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Tema: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

  1. Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    Aviso que Tidal Mastery funciona. Si alguien tiene ganas/tiempo de corroborarlo, macanudo, y sino quedara rojo en la lista

    Dr.Damage dice que funciona, lo vengo usando hace un par de lvls,y se nota la diferencia entre 5% y 10% de crit. en lightnings/heals.

    Saludos.

    Edit: Totemic Mastery funciona en estos momentos. Si alguno puede corroborar lo que digo, go ahead.
    Última edición por Sypha; 07/02/2009 a las 16:36

  2. Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    Cita Iniciado por Mood Ver Mensaje
    tonces en un shamy enh el cap seria 170 por ahi de hit rating, mas los talents de la tabla de bc, no?
    Perdon, nunca mas entre a esta seccion.

    El cap de Ehn sin talents seria asi la cosa:

    Base 24% chance de miss, solo se pude reducir un 23% de esos 24, porque siempre no importa que hagas, que talent pongas, cuantos items con hit pongas, te queda 1% de chance de missear. (lo que es decir que un mago con todo el hit del mundo, puede tirarle un pom pyro a un critter y que se lo resista)

    Bueno, entonces tenes que eliminar esos 23%, cada 15.77 de hit rating suprimis 1%, asi que sin talents, necesitas:

    23*15.77= 362.71 de hit rating.

    Con talents, suprimis 9% de miss, asi que seria:

    23-9=14 14*15.77=220.78

    En definitiva el hit cap de shaman neto es 220 en pvp porque no hay nadie tan enfermo de no poner esos talents, en pve el hit que se necesita es mucho mayor.

    Basicamente, al menos de mi experiencia como dps, no hay ningun stat que incremente tanto tu dps como el hit rating hasta llegar al cap, no hay ningun otro stat que incremente tu dps en 1% neto por tan poco. No hablo de burst y numeritos museros grandes, hablo de dps sostenido.


    Aca el miss, la verdad no se que tan bien anda, habria que tirar un par de damage meters por un rato.

    Obviamente, este 24% de miss no incluye la chance de dodge, parry y block del atacado que se suman y no se superponen. Un ataque antes de ser crit, tiene que ser hit, y antes de ser hit tiene que atravezar los % de estas 4 mecanicas, dodge, miss, parry y block. Atacar a alguien de atras elimina al parry y block (por un tema de consistencia logica, blizzard hizo que los mobs y players no puedan pararte un golpe con arma o escudo si estan de espaldas) lo cual es la razon por la que en 3 de cada 4 videos del ofi en pve van a ver a todos los melee dps atras del bicho.

    Resumiendo, y metiendo esta vez al critical chance en el asunto, si vos tenes 30% de chance de hacer critico, no es una chance neta sobre todos los swings que revoleas, solo de entre los que pegan, ese % de critear existe, si vos misseaste, obviamente ese ataque nunca pudo haber criteado. Asi que el hit > crit en terminos de dps, al menos en PvE, y en PvP Durante bastante tiempo hasta tener una suma de hit considerable recien el crit es mejor. (estoy hablando de los dual wielders, si usas 2h, el crit es mucho mejor mucho antes)

    Yo diria que revean el tema de que el hit no anda, porque si no anduviera no le pegarian a nada, absolutamente a nada, 50% de lo que tiran no pegaria, y todos sabemos bastante bien que no es el caso con los melees que usan dual wield.

    Saaaaalutes.


    M
    Última edición por Morfeanath; 14/02/2009 a las 09:20
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  3. Animals Avatar de NeuroN
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    Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    Creo que nunca se reviso el tema del hit, un dia empeso a andar el miss y nada mas.

  4. Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    Se cagó el Earth Shield, ahora se lo puede tirar a todos los targets que se quiera :S

    SAludos!
    WoWArg | Itsummy - Orc Shaman
    ArgWoW | Unburied - Undead Priest | Pomelo - Undead Rogue

  5. Animals Avatar de NeuroN
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    Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    uh, habia leido mal...

    enotonces esata funcionando como el slow del mago... se lo tiran a todos los q quieran.
    Última edición por NeuroN; 19/02/2009 a las 22:35

  6. Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    Earth Shield - Spell - World of Warcraft

    Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  7. Night-Night Avatar de Z_z
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    Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    Cita Iniciado por NeuroN Ver Mensaje
    a que te referis con eso? que no se lo podes tirar a otro player o que no se lo podes tirar a 2 player distintos al mismo tiempo?
    Imagino q a 2 (o mas) al mismo tiempo ^^

  8. Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    Alguien me sabe desir si toughness y elemental weapons funca?.-

  9. Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    Actualizada la lista de talents, spells por ahora lo dejo igual porque no hay lvl 80 y por ende no tenemos nada nuevo.
    Recuerden usar este: http://foros.gxzone.com/137605-shama..._y_que_no.html para reportar con seguridad y http://foros.gxzone.com/132554-shama..._yeites-4.html para discutir algun reporte o algun spell/talent.
    Shuff - Minze - Fluss - Gaudio ~ Old School Ragnaros Healer Team.


  10. Lamb of God
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    Banfield, Buenos Aires, Argentina
    Mensajes
    9

    Re: [Shaman] Talents, discuciones y yeites.

    No se que, pero algo me dejo el speed en 0. Pego como si tuviera una ametralladora. Creo que es el flurry. ¿A alguien mas le paso?
    Tambien estoy tirando heals medios brutos, pero se cayo el server y no pude fijarme porque

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