Hola, como va?

Bueno, el Engine que usa el L2 tiene un problema de compatibilidad con los micros dual core (yo tengo un A64 3800+ x2). Basicamente, cuando se carga el juego, tira un critical con la leyenda: "negative delta time".

En el foro un muchacho ya posteo una posible solucion, pero solo sirve si jugamos con un cliente.

http://foros.gxzone.com/showthread.php?t=51669

Lo que hace ese fix es hacer que el programa que elijamos corra con solo un core. Y aca va el problema: si ejecuto 2 clientes, se me quedan limitados los 2 a un solo core del micro, ya que "on the fly" no me deja cambiar la afinidad del proceso por el otro core (si trato de hacerlo, me vuelve a tirar el critical antes mencionado), y usando 2 o mas clientes un solo core del micro, me hace perder MUCHA performance, tarda mucho mas en cargar y bajan mucho los cuadros por segundo.

Ya que no puedo instalar 2 veces el L2, habia pensado si se podia hacer una copia del directorio del L2, el L2.exe de esta copia modificarlo para corra con el 2do core, y asi recuperar performance. El problema es que el loader, una vez que el mismo o el L2 esta andando no me deja volverlo a correr.

Se podria llegar a hacerle alguna modificacion al loader para que me deje cargar mas instancias del L2 con este ya abierto?

Muchas Gracias,

Javier.

PD: espero no ser el unico con micro dual core, por que no da andar modificando el loader para mi solo