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Tema: Interesante articulo sobre los MMORPG

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  1. #1

    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    Mayormente estoy deacuerdo contigo, pero al fin y al cabo un juego es parte del ocio y el ocio fue, es, y sobre todo sera uno de los grandes negocios del mundo

  2. #2
    Senior Grosin gil Avatar de Gros1N
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    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    u..largo me gusto la parte de "jugado por un % abrumador de hombres"

    edit:la pucha como tarde en leerlo habia solo 3 post cuando empece
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  3. #3

    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    mira lo qe dicen

    No, mejor dile que para lo de teorías económicas absurdas en mundos virtuales, está lo de Argentina.

    Nah, eso sería de "mundos inexistentes".

    Además no hay ser humano, dios o extraterrestre que explique la economía argentina. Y menos que menos un yankee treintañero friki adicto a los juegos de rol.


    ja, no se de donde son estos intelectualoides pero, a pesar de qe el articulo esta bueno, esta gente siempre parece sentada en la punta de algun rascacielos mirando bien de arriba, y son muy desagradables en ese sentido. les falta mucho para saber realmente algo de la vida, mucha teoria, poca practica.
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  4. #4

    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    uhm despues de leer todo el articulo, creo qe me qeda decir nomas, qe bueno qe es, a veces, vivir en el 3er mundo
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    Elwyn esta lleno de turistas japoneses

  5. #5
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    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    Sabes lo q pasa, es q lo q mucha gente no entiende es q la economia no es como las matematicas, lamentablemente, xq nosotros manejamos las matematicas pero los factores q involucran a la economia son tan diversos q todavia se ve q no somos capaces de entenderlos en su totalidad, desde ya ves q la estabilidad de un pais se puede planear pero es algo totalmente incierto, desde mi punto de vista en mi paisito nunk se sabe lo q va a pasar, y como 1er ejemplo te pongo el de la crisis del 2002 q ak no se tenia prevista y vine desde ahi enfrente, quien podia prever eso?....en fin, creo q como nosotros manejamos la economia nunk se podra saber q va apasar con ellas , xq somos personas y nunk se sabe para dnd vamos a salir, nunk, y por suerte q es asi, sino estariamos viviendo en un mundo totalmente chato y planeado. Ehhh posta q no tome nada

    PD: cual es el 3er mundo?
    Última edición por sirsacachispas; 14/08/2005 a las 22:12

  6. #6

    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    1er mundo paises desarrollados, 3er mundo, paises subdesarrollados o_o
    a lo qe se referian los qe postiaron eso qe puse, es , me parece, a q no se entiende porqe los economistas argentinos hicieron lo qe hicieron, con respecto a la convertibilidad me aprece qe lo dicen, y diversos canjes fallidos, y en eso estoy de acuerdo qe no se entiende. pero igual me molesta. no se puede adivinar lo qe va a pasar, obviamente, pero si se puede tner un plan armado, y objetivos a cumplir, qe no es tan complicado me parece, lo qe si hay qe tener en cuenta todos pero todos los factores qe pueden influenciar en ese plan, para controlarlos, y poner objetivos qe sean cumplibles, no como las ridiculeses qe pide el fmi.
    Cita Iniciado por SuKustrule
    Elwyn esta lleno de turistas japoneses

  7. #7

    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    mmmm... la verda que esas cosas pasan.. yo que gracias a dios.. tengo trabajo y me gusta el game... hace un tiempo compre unos items por unos pesos a un amigazo.. que ya no juega mas. la verda a el le venian bien.. y yo no me iba a hacer mas pobre ni ams rico.. pero si me aorre unas cuantas horas en frente de la pc... y calculo que sali un rato a joder ^^.. es solo un ejemplo ^^^y opinion con respecto a ese articulo

    nos vemos in game cuando vuelva.. me rajo a dormir, ta luegos

    Leonardo

  8. #8
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    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    Bueeeeeh pero el fmi ya es otra cosa, una cosa es un grupo de economistas q lucha por la estabilidad y otra cosa es una roganisacion como el fmi q se caga en todo, y tiene un objetivo bien claroq nada tiene q ver con la estabilidad de paises como rgentina y uruguay.
    Para mi si se pueden hacer planes , pero de ahi a q se cumplan al pie de la letra, por lo menos en la region estamos muy lejos, creo q en europa es dnd parecen hacerse de una manera mas ordenada las cosas, tal ves sea un tema de educacion, lo q si es cierto es q en algo nos estamos equivocando.

  9. #9

    Re: Interesante articulo sobre los MMORPG

    No creo que sea tan parecido... entran en juego otros factores...

    En el juego (en teoria) estas jugando, no es que laburas y te conseguis tu auto o tu casa rompiendote el orto toda la semana. Aca generalmente jugas y te divertis y cuando te empezas a aburrir, no vas a seguir y sufrir al pedo. Creo que el que llega a nivel 100 de X juego y luego lo vende a 1000 pesos, no lo hace con el objetivo de ganar dinero. Para eso vas a laburar. Si no que una vez que te cansaste de jugar, obtener una pequeña remuneracion por algo que te divertia y te hacia pasar un buen rato pelotudeando.

    Tambien salvo contados juegos, todos se basan en una epoca medieval, de luchas y guerras. Donde en vez de laburar, tenes que matar bichos (que aunque mas adelante sean monstruos, al principio son generalmente bichos). Aunque podemos suplantar los monstruos por trabajo, los skills por tecnologia, y el oro por dinero, son conceptos muy distintos y la obtencion de dinero es mucho mas facil y rapida que en la vida real.

    Tampoco son las mismas necesidades. En un juego uno paga, en pocas lineas, por mejorar su arma y su armadura. En la vida te tenes que bancar el techo y el pan.

    Y finalmente hay un par de conceptos de juegos que hacen que realmente sea diferente a la vida real. Tenemos los GMs (Aunque representen la ley y el orden, es muy diferente a las autoridades de una comunidad), rollback (Sin palabras, ustedes entienden), PvP-PK(Cosas que uno no haria en la vida real... talvez ), server offline (paro? feriado? se puede tomar como algo asi...), clanes? partys? Como metes eso?... y deben haber muchos mas.

    Si bien la economia es muy importante en un MMORPG, solo es un intento bastante acercado a la economia, y no creo que deberia hablarse de "bienes", o "ganancias" o esas cosas...

    Lo que dijo HunterFightClub: Me parece perfecto, si tenes la plata y te aburre subir de lvl o ganar plata... Pero entonces ? se perdio la chispa del juego? Supuestamente, cuando uno llega a XX nivel se siente contento con todo lo que hizoy se divirtio. Exagerando y metiendolo en el juego... seria decir poner plata para llegar a ser viejo :S. Asi que no se, eso depende de uno, si te parece bien, hacelo, y si no, no...

    Creo que eso nomas, nos estamos viendo

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