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Tema: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

  1. #51

    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    @Scarlet si queres Testear aqui estoy estoy Online o wispeame o que dia programamos lso test Mi Nick en Game el Mismo que el post de foro "Kalusmi"!!!!

  2. #52

    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    con la modificación del system, la barra del bonus de experiencia se va al toque y el nevit tarda bocha en cargar

  3. #53
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    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    Cita Iniciado por Valmont2 Ver Mensaje
    con la modificación del system, la barra del bonus de experiencia se va al toque y el nevit tarda bocha en cargar
    fixed la vita

  4. #54

    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    Cita Iniciado por Sauron Ver Mensaje
    fixed la vita
    thx!

  5. #55

    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    Cita Iniciado por Sauron Ver Mensaje
    fixed la vita
    El comando /olympiadstat no esta danto todos los datos de la cronica solo da peleas realizadas, ganadas y perdidas, estan faltando los matchs restantes de OPEN CLOSED Y 3V3

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

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  6. #56

    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    La idea de sacar pk x coin parece una buena forma de sacar las coin del mercado, supongo q rendiria. Onda 20 coin x cada pk un numero razonable 100 pk = 2000 coin rinde. La de sacar el anakim de los cofres y ponerlo al scroll de 1 uso de drop por el raid es buenisima, asi al menos tienen un objetivo mas que pelear los clanes y volveria a tener sentido esa pelea de dusk/dawn. Despues el tema drop si se nota que es menos que en el ludmila viejo pero mas que nada se sufre en las piedras de element y hoy por hoy no valen nada.
    Desde que actualizaron se lleno de bugs nuevos, le entra stun y debuf perma a los raids, a los knorik y no se si a los karik xq no fui pero intuyo que tmb

  7. #57
    -|Unbreakable |- Avatar de Reebok
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    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    No se puede logear sin proxy, el proxy patea por ende un verga !

  8. #58

    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    Cita Iniciado por XradamanthisX Ver Mensaje
    La idea de sacar pk x coin parece una buena forma de sacar las coin del mercado, supongo q rendiria. Onda 20 coin x cada pk un numero razonable 100 pk = 2000 coin rinde. La de sacar el anakim de los cofres y ponerlo al scroll de 1 uso de drop por el raid es buenisima, asi al menos tienen un objetivo mas que pelear los clanes y volveria a tener sentido esa pelea de dusk/dawn. Despues el tema drop si se nota que es menos que en el ludmila viejo pero mas que nada se sufre en las piedras de element y hoy por hoy no valen nada.
    Desde que actualizaron se lleno de bugs nuevos, le entra stun y debuf perma a los raids, a los knorik y no se si a los karik xq no fui pero intuyo que tmb
    a los karik tambien.. les entra fear y otras pavadas..

  9. #59

    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    para cuando las modificaciones en el drop????

    Scarleeeeeeeetttttt!!!! o Sauron alguna novedad?
    Juegos que juego --> For Honor, GTA V, ARMA 3, DAYZ, L2, COH, COH2, BF4, Black Desert, ROE, Call To Arms, Planet Side 2,Conquerors Blades

  10. #60
    TLG por Siempre Avatar de pinchi2009
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    Re: Infinity Thread - Drops, Balance, etc. 13/08

    Cita Iniciado por Scarlet Ver Mensaje
    Bueno entonces lo otro es subir el drop un poco nomas ? y potas toqueteadas que seria? las Warrior Healing Potion?

    Vamos a agregar la opcion de remover PKs en el Shop. Quizas por kill o todos juntos, estoy viendo que es mejor.
    Qué pasó con esto? Estamos a mitad de octubre y seguimos igual. El drop de elemento, sobre todo, no se condice con las chances de drop que muestra la página de RPG ni el parche de lvl spoil. Cuándo van a devolverlo a la normalidad? La decisión de bajar el rate de drop de los elementos perjudicó a todos los que no sacamos elemento en gracia final y en Ludmila antes de que lo pasaran a Infinity.

    Además, la vita no funciona como corresponde. Se consume rápidamente, y demora lo que demora un server x1 en cargar. Para dar un ejemplo, antes de la actualización de Archivos (pre Alynna) en una zona como mahum, el bonus de nevit explotaba lo suficiente como para regenerar la vita a lvl 4 en un par de rondas. Ahora ni eso, la vita queda lvl 1 en la misma cantidad de tiempo, y el bonus demora exactamente 19 minutos en cargarse, independientemente de si mates 1 bicho o 100 por minuto.
    Francescvs (Hell Knight lvl 80)

    The Lost Guardians - Elwyn - Retired

    "Siempre ayuda..." (kairon)


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