Buenas!
Comienza una nueva season. Dejamos info sobre las modificaciones implementadas.
Características
Arenas, general:
- El solo3v3 se puede anotar en party y cuenta para la diaria.
Para esto el lider del party, que debe ser de 3 miembros, debe usar el comando ".anotarsolo3v3". De no ser el líder del party y no es un grupo de 3, funcionara como si no estuvieran en party. - Cada team no va a perder mas de 4 veces lo que pudiese haber ganado en una arena si llegaba a ganar.
- Se ha modificado el algoritmo de búsquedas de arenas 2v2 para que no toque un team de alto rating con uno de bajo rating hasta los 3 minutos de espera.
- El máximo tiempo de queue de arena si hay 2 teams anotados será de 3 minutos.
- Hay dos flush semanales: miércoles (23:00 hs) y domingo (11:00 hs).
Nota: los horarios son aproximados. - Rate Decay (nuevo). No hacer 5 arenas antes de un flush, descuenta 1% de rate.
- Penalización de items de ilvl alto en ranks bajos (nuevo). Explicación al final del post.
Jugar arenas:
- Cada 2 arenas ganadas recibiras 6 marcas de Arathi Basin y 1 de SotA
- Cada flush de arena points (Distribución de Puntos de Arena) nos dará 7 marcas de AB y 2 de SoTA (por correo).
Jugar BGs:
- Los Rated BGs no modifican el rate solo3v3.
- Ganar un "Rated" Bg nos otorgará +5 Rate de 2v2, si tengo 1200 o menos de Personal rating, hasta 5 veces al dia.
- Cada Rated BG perdido nos dará 1 marcas de AB y 1 de SotA.
- Cada Rated BG ganado nos dará 2 marcas de AB y 1 de SotA.
Premios
2v2:
1º // Merciless Gladiator + estatua de los pjs del team en ciudad a elección + (montura correspondiente al title o montura personalizada (no requiere ViP)).
2º // Duelist + Montura personalizada (no requiere ViP).
3º // Rival.
4º // Challenger.
3v3:
Sí el team Rank 1 no tiene como mínimo 2000 de rate NO SE PREMIA EL BRACKET
1º // Merciless Gladiator + estatua de los pjs del team en ciudad a elección + (montura correspondiente al title o montura personalizada (no requiere ViP)).
2º // Duelist + Montura personalizada (no requiere ViP)
3º // Rival
4º // Challenger
Aclaraciones:
- Miembros de los team que tengan sanciones graves (o reiteradas) durante la season
no recibirán premio alguno.
- Los premios van únicamente a los players que tengan no más de 150 rate de diferencia con el team (igual que en seasons anteriores).
- Las estatuas durarán hasta que haya nuevos ganadores y serán reemplazadas por los nuevos.
- Las monturas personalizadas pueden ser terrestres o voladoras, y corren las mismas reglas de siempre, solo que no pedirán vip.
Duración
- 4 meses, aproximadamente.
Sistema de Penalización de items
La idea es darle una oportunidad a las nuevos de que no los exploten en arena, como así también no restringir de forma permanente los logros obtenidos por los players con mayor trayectoria en el server.
La idea básicamente consiste en 'penalizar' los stats de items de mayor ilvl si están en cierto rango de rating, para que las peleas en el rate 1300, por ejemplo, sean mas parejas.
Tomando como referencia el ítem lvl del set relentless/incansable se irán ajustando los stats de los ítems de mayor ítem lvl para que se asemejen al relentless.
En el caso de las armas pve no es tan lineal la variación que hay en los stats, de todas maneras el error es menor al 10%.
Los ítems van a ir dejando de tener penalización en función del rating 2v2 y 3v3 del team en cuestión. A medida que suban de rating, se 'libera' el slot y los items de esa casilla tendrán los stats que corresponden.
Rating - Slot
1200 = Se libera Bracer, Trinket, Capa, Neck, Ring
1300 = Se libera Cinto.
1400 = Botas, Guantes
1500 = Pants
1600 = Chest
1700 = Reliquias, Sigilos, etc
1800 = Casco
1850 = Hombros
La lista de arriba es para items PvP. Si falta algún item en particular, se desbloquea a 1800.
Todos los items PvE tienen penalización y se liberan al rate 1850.
A partir de 1850 ya no hay ningún límite de nada.
¡Saludos!