Bueh 7800 y x1800... baratito xD
Bueh 7800 y x1800... baratito xD
La compañía de Redmond desmiente así las informaciones que confirmaban la desnaturalización de este estándar que tendría como objetivo último provocar la migración de muchos programadores a la plataforma de Microsoft.
OpenGL (acrónimo de Open Graphics Library) es una interfaz de programación (API) gráfica multiplataforma desarrollada originalmente por Silicon Graphics Incorporated (SGI) para la creación de aplicaciones que manejen gráficos en 2D y 3D. Con el tiempo ha pasado a ser del dominio público, con implementaciones para varios sistemas operativos. En Windows entra en competencia directa con Direct3D, el estándar de Microsoft para la programación de gráficos que es utilizado por gran cantidad de juegos para esta plataforma.
Es por ello que no extrañó a mucha gente cuando a finales del año pasado se filtraron a Internet diversas informaciones que apuntaban a que Microsoft haría una implementación propia de OpenGL, pero que no se ejecutaría directamente sobre el sistema operativo, si no que sería una capa de Direct3D, el estándar gráfico de la compañía de Redmond. Esto, sin lugar a dudas, redundaría en una pérdida de rendimiento muy evidente de las aplicaciones que utilizasen OpenGL, pues a partir de ahora en lugar de responder a una llamada directa, la ejecución se realizaría en dos pasos (resolución de la llamada a la API OpenGL, y resolución de la llamada de esta última a la API Direct3D). Dicha reducción de rendimiento podría llegar hasta el 50%.
Además, y como otras consecuencias, se "congelarían" las actualizaciones de OpenGL y se dejarían en manos de Microsoft, y también se dejarían en manos de la compañía de Redmond las futuras extensiones para soportar nuevo hardware. Por lo que parece, los planes de la compañía de Bill Gates podrían haber pasado por dejar a OpenGL en la versión 1.4 -según la rumorología internauta-.
Con un estándar OpenGL mermado en cuanto a rendimiento, sin lugar a dudas muchos programadores migrarían a Direct3D, dificultando de esta forma la programación multiplataforma de aplicaciones gráficas que ahora facilita OpenGL, y perjudicando así a otros sistemas operativos como Linux o Mac OS X, que actualmente pueden disfrutar de ports de algunas aplicaciones y juegos procedentes del mundo Windows gracias a la facilidad que aporta a los programadores la disponibilidad de la misma API gráfica en todos los sistemas.
Finalmente Microsoft parece que, pese a implementar una opción para ejecutar efectivamente OpenGL como capa de Direct3D, también facilitará su ejecución directa, con lo que -por el momento- los programadores que utilicen este estándar pueden respirar aliviados.
Fuente: noticias.com
Odio a windows pero no queda otra que usarlo
es como cuando alguien se tira un pedo, es horrible y desagradable pero tenes que seguir respirando. Microsoft seria como un culo gigante ... o algo ...
PD: sin television y sin cerveza Homero pierde la cabeza XD
Los de Microsoft saven las boludeces que hacen, no por eso a Mac le kbio asi por que si. En el tema Rendimiento, la fabula es asi S.O Nuevo = Hardware modificado. Sino es facil mira desde win 3.1 (como ej) vos instalabas un S.O nuevo y si o si para q te arranque mas o menos bien , tenes q modifcar ya sea Rom - Ram - Agp - Micro- Mother .. etc . Pero bue gente , son mayoria , por eso nos kb Microsoft. Ensima hace poco , me entere q un viejo (el segundo mas rico del muendo) le dono como 30 millones a la fundacion Microsoft. Mas leche no podia tener este Bill -.-.
Evitando El Avlande
dono a una fundacion de bill gates pero para causas beneficas... creo que lucha contra el sida o algo asi jejeeje
jaja se la clasica "para fundaciones Beneficas", me vas a decir que la gente de Microsfot con la cantidad de guita que gana por minuto , no va a tener para mantener sus "funadciones beneficas". Eso lo usan para tapar la reealidad , capas de los 30 millones , un millon va a parar a esas fundaciones, pero lo DUDO. Es pura panta.
Evitando El Avlande
y bueno desde afuera parece una linda estructuracion de oligopolios globales de tecnologia de punta pero es un simple monopolio encabazado por nuestro gran amigo pobre Bill, mientras que la mayoria de la gente siga usando sus productos quieras o no vas a tener que usarlo, volviendo con el Windows Vista, ESA UNA CAGADA!!! la instale al pedo y volvi a instalar otra vez el windows x64. esto me pasa por curioso pero bueno.
Jajaja Billy a funaciones beneficas? jajajaja dios.
No supieron la historia del flaco que cruzo la mitad de estados unidos en PATINES para llegar a las empresas Microsoft a pedir ayuda por una niña que iba a perder los pies no se como mierda conque enfermedad, tonces cuando llega y pide ayuda monetaria billy gates le dio miseros 5mil dolares -.- anda a cagar eso gana el flaco por segundo... los ejecutivos de Microsoft se sintieorn mal y entre todos le hicieron una vaquita en ese rato y le dieron mucha mas guita, no se exactamente pero algo le dieron.
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Iniciado por Daos
Seguramente le tenian q amputar los pies por andar tanto tiempo en patines, es bastante opioo
En cuanto al vista, seguramente lo puedan arreglar y salga, como con Xp, habia gente q me decia q er aun mierda bla bla y salio al final y lo estamos lechendo dia a dia.
chau
A ver si entendi bien...vos tenes tu linda placa agp/pcie con DX9.0c. Los genios de MSoft sacan DX10 con shaders 4.0 que NINGUN dev va a usar hasta dentro de muuuucho tiempo.
Vos compras una linda placa PCIE compatible con DX10 por que sos un idiota y queres poder jugar al Sims 66 cuando salga. Peeero, tu OS [W.XP] no es compatible con DX10 por lo cual te ves obligado/a a instalar W.Vista.
W.vista se COME el 50% de los recursos graficos de la pc y aumenta el consumo de electricidad al punto de que el edificio rockefeller paga menos que vos en luz. A todo eso el micro tiene que estar trabajando junto con la GPU a trapo para hacer cosas tan sencillas como abrir una ventana. Luego vos pones el Sims 66 y toooodo lo otro junto causa que tu debil fuente se prenda fuego y mate a tu hamster.
Y eso sin contar todo el problema de performance que va a haber entre DX10 y OpenGL.
Si es como lo entendi...estamos jodidos XD
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