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Tema: problema con ads y 2 quakes en internet

  1. #11

    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    Cita Iniciado por n1Ck
    Mira, con cable modem tenes 15-16 kb de up, con dsl casi siempre el maximo es 12-13 a pesar de q los 2 se venden como si fueran 128 kbits de upload, el dsl tiene menos 110 por ahi.
    Tons si q4 ocupa 64 kbits (7 kb masomenos) con dsl 2 maquinas se va a laguear feito y con fiber ponele va a andar bien.
    Saludos.
    ahora generalmente es alreves,adsl a partir de 1024kbps ta viniendo con 256 de up. y cablemoden con 128,aparte aca venden adsl no dsl si fuese dsl seria simetrica

  2. #12
    Quaker's soul Avatar de FaLcoN
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    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    Yo armé un server y se laguea, lo probé con Sebasoft y se le lagueaba un poco. Tengo 256 de subida.

    Asi que para los otros es entendible, lamentablemente :(
    Persevera y triunfarás!

  3. #13
    Loco de la Guerra! Avatar de n1Ck
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    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    Deep ADSL es un tipo de DSL
    DSL = Digital Subscriber Line
    ADSL = Asymmetric Digital Subscriber Line
    SDSL = Symmetric Digital Subscriber Line
    Hay muchos tipos mas de dsl pero we.
    Si queres saber mas y ver los otros tipos de dsl ficha este link:
    http://www.linktionary.com/d/dsl.html

    Falcon, puede q siendo server requieras mas conexion, la verdad nose :S
    La posta seria probar mas de 2 compus con tu conexion.


  4. #14

    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    ya se mas,no tengo q ponerme a leer gracias igual

  5. #15

    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    existe net_serversnapsalgo serverside
    y afecta directamente el ancho de banda de upload de los clients.
    SaNTaN!c

    Server Nazi

  6. #16

    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    Bueno, explico bien el caso parece que no sino hay gente que no entiende el punto.

    Tengo: ADSL ciudad de 512 Download y de subida 128, aprox.

    conectando 1 pc, anda perfecto, aunque bueno con las limitaciones de cualquier adsl, el ping no es lo mas, pero bueno anda. fibertel anda mejor por ejemplo, se notaba en q3 y se nota en q4.

    conectando 2pc, directamente no se mueve, el ping se va a 999, es por los packets, que envia el juego, lo comprobe en quake3 que pasaba lo mismo, bajandolo a 70 o 50 en cada pc, se podia jugar, obviamente se veia para el ogt pero se podia, en quake4 directamente no pudimos jugar sin ese comando.

    se entiende ahora?, no se otro con otra conexion fibertel quisas, u otro router, capas es una limitacion de MI modem de adsl, que es una poronga, no lo se. capas que cod con su super proveedor o su super modem puede, yo no.

  7. #17

    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    si quadete, se entendio de movida.

    lo unico que podes probar es subirle el delay en ms al refresh de los snaps en el server (dudo que funcione bien)

    es la unica solucion al momento.
    SaNTaN!c

    Server Nazi

  8. #18

    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    que lástima eso.

    En BF2 nos conectabamos hace un tiempo con mi hno y jugabamos los 2 sin problemas... y tenia una adsl de ciudad de 256/128. Con teamspeak activado y todo Que groso juego el BF2, es otra cosa... ya se que es off topic, pero me sorprendió, mucha gente, netcode grosisimo, voip. Con problemas como estos me doy cuenta lo groso que es y está bien echo el BF2.

    Que mal que habla de Q4.
    Última edición por Cinic; 15/11/2005 a las 16:34

  9. #19
    Senior Member Avatar de gSTRUCTOR
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    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    Cita Iniciado por nMroTT
    existe net_serversnapsalgo serverside
    y afecta directamente el ancho de banda de upload de los clients.
    Error, los snaps son los updates que manda el
    server hacia los clientes, por lo que varia el ancho
    de banda de bajada de los clientes, no el de subida ...

  10. #20

    Re: problema con ads y 2 quakes en internet

    net_clientUsercmdBackup: 1 to 5. Default 5. This command will allow you to adjust the amount of same packets sent. If one is dropped the backup packet might allow the server to receve the backup. Lower this if you have a low upload speed. Raise for fast but lousy connections
    lalala

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