se aplican fixes, mayormente en Cata: http://wowarg.com.ar/changelog
Piensen que fixear algo puede llevar 30min, o 4hs, o 3 dias, o hasta 1 semana.
Por ejemplo, esta misión me llevó mas de una semana http://www.wowhead.com/quest=28092/i...ey-fits#videos, se me reiniciaba el evento en el medio del evento, se cortaba el evento, no empezaba el evento, se podia hacer una vez hasta que se caía el server, etc.. ahora tengo que hacer lo mismo para la quest alianza... y me da la re paja, ya no quiero pisar esa zona.
Hay misiones fáciles.. otras que parecen fáciles pero terminas encontrando un error tremendo en el emu y tiene que ponerse Rata a fixear eso en C++ y le lleva uno o dos dias, etc.
Lamentablemente somos 2 fixeando cata (fijos) (y Rata tiene q mirar el wotlk cada tanto). Hace poco Namek se incorporó a los fixeos.. está aprendiendo a fixear (ojalá no se canse), y Stevej cada tanto aporta algo también en Cata.
Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)
No se de esos temas. Supongo que Rblanca buscó lo mejor disponible en ese momento (tal vez lo hizo bien o mal, quien sabe). Ahora puede haber algo mejor, pero ya le pusimos mas de 1100 fixes al actual, no vale la pena empezar de cero.
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Estoy bastante seguro de que no es lo que él está preguntando pero, me gustaría saber una cosa, ¿se puede bloquear el nivel máximo más abajo de lo que debería ser?
Quiero decir, bloquear por ejemplo el nivel máximo en 20, osea que todos los personajes del server no podrían pasar de nivel 20. Evidentemente habría que esperar para pasar todos los personajes actuales del server LK hasta llegar al nivel máximo de server 80.
Esto debe sonar un poco absurdo, pero serviría para ir probando todo, y además usar el contenido low que se va quedando olvidado cuando hay mucha gente a nivel máximo y pocos leveando.
De funcionar bien podría mantenerse el nivel máximo por unos meses en 20, mientras farmeamos las instas de ese nivel y hacemos muchas bgs, despues subirlo a 30 para repetir el proceso y a 40 y así sucesivamente, hasta llegar al 80 y meter todos los personajes de LK.
y básicamente lo que se necesitaría para empezar así sería tener todas las zonas de leveo, bgs e instas de lvl 20 para abajo funcionando, poner a funcionar el server, mientras se van fixeando las misiones, instas y bgs de nivel 20 al 30, después subirlo a 30 y fixerar contenido 30-40, subir el server a 40 y así.
No tengo muy claro si el contenido de tbc y lk es exactamente el mismo que tenemos en el server LK, pero en ese caso solamente habría que saltearse el tope de 60 directamente al tope de 80 y listo.
Si, se puede cambiar el nivel máximo editando un simple ".txt".
A mi no me parece mala idea, si hay manera de reservar los nombres de los pjs del wotlk. O copiandolos pero que no sirva de nada usarlos.
El asunto, sería pensar bien si rinde ir 'soltando niveles' y si la cantidad de gente que loguee para jugar hasta esos niveles, beneficiaria o perjudicaria al server. Supongo yo que si ponemos cata mañana 'full', por tirar cualquier número, podria haber 500 on, y si lo abrimos hasta lvl 20, casi seguro haya menos (200?), y en los dias siguiente no deberia de bajar ese numero, sino sería malo.
El supuesto de fixear nivel 30-40 mientras se levelea hasta 20, ya te confirmo que no va a pasar. Ahora he fixeado leveleando con el gm rápido, pero una vez abierto el server, se fixea sobre lo reportado. No hay un server test ni gente para testear cosas no habilitadas.
No se cambió nada de los mapas 60 a 80.. puede que alguna mision ya no esté disponible pero no se modificó ninguna zona/terreno.
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Yo sé que debe ser lo más odioso y recurrente que te pregunten cómo va el progreso de los fixes para cata, Fear, pero aunque sea (si se quiere) muy difícil determinarlo -por cuanto se fixea a la medida que se denuncian/detectan los bugs-, ¿qué proporción, del total que tienen como meta tener perfectamente funcional, creen que tienen ya completado?
quiero cata como todos uds la verdad wotlk es bueno pero tiene que avanzar no quedarse en mismo punto, tienen que cambiar, yo ayudaría si Rblanca habilita el comando de desbugear misiones y NpC, rdf y demás, estaría bien ese comando pero bueno respeto lo que dice Rblanca, así les ayudaríamos un montón, pero es mi opinión¡¡¡
No existen comandos de ese tipo, los Bugs se reparan mirando el código y editándolo de acuerdo a lo que debería retocarse. Es por esto que para ayudar a fixear es necesario tener conocimientos básicos de programación, en el foro hay guías para aprender algo de SQL (muchas cosas pueden fixearse así).
Para ayudar a fixear, es necesario identificar el bug (dentro del juego) y luego mirar como es el código que codifica la quest/spell/NPC e intentar repararlo. Todo esto obviamente en el servidor privado que debe montar cada uno en su pc.
Para todo lo dicho anteriormente, hay una guía en el foro (por si te interesa meterte en eso), pero tené en cuenta que no todos los arreglos son sencillos.
Saludos
Marcelosevenxp, creo que vos te ofreciste como gm alguna vez, no? Todo aquel que quiera colaborar fixeando, es bienvenido siempre. No somos una escuelita de programación pero podemos guiar un poco en lo que podamos. Como dijo Azkaban, hay varias guias acá en el foro en las sección de fixeo y quien quiera, puede pedir acceso a los canales de fixeo en nuestro server de Discord.
Hay diferentes 'áreas', digamos. A mi me gusta fixear quest, y fixeé todo lo que pude en los mapas 1-10, y 80+ (menos vash'jir). Tal vez no estén muy blizzlike si tienen cambios de fase (lo resolví en los que eran fáciles nomás), pero las misiones deben estar 90% en esas zonas. Empecé viendo los reportes pero después para fixear esas zonas, lo que hice fue levelear yo, y cada mision que encontraba bug la arreglaba. Cuando abra el server Rata, veré lo que reporten.
Las demas cosas no lo sé.
Spells no veo nada, no se que se reportó ni que se fixeó.. tal vez nada. Rblanca se enfocó en las dungeons/raids, que es lo que lleva mucho mas tiempo. La idea es dejar las instancias normales funcionales para que haya ese contenido para hacer, mientras se fixean los problemas de establidad que surjan y los modos heroicos de las dungeons.
Si fuese por el resto del staff, Cata ya estaría abierto hace muchos meses, pero la decisión es del admin.
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